目前列王土豪5或6说实话发展比较单一,要么极限弓,会玩的就弓车流,而非5的发展基本上是极限骑或者也玩弓,而这才是非5在土豪5之前脆如纸的原因,至于为什么,我们要先分析列王的兵种攻击机制:
盾:不用说,血厚防高;
枪:攻击很高,但它打的是盾,所以战报里显示往往杀伤比别的兵种少;
近战骑:打盾,冲锋可以打后排,奈何效率并不高,可能是冲锋触发机率低的问题;
远程骑:类似近战骑,但是它更容易被荣5弓打到;
弓弩:至今没明白它的攻击机制,说明里也没说可以直接打后排,但是荣5后确实对远程杀伤巨大;
车:平衡兵种,攻高血厚防高。
兵种排位:盾枪冲骑、弓骑、弓弩车。
荣5的弓杀伤力获得巨大提高,关键它可以绕过你的前排直接攻击远程脆皮兵种,这才是它杀伤力巨大的原因。
因此,非5跟豪5对轰弓兵必败,非5对抗豪5的策略就是不给他的弓攻击我们脆皮远程的机会,放弃弓弩兵,一个都不要造,远程造3排投石,尽量吸引对方的弓箭落在投石车上;当然现在的豪5基本上是弓车流,你除了防对方的弓,还要防对方的5车,而车比较规矩,它是从前排开始砸的,而且至少砸3排,因此我们前排除了10盾还要7盾和9车增加肉的排数.
中间攻击兵种放8、9枪和6789、10骑,总共13排,关于这排数问题,某数学大神算过,12-15排算过,说是太多影响车兵输出,我想应该是对的.
盾:不用说,血厚防高;
枪:攻击很高,但它打的是盾,所以战报里显示往往杀伤比别的兵种少;
近战骑:打盾,冲锋可以打后排,奈何效率并不高,可能是冲锋触发机率低的问题;
远程骑:类似近战骑,但是它更容易被荣5弓打到;
弓弩:至今没明白它的攻击机制,说明里也没说可以直接打后排,但是荣5后确实对远程杀伤巨大;
车:平衡兵种,攻高血厚防高。
兵种排位:盾枪冲骑、弓骑、弓弩车。
荣5的弓杀伤力获得巨大提高,关键它可以绕过你的前排直接攻击远程脆皮兵种,这才是它杀伤力巨大的原因。
因此,非5跟豪5对轰弓兵必败,非5对抗豪5的策略就是不给他的弓攻击我们脆皮远程的机会,放弃弓弩兵,一个都不要造,远程造3排投石,尽量吸引对方的弓箭落在投石车上;当然现在的豪5基本上是弓车流,你除了防对方的弓,还要防对方的5车,而车比较规矩,它是从前排开始砸的,而且至少砸3排,因此我们前排除了10盾还要7盾和9车增加肉的排数.
中间攻击兵种放8、9枪和6789、10骑,总共13排,关于这排数问题,某数学大神算过,12-15排算过,说是太多影响车兵输出,我想应该是对的.


妖西通













