1、练宝宝存在数据问题,例如:我一个1级云雀在寒极宫开着御兽诀练级(事实上开不开都会出现,只是开了会更明显),打一个怪升2,身上存了11W经验,然后打一个怪升3,身上剩下8W经验,再打一个升4,身上剩下5W经验了,然而,2~5级一共需要的经验不超过1W。又或者,1个宝宝在高级图身上存了50W经验,升级只需要5000,由于升级机制是至少打一个怪才会升1级,然后去小树林打怪,就会出现,打一个怪后,升了1级,但是经验会瞬间从50W变成5W。
2、魔灵山谷会存在攻击下限比攻击上限高的小怪和boss,小怪通常是炎魔,boss有炎魔,偶尔还有其他的。
3、被动技能(如反击、高反、雷震)的暴击概率远比技能低。
吐槽一下,这游戏没灼伤根本没法玩,这状况越到后期越明显,这样严重影响到多样性……另外,反击类技能不加防,基本没用。至于雷震(奇葩套路:血盾+吸血、复苏、治疗,雷震)表示到后期勉强可用。
2、魔灵山谷会存在攻击下限比攻击上限高的小怪和boss,小怪通常是炎魔,boss有炎魔,偶尔还有其他的。
3、被动技能(如反击、高反、雷震)的暴击概率远比技能低。
吐槽一下,这游戏没灼伤根本没法玩,这状况越到后期越明显,这样严重影响到多样性……另外,反击类技能不加防,基本没用。至于雷震(奇葩套路:血盾+吸血、复苏、治疗,雷震)表示到后期勉强可用。