【1.2更新内容】
【The StressMechanic/压力系统(暂译)】

●压力值是1.2版本新增的一个数值,出现在快捷栏的右方,在特定时期随时间增/减,会对战斗产生一定影响,压力系统目前尚未完成,与其匹配的武器和饰品还在制作当中
●已知下列情况会导致压力增加:
①处于神圣/地狱/血腥/腐化/地牢/丛林地下/雪地地下中
②处于夜晚/血月/日食中
③四柱时期
④处于诸如沙尘暴一类的事件中
●已知下列情况会导致压力减少:
①接近篝火/向日葵/NPC
②处于地表蘑菇地/自然女神的BUFF之中
③处于白天
●已知下列BOSS初见会导致压力增加:
①月球领主
②Polterghast/噬魂之灵
③神明吞噬者
④血肉之墙
●高压力带来的增益:
①满压力的状态下,你造成的伤害增加10%
●高压力带来的减益(>4000):
①月总出现前的虚幻特效将会出现在你屏幕
②敌人会出现三重幻影(类似于克脑)
③玩家会随机获得【致盲】和【混乱】debuff,在没有安卡盾之前影响十分恶劣
④玩家会获得【Heart Attack/心力衰竭】debuff,在白天造成的伤害降低30%,持续4分钟