感觉大多数生存游戏目前大多是半成品
不是内容不够丰富就是bug太多,找不到一款能安心玩着感觉很有乐趣的作品
1,bug要少,要让人感觉这是一款成熟稳定的游戏,不要求一定要没有bug,但不要有太多很倒胃口的bug尤其是一些恶性bug
2,有一定生存难度,生存感要比较强
3,游戏内容足够丰富,要感觉各种游戏元素高密度的充斥游戏,能维持足够长的新鲜感
我说说几个我玩过的生存游戏,给大家参考一下我的需求
饥荒:最好玩的2d生存游戏,生存危机感强,内容丰富
但是感觉世界里各个元素运作太机械化,缺少生态感
而且我更想玩3d的生存游戏
mc:生存难度太低,缺乏生存和探索的动力
可探索要素没有想象的那么多,而且各种要素在地图上的密度太低,要找很久才能找到
搭房子花的时间比干事久
不是说mc不好,只是作为生存游戏的角度来看不太符合我的口味
the forest:挺好玩的,挺符合我的要求,但是最大的问题是……bug太多了,干什么都有bug……bug多的我玩不下去,超烦
不是内容不够丰富就是bug太多,找不到一款能安心玩着感觉很有乐趣的作品
1,bug要少,要让人感觉这是一款成熟稳定的游戏,不要求一定要没有bug,但不要有太多很倒胃口的bug尤其是一些恶性bug
2,有一定生存难度,生存感要比较强
3,游戏内容足够丰富,要感觉各种游戏元素高密度的充斥游戏,能维持足够长的新鲜感
我说说几个我玩过的生存游戏,给大家参考一下我的需求
饥荒:最好玩的2d生存游戏,生存危机感强,内容丰富
但是感觉世界里各个元素运作太机械化,缺少生态感
而且我更想玩3d的生存游戏
mc:生存难度太低,缺乏生存和探索的动力
可探索要素没有想象的那么多,而且各种要素在地图上的密度太低,要找很久才能找到
搭房子花的时间比干事久
不是说mc不好,只是作为生存游戏的角度来看不太符合我的口味
the forest:挺好玩的,挺符合我的要求,但是最大的问题是……bug太多了,干什么都有bug……bug多的我玩不下去,超烦





Breeze








