首先我这个方法前提和目的:为了快速获得活动奖励(一个或两个任务物品),不是为了体验这个活动(新模式)的竞技过程。
实施方法:让某个势力得五个宝(冠军获得两个任务物品),根据活动规则,其余三个势力只要有一人存活那么都是亚军(获得一个任务物品)。至于如何确定某个势力获得五个宝,你们玩家在游戏中可以自行商讨(例如:第一个放aoe的势力,等等一些随机的事件)。
方法的优点:节约时间,比较公平。保证8个玩家至少获得一个任务物品。
方法的缺点:第一,后置位可能会按个人心情破坏5宝冠军,变成4宝冠军,则只有一个亚军,一个冠军。第二,冠军势力难以定夺(大家都想得两个,不想按照伪随机事件确定冠军)。
欢迎大家讨论,不喜勿喷。谢谢
实施方法:让某个势力得五个宝(冠军获得两个任务物品),根据活动规则,其余三个势力只要有一人存活那么都是亚军(获得一个任务物品)。至于如何确定某个势力获得五个宝,你们玩家在游戏中可以自行商讨(例如:第一个放aoe的势力,等等一些随机的事件)。
方法的优点:节约时间,比较公平。保证8个玩家至少获得一个任务物品。
方法的缺点:第一,后置位可能会按个人心情破坏5宝冠军,变成4宝冠军,则只有一个亚军,一个冠军。第二,冠军势力难以定夺(大家都想得两个,不想按照伪随机事件确定冠军)。
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