每晚8到12点 周2休息


顺便说下新版本的影响,首先前期毫无疑问对线能力变弱了,因为前期很讲究走位 开启W对拼 弱了很多,其次是不能主W了 现在的加点基本主Q副E 也可以QE对点 总之最后加满W。因为加W收益很低 150% 抗性 提升到155% 160% 感觉几乎是没有。
Q早加满有个极大的好处 追击能力变得很强 比如开Q上去打一套 对面跑了 你Q也快好了 追到了 又可以打一套。
E的话 看情况加 其实前期3级基本够用了 Q的冷却我个人认为更重要。而且新版Q实在是跑的太快了。
新版E 在开启W R 之类的技能的时候能刷新攻速效果 是个小增强。
R的减速很可怕 但是伤害砍得惊人 但是优势是 如果一个人 技能全交和你对拼了个4 5 秒 他就根本走不动了。。
偶尔还能把人活活A死。
最大的改动 是龙龟的后期。
后期的龙龟变成了无敌的坦克 我有1盘差一件六神装的时候(我从来没有6神过 因为要么对面基地爆了 要么我们爆了)759物抗 352魔抗 3000血 肉得可怕 W加反伤 几乎是反40%护甲(因为额外护甲高达快700 不算具体了),也就是能反300的伤害左右 AD如果2点0 攻速 打你 每秒受到800左右伤害(不算魔抗)
缺点就是 中期和前期 较弱,特别是前期。因为Q和E都不是有效的输出技能·而W又吃装备 所以很难。
就算到了中期,你只能做出一种抗性较高 比如 你200物抗,那么老版本加120双抗 你现在估计只能加100物理抗性 和 30 40 微不足道的魔法抗性。。
在不出肉装的情况下 基本没有抗性。
但是到了后期就肉飞天 能硬抗全队的伤害
不说多了 想了解细节来看直播 每晚8点到12点 战旗TV 搜索YD


顺便说下新版本的影响,首先前期毫无疑问对线能力变弱了,因为前期很讲究走位 开启W对拼 弱了很多,其次是不能主W了 现在的加点基本主Q副E 也可以QE对点 总之最后加满W。因为加W收益很低 150% 抗性 提升到155% 160% 感觉几乎是没有。
Q早加满有个极大的好处 追击能力变得很强 比如开Q上去打一套 对面跑了 你Q也快好了 追到了 又可以打一套。
E的话 看情况加 其实前期3级基本够用了 Q的冷却我个人认为更重要。而且新版Q实在是跑的太快了。
新版E 在开启W R 之类的技能的时候能刷新攻速效果 是个小增强。
R的减速很可怕 但是伤害砍得惊人 但是优势是 如果一个人 技能全交和你对拼了个4 5 秒 他就根本走不动了。。
偶尔还能把人活活A死。
最大的改动 是龙龟的后期。
后期的龙龟变成了无敌的坦克 我有1盘差一件六神装的时候(我从来没有6神过 因为要么对面基地爆了 要么我们爆了)759物抗 352魔抗 3000血 肉得可怕 W加反伤 几乎是反40%护甲(因为额外护甲高达快700 不算具体了),也就是能反300的伤害左右 AD如果2点0 攻速 打你 每秒受到800左右伤害(不算魔抗)
缺点就是 中期和前期 较弱,特别是前期。因为Q和E都不是有效的输出技能·而W又吃装备 所以很难。
就算到了中期,你只能做出一种抗性较高 比如 你200物抗,那么老版本加120双抗 你现在估计只能加100物理抗性 和 30 40 微不足道的魔法抗性。。
在不出肉装的情况下 基本没有抗性。
但是到了后期就肉飞天 能硬抗全队的伤害
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