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【更新帖】游戏版本更新以及BUG整理——持续更新

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游戏版本更新至0.3.10182.0
版本更新:
1.Steam现在会自动上传游戏崩溃日志。
2.背包视觉效果更新,新的动画效果应用。
3.更新项目名称,以便更好的显示其大小。(如漫游车更新至中型漫游车,原载重货车更新至大型漫游车,电池,太阳能板等)
BUG修复:
1.修复控制菜单中的输入不一致。(应当是多人模式的建筑制造项目菜单。)
2.当航天飞机停泊在载具舱时,玩家不会因离开飞船而被困住了。
3.树木,岩石等不在因为存档重新载入而变成灰色。(仅对今日新开档案有效。)
4.修正太阳能板在存档重新载入后无法充电的问题。
5.修正研究物新科技动画与研究物重叠的问题。
6.更多种类的石头会在挖出后消失。
7.装饰物不会在被改变的地形生成。(有待测试……)
8.车辆不会在自动弹出玩家。
9.当建筑平台搭建时,周围的装饰物会被自动清理。
10.修复了空间站的发射按钮有时会出现无法发射的问题。
11.修正问题。当玩家从空间站降落时若发生游戏崩溃,降落仓将会停留在星球上。
12.修正问题,多人模式种生成的变形工具(吸尘器!?)在保存游戏后会被遗落在游戏中。
13.熔炼厂不再产生残次的不完整资源。
14.当玩家远离一个物品时,固定它们的漂浮问题。
15.毒瓦斯气囊爆炸音频会在多人模式中正确的播放。
16.修复问题,钻头会阻碍地形变形。(由于没有带钻头的档案,无法测试是不是不能挖地的问题。)
17.修复问题,由载具舱制作的单人座(名称已更新为开放式单人座)不能从车辆上取下。
18.修复背包打印机的音频效果。
19.在多人模式中,物品从背包中弹出后可以再次被玩家拿起了。
20.修复多人模式中绞车的电缆会变多的问题。
21.多人模式中破碎的着陆区导致的崩溃问题。
22.修复多人模式中缺少资源输入指示器的问题。
23.修复了玩家的颜色区别在游戏存档重新加载后消失的问题。
24.洞穴里的毒瓦斯会在被摧毁后消失了。


IP属地:北京1楼2017-05-27 12:03回复
    下午有时间的话再把上几个版本的更新重新整理下补到下面。包括地形工具的使用等等。
    欢迎大家补充我没有发现的问题~~~


    IP属地:北京2楼2017-05-27 12:05
    收起回复
      2026-06-19 17:54:23
      广告
      不感兴趣
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      最后贴一张我自己的基地大门~~还没有染色


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2017-05-27 12:08
      收起回复
        以下版本更新总结均为跨越多个更新版本之后至今的表现状态,为帮助广大回归群众了解动态~~另外,本次182版本更新计入下列总结中。
        近期版本更新总结:
        一、关于科技:
        1.开新档初始科技调整。
        初始科技中现在仅包含:
        建筑:研究平台,熔炉,载具舱,打印机
        背包:小型太阳能板,氧气桩,信标
        打印机:开放式单人座
        载具舱:中型漫游车,开放式单人座
        2.科技解锁调整。
        科技解锁曲线调整,具体方式为特定果实限定。有些果实只会出现部分科技,其余并不会出现。并且现在新科技的获得不再局限于全新的果实,即便是旧的果实也有可能开出新的科技。反之,即便是全新的没见过的果实也不一定会出新科技。这是受到科技分布的限制的。
        测试后发现,地形拓展工具(下面会介绍使用方法。),小型电池等只会出现在坠落物周围的科技感电饭煲中。航天飞船等会出现在地下挖出来的果实中。其余科技则分布在各种乱七八糟的新型研究物里。
        3.旧的档案。
        旧的档案中已经解锁的物品在多次更新之后已经不再需要重新解锁。
        二、新的道具:
        1.宽口调节器:将地形枪的基础面积拓展,默认面积+2。吸资源,铺平道路时使用。
        2.窄口调节器:与宽口调节器相反,窄口调节器将地形枪面积收缩,默认面积-1。基本上属于建筑师与雕塑师们使用的高科技武器,用于细节调整。
        3.地形抑制器:建筑师与雕塑师们的好友,在不影响地形的情况下清除地表资源,石头,杂草。
        4.地形分析仪:比较特殊的道具,可以通过吸收土质获得土质颜色。可以通过Alt增加地形来给默认地形上色。配合地形抑制器可以在不影响地形的情况下为土质上色。
        使用方法:按Q键打开背包,在背包右侧有一个地形枪工具,点击开启后将地形拓展工具安装在地形枪上即可。不使用地形工具时,地形枪上的3个接口可以作为临时物资保存处使用。
        注:两种调节器不可同时使用。在应用调节器下会有一个表示激活的绿色光圈。
        注:地形分析仪在默认情况下是黑色的,一旦吸收到一种颜色就会变色,变色后只有吸收同种颜色的土质才会积累进度条。在进度条积累满之前不能配合地址抑制器使用。不能同时装备两个地形分析仪。当你装备一个吸满土质的地形分析仪时,只能吸收同种颜色的土质,不同颜色的土质将无法被你吸收。
        三、游戏改进:
        1.进入游戏后右下角现在会显示当前版本号了。
        2.提高了车辆的稳定性,不会过度容易翻车。
        3.默认地形枪大小从 4 => 3 ,地形枪强度增强(指整平地面,增加地形,吸收地形时的速度。)。
        4.默认地形枪填土时的颜色改变为 灰白色。多人模式中,其他玩家填的土颜色会与主机有所区别,吸尘器的圆圈颜色也会有所区别。
        5.调整并固定了背包的打开位置,改善了背包视野。
        6.多个爆炸物联合在一起爆炸时,会增加爆炸范围与强度。
        7.使用手柄进行游戏时,操作镜头得到改善。
        四、其他更新:
        1.联氨已经不能在通过交易平台兑换成其他资源,想要刷资源的朋友去满地找有机物吧~~鉴于本次182更新后对于地形装饰物的修改,建议使用地形抑制器保护地形以防万一。
        2.联氨可以被炸弹引爆,引爆的火焰为蓝色,暂时不清楚是否有特殊作用。只有已经被吸收压缩成罐装的联氨才能被引爆。多个联氨聚集在一起爆炸范围很大,会对玩家造成伤害。建议使用多个炸药衔接后在较远的安全距离进行引爆。
        旧版本中修复的BUG不在这里在进行阐述。


        IP属地:北京7楼2017-05-27 16:35
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          游戏版本0.3.10196
          上个版本更新的太没诚意,内容太少,实在是懒得做翻译了。
          游戏更新:
          1.升级游戏引擎。(虚幻4.15)
          2.人物跌落伤害取决于坠落速度,而不是坠落时的高度。(一个新的问题,与车子的碰撞也会计算碰撞速度并损失生命值。)
          3.加入游戏时发生的各种错误信息已在游戏中显示,并完成全部语言的本地化。
          4.开始实现没有房主的专用服务器设置过程。
          5.在背包打印机中新增“工作灯”(1铜)。
          6.为不同的人物添加了不同的动作,手势,服装。
          7.调整火箭动画在正确的时间运作。
          8.实现了游戏基本设置的远程采集。(严重BUG,在游戏中打开选项设置会导致游戏崩溃。表现情况为大量占用系统资源,迫使CPU运算率增加,强行卡顿整个计算机。)
          9.背包双肩辅助槽可以容纳任意物品。
          10.氧气罐成本恢复为 1钛。
          11.游戏不再出发从登陆舱退出时的自动保存功能。
          BUG修复:
          1.玩家颜色将正确的在游戏分机玩家显示。
          2.游戏分机玩家能够正确的显示与主机相同的地形。
          3.修复了对象更新周期中反复出现的崩溃,对象更新现在更加高效。(指物体刷新)
          4.在多人游戏中,装满的储物槽将能够正确的显示内容,而不再是空白的。
          5.熔炉熔炼物品时,若周围没有空余的插槽,熔炼的金属将掉落在地上,而不是直接消失。
          6.修正了一个边缘情况,但令人讨厌的问题是,玩家在点击序列末端的起飞按钮后无法继续游戏。
          7.修复了玩家试图从主菜单载入先前存档时发生的崩溃。
          8.Xbox玩家现在可以加入先前的联网游戏了。
          9.修正了着陆区周围不确定的地形生成问题。
          10.对重力系统的一些修正,努力减少车辆和出土物体悬浮的情况发生。(新的重力系统会使车辆与物体相同计算,风暴会将车子吹走……)
          11.修正问题,如果游戏在科技解锁时崩溃,科技将恢复到一个被锁定的状态。
          12.修正了玩家镜头中造成的抖动和漂移的数值误差。
          13.当玩家与游戏主机分处于不同的星球时,游戏将更加稳定。


          IP属地:北京17楼2017-07-22 17:18
          回复
            新的BUG,非主机玩家在游戏中死亡会导致游戏崩溃。


            IP属地:北京18楼2017-07-22 17:32
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              0.3.10197
              更新:
              1. 风暴的影响被削弱了。这是游戏引擎升级的副作用,但我们喜欢它,想看看人们的想法。不幸的是,这导致了许多丢失的物品和车辆。风暴的影响现在总体上仍在增加,但比196版本的影响要小得多。
              修复:
              1.当探险家死亡后,玩家的尸体会出现在基地。
              2.在联机游戏中,主机玩家能够看到工作灯及灯光,但客机无法看到灯光。
              3.当一个物品被移动到背包时没能被正确显示,导致这个物体出现翻转错位等现象。


              IP属地:北京19楼2017-07-29 23:48
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                0.3.10199
                更新:
                1.选项菜单全更新。新的选项菜单允许你调节更多的游戏内容,使低配置玩家能够更流畅的进行游戏。
                2.交易平台增加了价值上限,你交易的物品不会超过最大上限。
                3.信标现在可以改变颜色了。
                4.音频更新。(大量)
                5.每一个人物现在有了一个独立的死亡动画。
                修复:
                1.修正非主机玩家交互发生的崩溃问题。
                2.修正了一些音效问题。
                3.修正一个双重死亡的问题,跌落死亡时重生在基地并立即死亡的问题。
                4.修正资源会自行飘起并在风暴后被吹走的问题。
                5.采集多种资源时,不再导致所有空位都受到影响。
                6.当在保存槽2和其他地方创建保存数据时,有时会覆盖槽1的问题。
                7.死亡后,原背包物品不再出现在基地旁。
                8.修复不完全的电力不会被消耗的问题。
                9.修复地形工具不工作的问题。
                10.修复选项菜单开启时的系统资源占用问题。


                IP属地:北京22楼2017-08-18 16:53
                收起回复
                  2026-06-19 17:48:23
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                  10月13日更新
                  0.4.101215.0
                  新增:
                  1.全新的建筑矿物提取机。
                  新增了物品,罐子。而这个矿物提取机的任务就是将你存放到罐子中的沉积物过滤并提取出所请求的资源,沉积物的消耗比率并不相同,而且将来还有可能会发生变化。
                  2.联氨的转化方式被改变。
                  新的建筑联氨催化器,这个建筑用来将你从其他地方收集回来的晶体催化改变并装入罐子中。
                  3.新的吸尘器增强模组
                  这是一种专门用于收集土壤的的新工具,可以让你快速的改变地形。但是会增加能量的消耗。
                  4.燃料压缩机修改
                  燃料压缩机需要一个罐子用来放置你消耗电力所精炼的联氨。
                  电力系统改变
                  首先,你吸取或推平地形时不再使用能源。随时都可以进行。但代价是如果你失去了全部电力,你就会死。除非你获取了新的电力能源。当你的吸尘器被激活,增强器也可以使用了。
                  其次,发电方式也进行了很大改变,便携式小太阳能板和小型发电机更换了位置。早期游戏中,最容易获得的是不可再生的有机物发电机。而太阳能板将在你进行一段时间的游戏后,使用铜来进行制作。(以下为他们的原话:我们觉得在早期的游戏中,太阳能的发展过于简单,没有任何与电力相关的有趣的选择。大多数人在一场新游戏的5分钟内就为他们的基地和他们自己制作了小型太阳能板,而且他们再也不用考虑发电问题了。)
                  钻头修改
                  钻机将在其后车辆的任何存贮位置存放资源,若放置了空的罐子,钻机也会将沉积物自动存储在罐子中。
                  其它改变
                  1.添加地形需要消耗你从其他地方收集回来的沉积物,不再是无限制的了。(测试版本中罐子存储的沉积物数量很小,对于建筑师来说这是个灾难性的改变。)
                  2.研究方式得到优化。
                  3.吸尘器工具中增加了一个新的指示器,用来显示吸尘器和背包中的罐子中的沉积物存储情况。
                  4.在地形刷上添加沉积物指示器。
                  5.吸尘器增加燃烧阀门,当你的罐子装满后,会直接从这里燃烧掉而失去它们,(请珍惜脚下的大地。)
                  6.改良土地关系,当你推平地面时,可以从多余的地方吸取沉积物,而缺失的地方则消耗沉积物来填满它们。
                  7.当玩家死亡时,任何附加在吸尘器或背包辅助槽上的物品都会被丢弃,而不是与玩家一同回到重生点。
                  8.添加了新的教程。
                  一些新的音频更新
                  Bug修复:
                  1.解决了信标显示位置在从太空轨道观察时的错误问题。
                  2.开车经过基础平台不会再弹出附着在正面及背面链接器上的物品。
                  3.修复了沙尘暴的衰减。
                  4.修复了漫游车在重新加载后会出现在错误位置的问题。
                  5.修复漫游车几个奇怪的物理问题。
                  6.当玩家降落启动与停止时,推进器音频的播放问题。
                  7.移除地形时,音频的播放问题。
                  8.信标碰撞模型改变,不再是圆形的。


                  IP属地:北京40楼2017-10-13 22:46
                  回复
                    补充:
                    罐子的制作方式,刚才逛贴吧发现有人不会,干脆放出来。
                    在背包打印机中使用1单位树脂制作,初始开局科技,无需要解锁。


                    IP属地:北京41楼2017-10-13 22:49
                    收起回复
                      补: 9月16日 更新内容
                      0.3.101201.0
                      氧气桩放置方式改变
                      氧气桩将会被自动放置在冒险家的脚下,而不是需要冒险家手动进行放置。
                      游戏手柄控制变化
                      使用游戏手柄时,塑造地形将会固定一个视角,保护你的屏幕不会胡乱晃动。
                      增加一个模块加强
                      新的吸尘器组件用来进行竖直的墙处理。基于目标方块的角度,对齐增强将使一个面对准星球的中心。当垂直使用时,会产生一个弯曲的柱状墙。
                      音频更新
                      工作灯,车辆进入和退出动画,连接管道等5个动画的音频更新。
                      Bug修复
                      1.修复分辨率改变导致的游戏崩溃。
                      2.修复玩家试图进入一个不存在的漫游车的问题。
                      3.当一个客户端玩家加入游戏,而主机不在地球上导致的崩溃。
                      4.修复游戏会在不插入控制器和任何按键的情况下崩溃。(我的天……亏你电脑还能开的起来。连键盘都没有插入的情况下才会发生……)
                      5.修正少量的亮度与视频错误,这些错误一般会发生在XBox平台上……
                      6.修复两个音频错误,当进行特定行动后部分音频无法正常播放。
                      7.修复Xbox玩家死亡会重生在地下的问题。
                      8.修改信标标记线。
                      9.修正bug,使冒险者下降到世界时加载到一个保存的游戏,降落仓“应该”不再停留在基础模块上。(注意重点……应该)


                      IP属地:北京43楼2017-10-13 23:08
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                        2017年11月14日
                        0.4.101221.0 版本更新
                        漫游车接口
                        漫游车关节改为刚性接头。解决漫游车之间的碰撞与翻车问题,使车辆行驶更加稳定,但这依然是一项测试中的项目,开发组依然会对它的操作性和控制性进行彻底的检查。
                        主屏幕上新增了UI
                        在落地前的主菜单上右上方位置增加了一个补丁按钮,指向一个更新地址,这将会是在未来某一天进行的更新内容。但不幸的是,这个页面是个英文页面,对于英语不好的小伙伴来说会阅读困难。
                        上下物品快捷使用
                        目前探险家有三种存储物品的方式,背包,辅助插槽(背包顶部),地形工具槽。某些物品放在特定的位置才能发挥效果,这个功能就是让你能够快速的切换道具应用,Shift+鼠标左键 将会尝试将物品放入最适合它的地方。
                        音效
                        新的音效播放条件
                        增加 UI 否定选项点击音效
                        清理 音频特效
                        从星球中移除了可再生资源桩
                        可再生的树脂,氧化物,电力能源,氧气被移除。
                        BUG修复
                        1.联氨催化机现在会显示所需资源的名字。
                        2.修复了燃料压缩机无法在5个电池周期内装满一个完整的燃料罐。
                        3.修复了几个导致联机时罐的模型频繁的在客户端消失的问题。
                        4.修复了一个空罐子有时在客户端上显示为满的错误。
                        5.修复矿物提取器在客户端消失的问题。
                        6.修复了在载具仓上打印的单人座无法选择的问题。
                        7.修复了玩家可以在背包打开时可以无限的从地形枪上的拿取资源的问题。
                        8.修复了地形枪使用附加模组时电力供应不连续的问题。
                        9.当玩家死亡时,地形枪上的资源不再被掩埋,而是在死亡玩家的尸体旁掉落的地形枪上。
                        10.当漫游车翻倒的时,离开车辆困难的问题。
                        11.修复了联机时玩家退出主菜单后不可再重连的问题。
                        12.当氧气桩从氧气源断开时,氧气桩会正确的显示变黑特效。
                        13.修复了联机时矿物精炼器对于客户端玩家显示是满的的问题。
                        14.修复了手柄起重机操作的问题。
                        15.修复了联机时客户端玩家在居住舱里退出时游戏崩溃的问题。
                        16.虽然很有趣,但那令人厌烦的漫游车抽搐效果已经被减少,但仍然有可能出现在网络环境较差的情况下。


                        IP属地:北京48楼2017-11-16 07:25
                        回复
                          12/18/2017
                          0.5.0.0
                          研究系统全面升级
                          研究系统全面修改,不再是通过研究物随机获取新科技。
                          研究平台模型修改,更名为研究仓。需要解锁。
                          新的研究系统定义了一个新的游戏数值,“字节”。通过游戏中的一些重要步骤或像以前一样通过研究研究物获取“字节”。在进行研究过程中需要持续的电力供给,且不像是以前的那种点击即完成模式,改为在一定时间内持续增加“字节”研究点。
                          请注意研究过程不能任意的取消,一旦你取消了,你将摧毁你的研究物并失去剩余的研究点数。
                          在背包系统中,再次按下Q键可打开研究面板,研究面板有4个分类,分别对应四种分类(没研究明白具体的分类方向,第一类偏向于工业,第二类偏向于载具,第三类偏向能源,第四类比较杂。)可以通过背包中的研究目录查看你每分钟获取的研究点数以及当前累计的全部研究点数,并单击每个项目底部的绿色按钮来进行解锁。
                          全新的资源颜色区别
                          每一项资源的颜色及部分资源的模型有了新的变化。你需要重新观察每项资源的新形态。
                          游戏界面更新
                          当你加载旧的存档时,会进行警告。且更新了游戏的部分图标。
                          增加了有关全新研究系统的教程
                          点击F1查看具体细节。
                          增加了全新的游戏音乐
                          游戏本体以及音乐包DLC增加了新的原声配乐。
                          错误修复:
                          1.当你关闭游戏窗口或通过ALT+F4强制退出时,游戏会进行自动保存。
                          2.修正一个视觉问题,多人模式下,客户端玩家的飞船底部没有推进火焰。
                          3.玩家在死后不能在持有物品,也不能在轨道上重新启动动画。
                          4.解决一些背包打印机的交互问题。
                          5.修正地形刷颜色环,以正确显示玩家在“禁用工具”状态下的颜色。
                          6.多人模式中,玩家在一个漫游车上时会有一些其他客户端玩家被困在车里。
                          7.在Xbox多人模式中,解决了模块上的显示错误。
                          其他游戏体验:
                          1.玩家加入游戏时主机不在体验到卡顿情况。
                          2.风暴比以前更多了。
                          3.研究点的需求比较多,可能需要更多的时间用来寻找研究物。
                          (我暂时就感觉到上面3条。)


                          IP属地:北京54楼2017-12-18 17:31
                          回复
                            非常抱歉,最近比较忙碌~本次更新文本在下面奉上~
                            01/18/2018
                            0.5.1.0
                            本次更新是研究更新的后续。开发团队正在放假,但他们坚持每个月更新一次的计划,花时间修复一些重大bug,并为研究系统添加另一个特性。
                            研究系统现在使用多阶段速率
                            现在,每个研究物都包含有不同字节值的多个阶段,有些项目开始的时候就有了更高的速率,有些则更晚,有些是在中间阶段。所以,如果你真的想让你的研究工作最大化,你就需要很多研究平台和新的研究物来决定什么时候进行研究。为了帮助你做出决定,并计算出你想要的最大程度,研究仓的控制面板现在显示了当前项目的阶段研究曲线。
                            当你的研究对象已经进入了一个低利润率的阶段,并且想要替换它并使用更高价值的物品,那么你就可以停止当前进行的工作,并立即开始一个新的研究。但是要小心,提前结束研究序列表示牺牲所有剩余的研究点。
                            在这个补丁中,我们对照明系统进行了彻底的检修。这意味着要花大量的时间在一个全新的系统中重建天体外观。我们并没有完全改变这一点,但总的来说,这种方法是朝着正确的道路迈进的一大步。
                            修复Bug与崩溃
                            1.当游戏崩溃或应用程序关闭时,存档会被删除的事件。在常见情况下,游戏需要一段时间来写入存档,但玩家的窗口可能会在存档写入完成前被关闭。
                            2.修复一个导致不稳定危险音频回放的问题。
                            3.修复一个小问题,当你在帮助屏幕上滚动页面时,人物依然可以四处走动。
                            4.修正了一个令人讨厌的对人错误,它阻止玩家在多人游戏中退出翻倒的车辆。
                            5.通过调整部分代码,局部的风暴效应现在只会在部分玩家处产生,而不是有所玩家。
                            6.修复一个问题,如果在特定状态下失去电源,研究仓仍然处于完成状态。
                            7.基础平台不再有幽灵插槽,只存储在前面的化合物。
                            8.当进入暂停菜单时,修复了一个崩溃。
                            9.修复在打印特定项时的崩溃。
                            10.修复特定情况下打开背包发生的崩溃。
                            11.修复载入保存游戏时发生的崩溃问题。
                            特别的消息:
                            我们现在有了一个专用的服务器,它是我们租用的第三方服务器。还有很多问题有待解决,但正在接近公开发布。
                            另外,开发团队说他们的下一次更新可能是有史以来最大的一次更新。嗯,期待一下吧。


                            IP属地:北京67楼2018-01-20 21:02
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