部落战争吧 关注:2,714,578贴子:33,071,804
  • 2回复贴,共1

【交流】论下一版本气球兵的没落

取消只看楼主收藏回复

原因:五月平衡性的调整。
气球兵的攻击频率的提升
自我们上次加快了气球兵的首次出手速度后,
气球兵的使用率就一直很高。
这一调整并不会影响气球兵的首次攻击出手速度和每秒伤害值,
在这一前提下,攻击频率提升意味着气球兵投出的每个炸弹伤害降低。
这一调整将使得气球兵的首次攻击能造成的伤害减弱,
不过接下来的攻击频率将会更快。
重点
这一调整并不会影响气球兵的首次攻击出手速度和每秒伤害值,
结论:明升暗降,看似整体伤害完全没有变化。但实则由于首次攻击伤害被降低,实则会有翻天覆地的变化。
假设:原来4秒攻击一次 7级198伤害每秒,首次伤害是4*198=792.
如果提升为每秒攻击一次,则首次伤害是1*198=198
这一调整并不会影响气球兵的首次攻击出手速度和每秒伤害值,
结论是:每秒伤害值不变,首次攻击出手度不变。攻击频率的提升,只会降低气球兵的伤害。
攻击频率的提升越高,则气球兵的伤害下降得越厉害!
当然,我希望下一版本能有很多人能用事实来打我脸!
毕竟,我才刚刚想升级到狗,刚想玩狗带,就被更改掉。没落的气球


1楼2017-05-20 00:36回复
    假设:
    A:首次出手速度1秒,每4秒攻击1次。每秒伤害198。
    B::首次出手速度1秒,每1秒攻击1次。每秒伤害198。
    A球 打792血以下,只要一秒。
    B球打792血。需要4秒
    求攻击频率提升4倍,气球兵伤害增加了多少


    3楼2017-05-20 00:43
    回复
      2026-03-23 02:50:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      有很多人说伤害溢出,伤害溢出对气球来说,有何用?而且未必会有伤害溢出。
      气球绝大部分时间都是在飞行,首次攻击出手速度极快。
      原来的,一次出手就秒了建筑,然后飞行,再秒建筑。
      而如果攻击频率提高4倍,则相同条件下,需要出手4次才能达到原来1次的伤害。
      气球兵,刚好是首次攻击速度非常快的兵种。原来的1次攻击的伤害,等于以后的前N次攻击的伤害。
      那么伤害溢出在哪里?针对多血的建筑,伤害溢出在哪里?


      17楼2017-05-20 11:03
      回复