然后继续接下来贴上阵容,如下图

这个阵容大家可能都有点看不懂:什么几把玩意儿,没b25 boss能打得过?怎么还带这么多没什么软用的驱逐轻巡?
你抱着这个想法的时候其实你已经输在了起跑线上。固然b25等好飞机能炸的更爽,但是考虑到可怜的出货率和较高的铝耗,你笑得出来么?
然后我们分析一下这个阵容。以下阵容中均以满强化满技能满级为标准,好感度其实100就够用的。
赤城:
旗舰技能,使用的是奇袭,相信这个技能对于长期洗地的玩家已经很熟悉了,不需要赘述这个技能作为旗舰时的强大。
飞机搭配:1号格子萤火虫,2号格子报丧女妖,3号格子景云改,4号格子P-39(波克雷机)
虽然1号位吃不到太太的buff,但是道中护航&BOSS点欺负驱逐等凭借着萤火虫和景云还是绰绰有余的。
4号格子选取波克雷是因为波克雷能提供5点命中,有效的提升开幕和炮击的命中率,性价比更高一些。
这个飞机搭配亲测boss点和D点出门点碰到的所有阵容,均为占据制空权,不会因为制空拖累整个队的后腿。
定位:日战辅助carry点&制空航母
凌波:
2号位,装备采取了泡面(耐久+2,获得中破保护),彩投弹,紫声呐作为标准,其中彩投弹可以换低一些的投弹,以下同理。
凌波获得彩泡面后实力一下跃升为超一线驱逐,有中破保护,日战夜战均不受船损补正,日战中破可照样炸鱼,夜战中破可照样秒233血Elite,是一个非常合理的点。
这里解释一下为什么不把太太放在2号位好让赤城吃BUFF,因为2,3号位的对面血比较硬,日战较难以解决的时候拖夜战你的2,3号位对应却是航母会吃大亏,所以宁可赤城不吃BUFF,也要把凌波拉菲往前放。
定位:日战反潜点&夜战carry点
拉菲:
3号位,装备采取了血量-1的装备(获得中破保护),金投弹,紫声呐作为标准,投弹仍然可以往下替代,因为这个阵容反潜比较足,不必特别担心翻车的问题。
拉菲血量-1后以略微弱于凌波的姿态排在了3号位,主要是因为拉菲夜战吃船损补正,如果中破了伤害可能比较低,但是中破免疫航空攻击使得生存能力更加优秀,同时损失血量会获得暴击率补正进一步保证了拉菲夜战时如果中破导致的伤害不足问题,伤害不够暴击凑。
定位:日战反潜点&夜战carry点
飞鹰:
4号位,装备采取了3个BTD的配置,简单粗暴
有人可能问为什么不用金鱼雷机?首先我要告诉你对面最大的敌人对于这个阵容而言不是那俩血厚的旗舰,而是后面的2个72血驱逐,别看72血,高达999的闪避如果活过了日战,夜战我觉得你没必要进了。
然后鱼雷机的轰炸更吃对方的闪避,轰炸机的轰炸更吃对方的防空,那两个999闪避的驱逐防空并不是很高,所以3个BTD直接干,不用废话。
而很多人带鱼雷机主要是考虑到队伍的对潜能力不足,但是我再重述第二遍,这个队伍不缺对潜,带个轻母除了为了开幕和炮击打对面DD外,出门点和第二个点的鱼一发能打到大破射不出鱼雷就可以了。
定位:日战反潜点&carry点
太太:
5号位,装备采取了2个小格子各1个英雄级轰炸机,大格子带飞龙,最后一个格子带80番穿甲飞机
主要就是护航以及boss点尽可能的日战打掉对面的有生力量,同时提供buff给飞鹰让飞鹰的伤害变的更高。
炮击战以太太的伤害除了233血一炸炸不走以外,2个驱逐炸到了必死,那个110多血的BBV炸一下也能残废。
定位:日战carry点&buff辅助
海伦娜:
6号位,装备采取了金马达(可以换彩马达啥的,大部分人马达感觉都溢出了才对..),金投弹,紫声呐为标准,同样是不缺反潜。
主要负责反潜与提供+5命中的buff,以便航母更好的达成开幕。
当然,这个点是可以替换的,因为这个点不是特别的重要,但是请务必保证这个点拥有反潜能力,4反潜是这个阵容体系的核心。
替换可以考虑的:+1血量信赖(提供护航)、弗莱彻(强大的单兵作战能力)、紫石英(极佳的对群嘲讽)等等均可以纳入考虑范围之内。