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自創小說:《就在MHO半調子地生活下去吧!》

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你好,這裡是黑白豬的說。<( ̄︶ ̄)>
因為不想翻譯(打字很麻煩&看完不想翻&沒什麼好坑)的緣故,決定自己腦洞大開寫輕小說好了。
平日要上課,所以只能在週末時更新。
(雖然不知道有多少字、為了質量保證決定隔週上傳好了↖( ̄▽ ̄"))
預計在8月中完工。


1楼2017-05-14 09:58回复
    由于度娘的字數限制,决定一段段地發出。不便之处敬请谅解。
    1章:半调子日常的改变
    **********
    經过公平抽签结果,恭喜您成为敝社遊戲的β测试玩家。 郵包內有敝社开发的Monster's & Hero's online安裝USB光盘,以及附赠的helmetsoul及其使用说明书。
    「不是吧……还真的中獎了…」
    抱着中不中獎也罷的心情(畢竟有50萬人報名,而名额只有300个)參加第一代可完全潛行遊戲的测试员報名後,沒料到这难以置信的绝望概率居然会降临在我身上。
    「我看看……这遊戲的世界也太壯觀了吧…到底花了多少心思在遊戲上啊!?总觉得罪恶感都湧上来了。」
    原本打算中獎後就把附赠獎品(helmetsoul)拿去網上拍卖賺取一筆生活费(雖然遊戲不能轉售,但附赠品则可以)。
    至于遊戲因为是测试用的所以能用PC隨便玩一陣子就算了。但看了看遊戲简介後甚至连年龄能稱为大叔的我也被它深深吸引着,不自觉地幻想在小说中常见的英勇事蹟。
    「……畢竟報名了嘛,就试玩一下吧,不合心意时再卖掉就行了。」
    嘴里说着藉口,拿起包裹里的helmetsoul,插上电源和網络線,安装MHO並调节五感设定(顺便咬着剛才吃了一半就放在桌上的半片方形面包並呑下)。一連贯的動作快得彷佛是一瞬间便完成。「也许在大叔的心里,说不定还存在那一絲赤子之心呢。」莫名其妙地说着像雜鱼角色(自以为很帥气)般的台词,我漸漸放松身心,登入遊戲。
    **********


    来自Android客户端2楼2017-05-14 10:04
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      2025-12-10 14:08:40
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      **********
      「歡迎来到MHO,我是司掌创建领域的AI-洛絲(Rose)……不好意思,请问玩家您是第一次使用helmetsoul吗?初始使用时请盡量把五感靈敏度调低,以防造成身体不适的现象哦。」
      在眼前突然出现红色短髮的小妖精似乎有点擔心地看着我。话说AI的智能好高!?几乎與真人一樣啊!?
      「……沒…问题,调低…反而…不习惯。」
      我牽強地回应。
      弄得我攢眉苦脸的並不是靈敏度,而是那个AI。事实上我的社交能力几乎是0,和無限接近真人的AI对话已经到了極限。(明明自己一个人时能说话,可是一面对着人就紧张得成了哑巴)
      「是吗……请不要勉强喔。那么请玩家選择種族和外貌,请问外貌要預设还是自创呢?」
      「…自创的。」
      「好的。顺道一提,選择怪物时可以免费习得《人化》技能。请玩家自行抉择是否需要哦。」
      当小妖精说完後,在我的前方3米處出现了和我一樣的立体投影,而左侧是選择「種族」的画面,右侧则是调节角色的細微部位。
      種族分成人类、亚人、魔族。亚人是非纯种人类的種族,也就是所谓的森精、矮人、兽人等等。而魔族则是高階怪物的统稱,种类多不勝數,珀伽索斯(天馬)、幽鬼騎士、彌諾陶洛斯(牛頭人)、獅鷲、妖精………似乎魔族那列是希腊神话中出现的怪物呢,而且还有觸手怪---当然是沒有,可是卻有克蘇恩(章鱼)可選(雖然樣子令人不忍目睹),可見这遊戲是费了一番苦心制作的。
      苦思了片刻後,我選择了卡呂冬野豬。選择它的理由当然是很帥气---眼睛仿佛是烈火凝结而成的血水晶,脖子上的硬鬃毛宛如披着斗篷的百兽之王一樣,而那双獠牙就像是长矛一樣,能贯穿一切敵人。
      而角色的细微调节使我花了大半天才能弄好,但憑着我內心炙热的大叔魂,成功地把它魔改成更帥气、更可愛(?)的怪物了。
      首先把獠牙改短(獠牙太长总觉得刺到別人就难堪了),顺便把鬃毛改软(毛鬆鬆的最棒了!),体形弄到最小,变成了帶着獅子鬃毛的小野豬。而《人化》的樣貌也成功地從帥气型男变成了我老婆---说错了,是可愛傲娇长赤眼银髮小蘿莉才对。
      雖然別人会覺得很作嘔、但我其实是最.喜.欢.可爱的东西了!可爱♡乃是正义!这点我是绝不退讓的。
      雖然制作完成後小妖精的视線像针一樣扎着我。但那小聲的「好、好可爱…」卻沒能逃出我的千里耳。能得到如此高尚的评价,就是制作人的光荣。我內心充满感概。
      「…!接下来玩家有100AP点數,用来分配角色能力。请注意,AP点数是提升基础能力的成长率。提升1%用1AP,從1%升至2%则需要用2AP,如此遞增。所以请玩家至少把各能力都提升1%哦。此外,这些AP点數無法保留,所以请盡量用光。」
      似乎突然想起自己的使命,小妖精繼续开始说明。话说全暴力点法看来是行不通了,该怎么办才好呢……
      我看着眼前的能力表。
      ****************
      STR(力量)-32
      CON(體質)-60
      INT(智力)-24
      MEN(精神)-53
      DEX (敏捷)-36
      LUK(幸运)-<30~70%>
      ****************
      防御比攻击高了一大段,那就是说我应该是肉盾角色吧。按照暴力点法的话有1项將以13%成长率暴增……话说那个幸运值为什么是变数啊?
      「请问…那个LUK是……?」
      「LUK是指影响掉寶率的數值哦。玩家在狩猎怪物或採集道具时,会以低概率提高掉落品的品质。假设有个物品基础掉寶率是10%的话,会以基础值+基础值x玩家自身的LUK值(假设为25%),得出最终掉寶率(10%+10x25%=12.5%)。此外攻击怪物特定部位会大大提高暴擊值(STRx(1.5+LUK)),也会提高掉寶率。為了维持遊戲的平衡,每天的LUK都会以变數值改变,並且不会成长,但AP点數可以用来提高LUK的隨机值。」
      嘛……简单来说LUK就是幸运值,点高它掉寶和暴擊傷害会提高。这么詳細解说我反而搞不太懂啊。总之辛苦你了小妖精。
      LUK是30~70%……到底是多还是少呢?
      不过全点下去後会变成43~83%,也许这样分配不錯呢。
      馀下9AP我以STR、INT、DEX 各1AP(1%),CON和MEN则是各3AP(2%)分配。


      来自Android客户端6楼2017-05-14 10:12
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        我再次確認能力表。
        *****
        STR(力量)-32(32)
        CON(體質)-60(61)
        INT(智力)-24(24)
        MEN(精神)-53(54)
        DEX (敏捷)-36(36)
        LUK(幸运)-<43~83%>(?)
        *****


        来自Android客户端10楼2017-05-14 10:16
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          看来括号內就是最终能力值,小數位似乎会忽略不计。因为还没开始遊戲,所以LUK以(?)表示。
          「接下来是技能点數SP,玩家初期会擁有10000SP来习得技能。请注意,玩家能攜帶的技能數上限为10,多馀的会放置在備用區。因为技能种类繁多,選择技能会花费许多时间,故此这里無法学习並试用技能,请玩家遊玩时務必第一时间先打开技能樹学习技能。同时我为服务不周深感抱歉。」
          小妖精深深地鞠躬。


          来自Android客户端14楼2017-05-14 10:19
          收起回复
            技能吗……雖然無法试用有点可惜,但一想起我为了创造角色就已经花了大半天,倘若再加上技能的话也许花兩三天也进不了遊戲。如此一想倒是觉得無法试用反而更好。
            我搖了搖頭表示不介意後,小妖精繼续说道。


            来自Android客户端15楼2017-05-14 10:20
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              「接下来是最後一项,请玩家決定角色名稱。」
              名字吗……说實话令人最烦恼的就是这个了吧。唔呶呶……好!我決定好了!
              我操作鍵盤介面,輸入名称。
              「ήμισυ」
              小妖精露出疑惑的表情,再次询问我。
              「確定是这个名称吗?名称一旦決定好就無法更改哦。」
              我点頭回应。
              「…接下来玩家將会轉移至魔都-克倫提纳,轉移期间会有震荡,请玩家冷静下来,切勿慌张。」
              「洛絲!」
              「?」
              「谢谢你。」
              「……请玩得愉快。」
              雖然小妖精说出招待玩家时的定型文,但嘴角似乎藏不住笑容,她挥着小小的手與我告别。
              而我道谢後彷佛感到地动山摇般的震荡,但想起小妖精的话语後,决定閉起双眼等待直至轉移完畢。


              来自Android客户端16楼2017-05-14 10:22
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                **********
                「这里就是魔都-克倫提纳吗……」
                天空被夕阳染成茜色,城镇內的屋子無一以深红色、紫色及黑色佈置,眼前的喷泉-似乎有血流出来(?)怪诞得令人颤慄,还有在山上远處的城堡被蝙蝠包圍的光景,令人聯想到吸血鬼之城。
                「……对了!要先学习技能才行。」
                我揮下左手,弄出列表,打开技能樹。
                瞥眼一看已有100多种技能佔满整个画面,因为《人化》已佔了一个技能槽,所以要在这里挑出至少9个吗……啊!还有分一般和种族特化的技能呢……这遊戲技能也太多了吧!还是先選种族特化技能好了,剩下的再找找一般的吧。
                絞盡腦汁地篩選後,將50多个特化技能缩减至5个。


                来自Android客户端17楼2017-05-14 10:24
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                  2025-12-10 14:02:40
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                  魔族通用特化技能:
                  《野性直觉》---能察知半徑10m內陷阱、隱藏採集点及敵方數目(敵方發动〈隱匿〉时無法察知)。主动技:集中意识时發动〈看破〉(預测敵方下一次攻击,CD:20s,MP消耗30)。花费SP :500
                  《戰意高昂》---戰鬥时提高全狀態3%,行动不容易受〈恐惧〉、〈催眠〉、〈***〉影响。花费SP:700
                  卡呂冬野豬特化技能:
                  《诅咒身軀》---接触时或被近戰攻击时,發动〈腐蚀〉、〈咒印〉效果。花費SP:2000
                  〈腐蚀〉-(每3秒HP減少2%。ATK減半,持续30s)
                  〈咒印〉-(每3秒消耗20mp。INT減半,持续30s)
                  《正反扭转》---使目标增益及负面效果逆转。花费SP:1500(指定10m之內目标施放,即时施法,MP消耗50,CD:30s)
                  《豬突猛進》---捨棄CON及MEN,轉化成STR及DEX。花费SP:1300(15s內CON及MEN降为0,把其总和平均分配给STR及DEX。CD:80s)
                  **********


                  来自Android客户端18楼2017-05-14 10:25
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                    学了5种特化技能共花费了6000SP,特化技能的好处是沒有技能熟悉度,也就是说不需要從零开始培养它。但一般技能进化成高階技能後卻比特化技能實用得多。簡单來说就是高階>>特化>一般。
                    剩下4000SP用来学习一般技能。……喂!《钓魚》技能需要500SP !??太多了吧!看来要專心挑選技能,以防不小心踩到地雷技能呢。
                    **********
                    《调藥》---习得初级调藥配方及藥草相关资讯。花费SP:800
                    《附加》---习得提高各状态的魔法(约1%)。花費SP :1200(立即施法,持续时间10s,CD:30s)
                    《魔力感知》---察知半徑3m內魔力的流动。(*使用魔法时必须要学习喔~by洛絲)花費SP:1000。
                    《魔力操作》---使用魔法时減少MP所需消耗的10%,技能CD时间缩短10%。花费SP:1000
                    **********
                    ……沒想到真的有地雷啊,向沒习得《魔力感知》的魔法師玩家默哀3秒。看来那些玩家只好使用魔法(物理)来打怪了。
                    这样SP就剛好用光了。其实我也有想过保留一些SP以防不时之需,但根據我多年的經驗(主要是看輕小说),也许技能之间有一些隱藏的效果。例如《魔力操作》的「技能CD-10%」,並沒有指定是魔法技能才有这效果,那么《豬突猛進》80s的CD或许能缩短至72s。同样推测,向友方用《诅咒身驅》接触後用《正反扭转》,再配上《附加》的话说不定会变成超级強大的狀態buff。
                    至于《调藥》是为了與《野性直觉》配合,免得浪费發现「隱藏採集点」的效果。
                    顺道一提獲得SP的方法有2种:升级和还原技能。
                    顧名思義,升级就是把角色等级提高。而还原技能则有点複雜:特化技能还原後会消失,但可獲得花费SP的70%,而一般及高階技能则是把熟练度变回0,將熟练度轉化成SP值(一般为0.5倍,而高階则为2倍),但技能不会消失。
                    不管怎样,现实时间已经快到傍晚了,先登出一下吃个晚饭後再回来吧。
                    **********


                    来自Android客户端19楼2017-05-14 10:27
                    收起回复
                      在城镇內繞了一圈,商店的位置也大概掌握後,决定前往武器店購买武器。
                      「沒想到……武器居然这么贵,唉……」
                      身上的初期金额有2000G,买下了小圓盾(500G)和露指拳套(1000G)後只剩下500G。
                      而且武器店大叔(樣子好凶恶)似乎和洛絲一樣是高智能的AI,对於無法溝通的我來说購物是一大难关。正当我指手画脚地表达时,突然想起MHO遊戲的某个功能,於是趕紧按下那个按键。
                      那个功能就是---对话框。
                      在我的手中突然出现一塊小小的白板(25cmx30cm)和一支油性笔。
                      在PC遊戲左下角常见的对话框先生,如今在VR遊戲中卻变成了如此滑稽的模樣,而且还莫名其妙地重现那能掛在钉子上的麻繩。这样只要把对话框先生(笑)掛在脖子上,用油性笔写下文字就能溝通了,哇~真方便呢~~方便个頭啊!是把我当成写着「请收養朕呗~喵~」的箱子里那只被抛弃的小貓吗!?
                      不管怎样,得到溝通手段的我迅速写下「请给我这些」,支付现金後便一溜烟跑了。(日后必定要鍛练直至能用肢体语言来溝通,不再依靠那对话框(笑)),我在內心如此發誓。
                      剩下的500G只好用来买藥水了吗… 嗯?那个是……
                      正当我打算原路返回时,卻發现右侧有一条康庄大道能直接到达藥水店铺的位置,看来这城镇是以⊗的形狀構成的(而我是以↻繞圈的)。因为繞圈时右侧一直人山人海,加上我一直注意着左方,才会直到现在才注意到。话说在中央高聳而立的巨大建筑物难道是……
                      「果然是公会…不,是協会。」
                      在王都(人族的首都)稱为公会,而在魔都则稱为協会,不论怎样稱呼其本質都是相同的---接受委托的場所。
                      在MHO的世界觀中,人们的生活被邪神製造的魔物所威胁。为了保护人们,天神使用自己的力量將邪神封印,但泄漏出来的瘴气卻把生物逐渐呑噬魔化,於是天神將剩余不多的力量獻给人们(也就是技能及武技)後便沈睡了。人们为了团结一致而建立了公会,並與魔族签下和平條约,共同对抗邪神之类的。
                      「嘛,总之先进去看看吧。」
                      雖然世界观说得有点空泛,事实上说明书有详细说明,而我只是看了一些就跳过了(畢竟那厚度可以当成小说看啊……)。简单来说魔族協会就是賺钱的地方就对了。
                      叮当叮当。
                      掛在门上的门鈴響起,正在开门的我理所当然成为眾人的焦点。
                      「……!歡迎光临克倫提纳協会,请问是来申请委托的吗?……欵?小女孩?……入会?」
                      伏在櫃台睡觉的兔耳接待员(似乎在偷懒着)一聽到鈴聲響起便立刻弹起来,但看见我後露出疑惑的表情,正在那时我拿起小白板写下『入会』这兩字。
                      「……那么请填写这个表格。」
                      我默默填写着表格,但不知为何背后一直投来奇异的眼神,时而温和时而悲哀的目光,使我毛骨悚然。
                      「我看看……不好意思,这问这个名字『ήμισυ』是怎么读?」
                      我用小白板写下『伊米斯(imisy)』。
                      ήμισυ,希腊语,意思是一半。
                      因为玩網遊时讨厌名字與別人重複,所以我經常用希腊语来输入名字,而選择这个名字的原因除了名字好聽外,还有自嘲自己的人生过得十分半调子这件事。
                      「那么,伊米斯小姐,想加入協会的话有2种方法。其一是当天前往魔界之林採集10株藥草,其二是支付500G来挑战D級以上冒险者並取得勝利。選择前者的话需要強制參加为时1周的戰鬥训练,但训练结束後必定發放RankE的冒险卡,而後者则被認可为能单独行动的冒险者,会直接發放RankD的冒险卡。」
                      倘若可以的话我也想安安稳稳拿到RankE的冒险卡,但一想到要強制參加训练就觉得还是赌博一下比较好。
                      「挑战拜托了。」
                      我写下这5个字後,兔耳接待员的神色突然变得沈重,细声地嘆了一句「不论選择哪个都是地狱啊……」,然后再次恢复成營業式笑容「那么请稍等」这样说道就走进训练场里面了。
                      兔耳接待员的那句话不斷徘徊在我的脑海中。
                      (不、不会吧……地獄⁉)
                      难道说我不应该先来到这里,而是到外面打怪练级後再回来?
                      一想起我的等级只有1lv时,突然觉得挑战是有勇無谋的行动。但倘若乖乖採集藥草,又变成需要強制1周训练。既然如此最初就別来到这里就好了……
                      目前能依靠的只有技能與玩家自身的技术---年幼时期当小混混习得的回避與受身技巧。武技为0(因为连武器也还没试用过),而且沒有STR與DEX,可想而知到时候我只会被当成沙包痛打一顿……
                      「……斯小姐!伊米斯小姐!挑战準備好了,请进来训练场。」
                      在我低頭深思时,挑战似乎不知不觉间準備好了。既然这样,只剩下一种方法能取得胜利了,雖然这招很卑鄙……可以的话盡可能不要使用。
                      我帶着沈重的步伐,慢慢地走进训练场。
                      *****


                      来自Android客户端21楼2017-05-17 14:33
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                        (觀战的人意外地多呢,站在那里的就是我的交战对手吗…)
                        穿着全身鎧甲的大叔(看樣子似乎是20多歲)的周边似乎有许多觀战者正在替他打气。
                        「雷刹大哥!记得要手下留情啊!別把新人打殘啊!」-魔族大叔A说道。
                        火大(・ัω・ั)
                        「喂喂,那只是个小鬼吧,这怎可能是雷剎大哥的对手啊?」-魔族大叔B说道。
                        火大(#・∀・)


                        来自Android客户端22楼2017-05-17 14:37
                        回复
                          「不是吧!?这小鬼從哪里来的?这里可不是小孩子该进来的地方,趕快滚回家吧。」---名字似乎叫雷剎的大叔如此说道。
                          …………
                          看来我不使用「那招」是不可能了。大叔请放心吧,我会在15秒內引渡你的---我如此想着。
                          话雖如此,在对战时不能把能用的手牌(手段)全暴露出来---这是PvP的常识(因为在下一擊的交战时会被警惕而失去奇襲效果)。只有在对方無法理解或是出其不意时才能大搖大擺地暴露,简单来说就是要速战速决(一擊胜利)。
                          「胜利條件为使对方無法战斗,那么,双方请準備……」
                          我從倉库取出小圓盾及露指拳套,將小圓盾裝在左手前臂上,双手戴上露指拳套。右腿踏向後方,双手握拳放在胸前,擺出宛如拳击手一樣的姿势。
                          而雷刹大叔使用那沉重的全身鎧甲配上单手剑和大盾,擺出騎士的姿势。被金属鎧甲反射的微弱光线照映在那副嚴肅的模樣,令我彷佛有了那是騎士团队员的错觉。
                          「进行倒數,3、2、1、开始!」
                          在倒數完毕的同时我立即發动《豬突猛進》沖向前方,朝着大叔的脸伸出右拳。但大叔也不是省油的燈,立刻舉起左手的大盾挡下我这一擊。
                          但是造成这种局面卻正如我的所料,我立刻压低身体用左手抓緊大盾上方的边緣向下施力,大叔立刻發现情况不妙,鬆开左手拋下大盾,跳向退方拉开距离。
                          我把大盾扯下来後立刻缩短距离,大叔此时也振作起来,用单手剑朝我向下劈砍。
                          面对極速挥动过来的斩擊,在正常狀況下是完全躲不开的,但多虧我事前啟动〈看破〉,沿着轨迹扭转嬌小的身体,成功避开斩擊。
                          但是,由于我勉强避开斩擊,導致突进的速度減慢,这段时间足以讓大叔再次反击。理所当然,大叔是不会放过这种好机会的,他扭动剑身,使出横劈。
                          单手剑咄咄逼人地從右方死角处斩向我的脖子---这种事当然不会發生。我弯下身体,单手剑以毫米之差掠过頭顶。此时双方的距离只剩一步之差,大叔已经束手无策,只能乖乖站在原地被我的上勾拳打中下巴。
                          大叔被誇張地擊飛,然后頭部着地口吐白沫。而我的《豬突猛進》时效也剛好结束,無力感一瞬间湧上四肢,讓我立即坐倒於地。
                          训练场一片沉寂,沉寂得彷佛剛才的吵闹打气声像是騙人一样。
                          过了片刻後,兔耳接待员似乎理解到现况,用着發抖的声音说着「胜、胜者是、小伊!」。
                          等等!怎么把我的名字叫成小伊了!正当我拿起小白板和油性笔打算订定时,训练场突然響起如雷灌耳的叫声,嚇得我一动不动。当我理解狀况时,身体早已被高高拋起,而那些魔族觀眾(大叔们)高呼口号「小伊!小伊!小伊!」,彷佛像某种宗教团队一樣,令人战悚。
                          《豬突猛進》的副作用比想象的还要強,现在我连四肢也無法动弹,自然也逃不出这种困境。我只好在魔族觀眾(嘔心大叔们)的包围下,被当成皮球传来传去直至他们厭倦为止。
                          *****


                          来自Android客户端23楼2017-05-17 14:38
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                            「那么小伊,由于要製作冒险卡,需要花上不少时间,可以先到那張桌子坐着等待一下,我等会兒再回来。」
                            兔子接待员如此说道後便进入在櫃台後方的门扉。
                            那么在等待期间,就由我来替大家分析一下剛才战斗的技巧吧。
                            事实上,我並不是偶然成功躲避掉從死角处襲来的橫劈---而是使用〈看破〉成功预测的。
                            但相信各位应该一时难以接受,〈看破〉不是在劈砍的时候用掉了吗?在如此短暂的时间怎可能發动2次〈看破〉?难道是开外掛吗?
                            这一点先讓我澄清,我並沒有使用什么外掛,也不是遊戲的BUG。我確实使用了「事前」啟动的〈看破〉---在20s前準備好的技能,也就是说在我剛进入训练场便使用〈看破〉了。
                            〈看破〉是预测敵方下一次的攻击,換言之,〈看破〉的效果是「直至敵方攻击之前」,否则便会一直维持。
                            这也是为什么我说这招數「卑鄙」的原因。
                            畢竟利用「双重预测」来战斗,就能造成輕鬆战斗便可以讓局势一面地崩溃,而且「双重预测」只有事前知道要战斗才会準備到。
                            但对我来说有一点误算,那就是雷刹大叔身穿鎧甲及手持大盾---这样限制了我可攻击的部位及傷害。
                            赤手空拳打鎧甲毫无疑问是沒意义的行为。加上雷刹大叔倘若先發制人,事前準備的〈看破〉便会失去功用。
                            为此我下了一番苦心,利用了人类的特性---面对突如其来的攻击,会自然地舉手將其挡下,也就是所谓的反射动作。
                            对于小看我的大叔绝对会上当的---我如此深信,成功奪走我计划中最大的障碍--大盾。
                            一旦奪走大盾,接下来如你们所見那樣,即使在中途的回避發生小失误也好,我仍可以利用第二次的〈看破〉漂亮地取得了胜利---
                            但是如此一来卻有一些疑问,为什么雷刹大叔要「手下留情」呢?事实上他並沒有使用武技来攻击,而且他居然沒有嘗试回避我的上勾拳,也许是協会指使雷刹大叔限制他的实力吧。
                            「小伊~这里是RankD冒险卡,持有冒险卡可以免费出入克倫提纳哦,而且前往其他城镇时只需支付通行费的一半金额。接受委托时请注意任务失败时需支付報酬的50%作为毀约金。那么再次歡迎您加入克倫提纳協会,我衷心祝愿您的旅途会有驚人的活跃。」
                            兔耳接待员的態度180度大转变,彷佛換成別人一样。我惶恐地接下冒险卡,此时「嗶噹」一声響起,似乎是来自遊戲系统的通知。
                            〈成功解放「角色详细资料」功能〉
                            〈成功解放「武技」功能〉
                            〈成功解放「任务」功能〉
                            〈成功解放「公会」功能〉
                            我打开列表,發现新增剛才系统通知所说的功能,於是我決定逐个点下去看看。


                            来自Android客户端24楼2017-05-17 14:42
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                              2025-12-10 13:56:40
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                              *****
                              「角色详细资料」
                              名字 :ήμισυ
                              等级:Lv.1
                              狀態:正常
                              HP :163/163
                              MP:33/86
                              Sv:68/120
                              ATK:32(+20)
                              DEF:61(+10)
                              MATK:24
                              MDEF:54
                              DEX:36
                              LUK:61%
                              双手武器-露指拳套
                              左臂防具-小圓盾
                              身軀-初心者便服、初心者短褲、初心者斗篷
                              冒险階级:RankD
                              任务成功率:無
                              已攻略迷宫:無
                              稱号:〈擊败强者的初心者〉
                              ****
                              原来如此,「角色详细资料」就是用来查询自己所擁有的详细能力,而+值则是武器及防具的數值。难怪最初对战时只能看見视野上方只有簡陋的一条红色HP線及一条藍色MP線,而且購买武器及防具後也無法得知自己的ATK及DEF增加了多少。看来必须要入手冒险卡才能解放这个功能。
                              *****
                              「武技」
                              拳套熟练度:6/100
                              小盾熟练度:0/100
                              已解放武技:〈升O拳〉
                              *****
                              呃……〈升O拳〉是什么鬼啊!?我记得我並沒有做过这么高难度的技术啊?……我只是做了个帶有简单转身的「普通上勾拳」而已,才不是什么〈升O拳〉!絕.对.不.是!
                              *****
                              「任务」
                              目前並沒有接受任何委托
                              *****
                              看来任务就如字面意义一樣,用来確認接受的委托及任务的期限。
                              *****
                              「公会」
                              目前並沒有加入任何公会
                              *****
                              公会就是公会啊………对于沒有朋友的我来说这是个多馀的功能orz。


                              来自Android客户端25楼2017-05-17 14:45
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