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POWC个人G3战报与队伍分享

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中国队看起来很难出线了,一楼先祝意大利和西班牙能够战胜对手,一定要赢啊(吐血)


IP属地:浙江1楼2017-05-13 21:47回复
    虽然今年有点可惜,但中国队的实力还是值得肯定的,淡雅挂帅的前代分级战果颇丰,我和hybone@趣魂负责了G3分级,bone还替补了LC,先感谢淡雅和bone同学。
    虽然本河豚本次比赛尽显欧皇本质,但在组队时也是认真思考了,我会分享本次比赛使用的队伍,在了解我的队伍和思路之后再回头看rep(虽然没啥好看),希望大家能够对G3的环境有一个初步的了解。G3作为一个死去分级,并不难于上手,发展完善,环境也不会变动,但由于国内G3的规则先制,很多人会对G3有很受的映像,我个人偏爱攻队,这次打的老外也多用目的明确的队伍,下面是队伍,rep随便看看就好(rep都是脸啊脸啊)


    IP属地:浙江2楼2017-05-13 21:55
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      2026-01-10 10:49:36
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      Cloyster @ Leftovers
      Ability: Shell Armor
      EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
      Naive Nature
      - Explosion
      - Ice Beam
      - Surf
      - Spikes
      Zapdos @ Leftovers
      Ability: Pressure
      EVs: 252 HP / 116 SpA / 140 Spe
      Modest Nature
      IVs: 2 Atk / 30 SpA / 30 Spe
      - Baton Pass
      - Thunderbolt
      - Hidden Power [Fire]
      - Toxic
      Dugtrio @ Choice Band
      Ability: Arena Trap
      EVs: 252 Atk / 4 Def / 36 SpD / 216 Spe
      Jolly Nature
      - Earthquake
      - Hidden Power [Bug]
      - Rock Slide
      - Aerial Ace
      Regice @ Leftovers
      Ability: Clear Body
      EVs: 208 HP / 48 Atk / 252 SpA
      Quiet Nature
      - Explosion
      - Ice Beam
      - Thunderbolt
      - Thunder Wave
      Swampert @ Leftovers
      Ability: Torrent
      EVs: 240 HP / 104 Atk / 128 Def / 36 Spe
      Brave Nature
      - Surf
      - Earthquake
      - Ice Beam
      - Protect
      Ludicolo @ Lum Berry
      Ability: Swift Swim
      EVs: 120 HP / 248 SpA / 140 Spe
      Modest Nature
      IVs: 0 Atk
      - Giga Drain
      - Ice Beam
      - Surf
      - Rain Dance
      第一个队伍就是一个爆炸,砰,捕获,祈雨,刷拉拉的节奏明快的队伍。首发贝壳对多数物理PM造成威慑,碰到班这种建议直接冲浪打上去,因为CB班很大可能自己会打过来,贝壳死后地鼠抓死,一个头疼的问题就解决了,其他时候可以点点钉子啥,遇到耿鬼之类就换上冰柱子,多半不会吃亏,柱子的爆炸常常能决定局势,但柱子血量下去时敌人对爆炸也会有防备,炸的早了这个队伍原本就岌岌可危的联防就会如风中残烛,G3联防真是很重要啊;接力棒剧毒电鸟配合地鼠,能高效率的捕获大蛋和雪拉比这俩头疼物,但G3大蛋携带冰光也很常见,操作也需要小心谨慎,地鼠很重要,嘛,0TG大蛋冰光和雪拉比精干都是杀不死地鼠的注意;水怪,补足联防,龙舞血龙和CB化肥之类的实在是吓人的东西,多分一点速度和WG,快过无速大蛋,尽量不留遗憾,努力上可以再商榷一下,比如wf没修正,硬拼龙舞班吉拉和舍身装化肥都会吃力,TG可以分道240点确保冰光秒杀血龙之类,但也很难权衡啊;最后的就是祈雨sweeper河童了,再清楚障碍后,爽快的清场吧。
      威胁和应对措施:G3对战时NP规则,开场试探信息是非常重要的,本队弱点众多而应对措施又局限很大,见到以下PM时,都应当着重处理。
      SSS:卡比兽
      主要靠爆炸对付,贝壳要留一下,压血量后河童如果有水压,能两下收走半血卡比。
      卡比列为SSS威胁的一个原因是,卡比本身常常作为一个队伍的开路先锋使用,当你和卡比兑子时,对面可能也在高兴。这类爆炸卡比,多数和TG强化一起用,当判断卡比的TN没有分配努力而攻击分配很多努力或者露出第3个攻招或者大火时,就要谨慎了,可以采取诱爆的策略。
      SS威胁:雪拉比,大蛋
      三地鼠死了,就只能爆炸,炸不到,就输了。谨慎对待吧,不要急着上地鼠,剧毒压血之后可以再纡回一下,等到对面回复的机会再上地鼠,一举攻破。
      S威胁:班吉拉,化石翼龙,血龙
      如果水狗死了,河童又没强开出雨天,化肥的岩崩足矣横扫一队,这些PM常常出现在对方队伍的最后,当两边的剩余力量都不足够,每一次面对他们都是一次挑战


      IP属地:浙江6楼2017-05-14 10:36
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        http://replay.pokemonshowdown.com/smogtours-gen3ou-268886
        我打的算很糟的一把,爆炸没炸到人,对卡比的判断又不到位,最后险些被冥想雷皇清场
        我思考着把河童的冲浪换成水压,这样起码在这种局势下不会陷入被动,对对面的卡比的压力也会小一些
        但水压....我果然还是不太敢用啊


        IP属地:浙江7楼2017-05-14 10:39
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          Hariyama @ Leftovers
          Ability: Guts
          EVs: 64 Atk / 156 Def / 240 SpD / 48 Spe
          Adamant Nature
          - Knock Off
          - Hidden Power [Ghost]
          - Rock Slide
          - Cross Chop
          Heracross @ Leftovers
          Ability: Guts
          EVs: 248 HP / 28 Def / 212 SpD / 20 Spe
          Careful Nature
          - Bulk Up
          - Rest
          - Sleep Talk
          - Megahorn
          Registeel @ Leftovers
          Ability: Clear Body
          EVs: 248 HP / 204 Def / 56 SpD
          Impish Nature
          - Counter
          - Thunder Wave
          - Seismic Toss
          - Rest
          Houndoom @ Leftovers
          Ability: Early Bird
          EVs: 64 HP / 252 SpA / 192 Spe
          Timid Nature
          IVs: 2 Atk / 30 SpA
          - Will-O-Wisp
          - Fire Blast
          - Hidden Power [Grass]
          - Pursuit
          Claydol @ Leftovers
          Ability: Levitate
          EVs: 240 HP / 52 Def / 216 SpA
          Relaxed Nature
          - Explosion
          - Psychic
          - Rapid Spin
          - Ice Beam
          Milotic @ Leftovers
          Ability: Marvel Scale
          EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA
          Calm Nature
          IVs: 0 Atk
          - Toxic
          - Recover
          - Ice Beam
          - Surf
          第二周的队伍用了相当多想用的配置,比如这个混耐幕下力士+特耐巨大化赫拉+黑狗的组合。说起来稍微有些属性爆破的思想,幕下力士很吸引那些赫拉的盲点,钢鸟耿鬼之类,这些又常缺乏队伍根性混耐幕下力士的反制。说起来很奇妙,如果你拥有秒杀钢鸟的火力,那对方一定会换下钢鸟,而幕下力士交叉切切1/3左右却容易让钢鸟失去耐心,打落也杜绝了蹭饭的可能,常常对着幕下力士没戒心的撒完3把钉子就被兑子了;特耐巨大化睡梦赫拉,G3OU火系匮乏,给了赫拉可乘之机,使用时注意三点,小心地鼠,巨大化一次后能够吃CB地鼠燕反,注意血量,在抵挡水怪的时候千万小心触发特性后的水压,最后当大角miss时,要心情平和。另外老外那边充满了各种神奇的觉飞,诸如瓦斯和核果,虽然不常见,但也小心被阴到;黑狗负责追击耿鬼,因为用黑狗的目的一目了然,黑狗又会被耿鬼十万概率2Hko,所以我多数时候选择直接点火放,追击常常能派上用处,不限于超能和鬼,比如这次比赛我追了一只血龙;土偶,抵抗岩地,会冰招,会高璇,耐久可靠,多么美妙的宝可梦,美中不足这玩意的力度太差了,我习惯分配大量TG的用法,既然担负着高璇,队伍又着重要限制耿鬼,精干必然是要带上了,最后在地震和爆炸之间选择了爆炸,即使是G3,土偶的爆炸也是最弱的那一类,我带是为了不拖累节奏,相应如果处理不来磁铁,那就老实地震吧;睡觉电磁波反击钢柱子/剧毒物耐美蛇,两只补足联防的玩意,前者擅长救场和抵挡CBPM,美蛇逼退龙舞血龙班吉拉之流,这样配置的钢柱子不用太担心被磁铁和地鼠抓死,多半能够兑子兑掉,实在是省心。
          写了好多,其实这队非常非常粗糙,我组队根本没怎么动脑子,用了一堆想用的配置,最后match up对面也应当算我脸好,本队的重大弱点如下:
          SSS:地鼠
          请庆幸地鼠抓到的不是赫拉,希望这玩意能够被柱子反击死
          SS:木乃伊&地丁,MISS
          本队的对鬼对钉配置全部建立在对面使用了耿鬼这一基础上,而本队又常常容易被撒一地钉子。
          没啥对木乃伊的办法,如果想要对付木乃伊,黑狗可以考虑携带咬碎,同时带上班吉拉?
          MISS,交叉切很厉害,有1/4概率会CT,一点不担心长接水布
          大角很厉害,PP足威力大无绝对盲点
          但,都容易MISS
          摆正心态


          IP属地:浙江9楼2017-05-14 19:38
          收起回复
            http://replay.pokemonshowdown.com/gen3ou-568647234
            对面其实是一个挺有名的聚聚,但打的不算认真,队伍也被我match up
            黑狗用的早起所以拿来送催,用早起是因为如果追击耿鬼的时候被催了,早起也会多点希望
            但,对面的催眠全部都miss了


            IP属地:浙江10楼2017-05-14 19:40
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              lunchmax (Snorlax) @ Leftovers
              Ability: Immunity
              EVs: 160 Atk / 252 Def / 48 SpD / 48 Spe
              Brave Nature
              - Self-Destruct
              - Body Slam
              - Fire Blast
              - Earthquake
              Tyranitar @ Leftovers
              Ability: Sand Stream
              EVs: 96 HP / 212 SpA / 200 Spe
              Modest Nature
              IVs: 2 Atk / 30 SpA
              - Crunch
              - Ice Beam
              - Fire Blast
              - Hidden Power [Grass]
              HI!BONE (Marowak) @ Thick Club
              Ability: Rock Head
              EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
              Jolly Nature
              - Earthquake
              - Swords Dance
              - Rock Slide
              - Hidden Power [Bug]
              Zapdos @ Leftovers
              Ability: Pressure
              EVs: 120 HP / 252 SpA / 136 Spe
              Modest Nature
              IVs: 2 Atk / 30 SpA
              - Agility
              - Baton Pass
              - Thunderbolt
              - Hidden Power [Grass]
              Metagross @ Leftovers
              Ability: Clear Body
              EVs: 120 HP / 252 Atk / 136 Spe
              Adamant Nature
              - Meteor Mash
              - Earthquake
              - Explosion
              - Agility
              Starmie @ Leftovers
              Ability: Natural Cure
              EVs: 240 HP / 40 Def / 196 SpA / 32 Spe
              Timid Nature
              IVs: 0 Atk
              - Thunder Wave
              - Psychic
              - Recover
              - Rapid Spin
              哦,短接力,G3因为有绝对速度线,又缺少先制和腰带,想用攻队除了依靠爆炸之外,就只能短接力了。
              这队接力色彩不算浓厚,电鸟没接出去,剩下的宝可梦们也有足够战斗力,巨金甚至还自己带了个高移。
              谈谈组队思路,最先确定的其实是高移电鸟,极限TG/270速是我习惯的配置,本身不像蝉那样谁都能捏,对多数吹吼都有足够反制能力,战术和联防价值也比雷布丰富很多,即使不接力,电鸟携带高移也是不错的战术。吼叫水狗是短接大敌,因为G3的短接重点很少有打得过水狗的,所以携带觉醒草,水狗这一点在短接力终点也有考量。
              嘎啦嘎啦,短接力的代名词,力度接近CB顿甲还不锁招,剑舞地震秒杀所有一倍,耐久还相当可靠(吃极攻雷皇觉醒7成)。作为一个短接力终点,更难能可贵的是这玩意免疫电磁波。其实嘎啦的基础速度就算还不错的啊!急速207呢,比0速水君快一点,几乎超过所有中低速物盾了!技能上最后一招选择了觉醒虫而不是舍身撞,如果只是游击嘎啦的话我一定会选择打击面广大威力的舍身撞,但这里我用了觉醒虫,因为即使剑舞舍身也没办法秒杀烦人的物耐雪拉比,而电鸟本身也容易招雪拉比。带了觉虫就没办法秒杀蜻蜓了,但不是什么大问题,两下打死就好。
              高移爆炸巨金,净体,大威力本系,抗性耐久力度卓越,G3最强的宝可梦候补!这玩意几乎是我最常接出去的对象了,和电鸟的抗性互补,自己高移的机会也相当多,虽然多数时候是为短接力扫除盲点的存在(boom!!)。稍微强调两句,爆炸是非常难以使用的技巧,爆炸前请务必权衡再三。
              最后一只选择了特功班吉拉,其实蛮少接力给班吉拉的。这是一只少见的纯TG班吉拉,力度不如前两者,但一只拥有amazing movepool的巨兽绝对是难以抵挡的,常常不接力也能有出色的发挥,接力嘛,TG班吉拉的力度还是稍逊,比如冰光无法确1化石翼龙,但残局肯定是够了。
              首发的开路卡比,实在是有些厉害的卡比,重点对付的对象是压制刚鸟,水君,水怪,雪拉比的血量,选择用大火而不是影子球也是因为一开始认为刚鸟对这队的威胁高于耿鬼,现在想来有些判断失误?速度分配过了性格不减速度的卡比,卡比也是常见的PM以及本队担心的对象。
              救场用的电磁波海星,加点物耐,对着血龙上更加游刃有余。原本单本选择的是水本,意在更好的对付巨金班吉拉,但后来临时分配了一些耐久,速度没办法过耿鬼,所以选择了对耿鬼更有效的超本,那俩就电磁波招呼了,速度301是过了满速100种族的299速度和300速度。
              这队是我试队时比较满意的一个队,节奏明快,如果嘎啦能成功剑舞,基本就能奠定胜局。
              虽然接力的味道不算浓厚,但电鸟的血量还是要照顾好,尽量不要降到一半以下,即是说应对CB巨金这种优先不要用电鸟来硬打,如下是本队的一些弱点。
              SS:cbPM,大爆炸
              害怕的东西,尤其是首发卡比撞到的CB巨金之类,虽然卡比很吃亏,但尽量先用卡比试探,尽量不要同时残了卡比和海星。
              大爆炸应该点一下卡比和冰柱子,这两个常常对着电脑上场,后者还会电磁波,卡比G3的大爆炸即使是班吉拉和巨金这种有抵抗的也是很难吃下的,没啥特别稳的操作。
              S:雪拉比,雷皇,耿鬼
              雷皇有冥替吼,雪拉比种子,耿鬼催眠鬼火,前俩接力强打,后一个没耐久的话电鸟十万有概率能秒杀。


              IP属地:浙江13楼2017-05-14 21:14
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                http://replay.pokemonshowdown.com/gen3ou-572437611
                match up了,spain的选手准备都很充分,这个人的队伍其实也是针对了我前两轮所用的水爆破和赫拉队,实在有些可惜。海星上场的实机有点毛糙,对面先手觉草吓了我一跳,临时分的耐久排上用场了没打死我真是太好了,麻了基拉祈之后后面嘎啦几乎就平推了


                IP属地:浙江14楼2017-05-14 21:17
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                  2026-01-10 10:43:36
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                  写完啦
                  最后宣一下淡雅的前代群374353451,在我小小的眼界之内这大概是圈内最专业的前代群了,前代玩家互相切磋讨论也是增长前代知识最有效的方法,对前代有兴趣的欢迎加群讨论


                  IP属地:浙江16楼2017-05-14 21:24
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