2.18 ZAPPA
地上GC(无凭依)
P→6P、K、2K、近S、远S、2S、HS、6HS、2HS、5D、2D
K→6P、远S、2S、HS、6HS、2HS、5D、2D
近S→6P、远S、2S、HS、6HS、2HS、5D、2D
远S→2S、HS、6HS、2HS、5D、2D
HS→GC不可
5D→GC不可
6P→远S、2S、HS、6HS、2HS、5D、2D
6HS→GC不可
2P→6P、K、2K、近S、远S、2S、HS、2HS、5D、2D
2K→6P、近S、远S、2S、2HS、5D、2D
2S→HS、2HS、5D、2D
2HS→P、6P、2P、K、2K、近S、远S、2S、HS、6HS、5D、2D
2D→GC不可
空中GC(无凭依)
JP→JK、JS、JHS、JD
JK→JP、JS
JS→JK、JHS、JD
JHS→JD
JD→GC不可
地上GC(犬)
P→6P、K、2K、近S、远S、2S、HS、6HS、2HS
K→6P、近S、远S、2S、HS、2HS
近S→6P、远S、2S、HS、2HS
远S→2S、HS、2HS
HS→GC不可
6P→近S、远S、2S、HS、6HS、2HS
6HS→GC不可
2P→6P、K、2K、近S、远S、2S、HS、2HS
2K→6P、近S、远S、2S、2HS
2S→HS、2HS
2HS→P、6P、2P、K、2K、近S、远S、2S、HS、6HS
空中GC(犬)
JP→JP、JK、JS、JHS
JK→JP、JS
JS→JK、JHS
JHS→GC不可
地上GC(幽霊)
P→P、6P、2P、K、2K、近S、远S、2S、HS、6HS、2HS、5D、2D
K→6P、近S、远S、2S、HS、2HS、5D、2D
近S→6P、远S、2S、HS、2HS、5D、2D
远S→2S、HS、2HS、5D、2D ※远S可以连打相当于身后幽灵数目的次数(最大3回)
HS→GC不可 ※HS可以连打相当于身后幽灵数目的次数(最大3回)
5D→GC不可
6P→近S、远S、2S、HS、6HS、2HS、5D、2D
6HS→GC不可
2P→P、6P、2P、K、2K、近S、远S、2S、HS、2HS、5D、2D
2K→6P、近S、远S、2S、2HS、5D、2D
2S→HS、2HS、5D、2D ※2S可以连打相当于身后幽灵数目的次数(最大3回)
2HS→GC不可 ※2HS可以连打相当于身后幽灵数目的次数(最大3回)
2D→GC不可
空中GC(幽霊)
JP→JP、JK、JS、JHS、JD
JK→JP、JS
JS→JK、JHS、JD ※JS可以连打相当于身后幽灵数目的次数(最大3回)
JHS→GC不可 ※JHS可以连打相当于身后幽灵数目的次数(最大3回)
JD→GC不可
地上GC(剣)
P→P、6P、2P、K、2K、近S、远S、2S、HS、6HS、2HS、5D、2D
K→6P、近S、远S、2S、HS、6HS、2HS、5D、2D
近S→6P、远S、2S、HS、6HS、2HS、5D、2D
远S→2S、HS、6HS、2HS、5D、2D
HS→5D、2D
5D→GC不可
6P→2K、近S、远S、2S、HS、6HS、2HS、5D、2D
6HS→GC不可
2P→P、6P、2P、K、2K、近S、远S、2S、HS、6HS、2HS、5D、2D
2K→6P、近S、远S、2S、HS、6HS、2HS、5D、2D
2S→HS、6HS、2HS、5D、2D
2HS→GC不可
2D→GC不可
空中GC(剣)
JP→JP、JK、JS、JHS、JD
JK→JP、JS
JS→JK、JHS、JD
JHS→GC不可
JD→GC不可
地上GC(雷神)
P→P、6P、2P、K、2K、近S、远S、2S、HS、6HS、2HS、5D、2D
K→6P、近S、远S、2S、HS、2HS、5D、2D
近S→6P、远S、2S、HS、6HS、2HS、5D、2D
远S→2S、HS、2HS、5D、2D
HS→2HS、5D、2D
5D→GC不可
6P→近S、远S、2S、HS、6HS、2HS、5D、2D
6HS→GC不可
2P→P、6P、2P、K、2K、近S、远S、2S、HS、2HS、5D、2D
2K→6P、近S、远S、2S、2HS、5D、2D
2S→HS、2HS、5D、2D
2HS→5D、2D
2D→6HS
空中GC(雷神)
JP→JP、JK、JS、JHS、JD
JK→JP、JS、JD
JS→JP、JK、JHS、JD
JHS→JD
JD→GC不可
连打取消:
P 剣、幽霊、雷神凭依时可以连打。
2P 剣・幽霊・雷神凭依时可以连打。
JP 有凭依时可以连打。