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Re:Monster~哥布林转生记~角色测试与解析资料库

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1楼祭天


IP属地:美国1楼2017-05-09 01:25回复
    <内容简介>
    本楼是在下独家提供给贴吧吧友的心血之结晶:RM手游内所有SSR/LE/LE+稀有度角色的能力值/技能特性/技能威力/行动速度等深度数据资料库!每个角色的独家数据(如技能威力、行动速度等游戏内完全看不到的数值)都是楼主通过反复刷图测试+记录+计算流程解析出来的,是在任何其他地方都找不到的宝贵信息哦(嘛,过几天我也会把信息PO到日文Wiki上就是了,但是在那之前绝对是贴吧独家... 贴吧毕竟是俺的家)!活用本楼内信息的玩家可以很快了解RM游戏内角色的强度分档(因为它们绝壁不平等...)及突破面板数据的限制、学会发现那些能力值平平无奇但行速飞快、技能威力惊人的潜力股神将!
    另外再次重申楼主是顽固不化的只玩日文版本党,所以如果人物或技能名字的音译与繁中版译名有出入的话别怪我、请自个儿学着对号入座... 另外只要楼主尚未弃坑(俺本身无愿但这个要看运营了,大战模式再这么恶心下去的话就快了)此楼会持续更新;毕竟基本每周都会出新的LE和SSR角色嘛。此外为了诸位的阅读体验,本楼谢绝插楼回复(插楼回复我真的会删哦):有角色相关疑问的朋友们请在该角色楼层以楼中楼格式回复,而有其他感想的朋友们请移步本吧综合讨论帖(https://tieba.baidu.com/p/5107663951)发表感受。
    本楼其实是个旧帖的现代化升级版本(真心是哦:这几周我系统化重测了一大波角色、修改了一大堆数值、还添加了炒鸡有用的行动速度数据),旧版在此:https://tieba.baidu.com/p/5039990517
    用镇楼图给大家看看血淋淋的原数据记录吧:


    IP属地:美国本楼含有高级字体3楼2017-05-09 02:33
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      2025-12-30 21:42:16
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      <阅览图例>

      如上所述,本楼会挨个详细记录Re:Monster~哥布林转生记~游戏里所有SSR及更高稀有度角色的各种相关数据信息。每个角色的信息会以以下格式排列:
      角色名称 (先后顺序以游戏内图鉴NO.排列,所以早期角色先上、近期角色排在最后面)
      角色技能页截屏(某些角色在配备固有装备后会出现技能变动;这些角色会多一张截屏)
      50级素质(该角色在50级时的能力值;有不同进化度版本的角色在这里显示的是无进版素质)
      满级素质(该角色在满级100级时的能力值;有不同进化度版本的角色在这里显示的是最高进化度版本素质)
      技能特性(该角色如有技能可施加异常状态/BUFF友军/DEBUFF对手的话,详细信息会在此)
      技能威力(该角色所有攻击型技能的威力数值;关于技能威力是什么请看后续跟帖)
      行动速度(该角色行动速度槽的回复时间;关于行速的各种细节也请看后续跟帖)
      固有装备(该角色如有量身定做的固有装备的话,该装备的名称与素质加成信息会在此)
      固有技威力(如果该角色的固有装备会改变技能配置的话,新的技能威力信息会在此)
      评价(楼主关于该角色强度的评语;旧版帖子里的评语太啰嗦了,所以新版评价会严守简洁法则)
      <简称列表>
      - 体力
      - 攻击力
      - 防御力
      - 魔力
      - 回避率
      - 命中率
      - 炎热耐性
      - 水冰耐性
      - 雷光耐性
      - 风尘耐性
      - 岩土耐性
      - 极光耐性
      - 暗黑耐性
      - 异常状态:气绝
      - 异常状态:混乱
      - 异常状态:麻庳
      - 异常状态:中毒
      - 异常状态:拘束
      - 异常状态:沉默
      - 异常状态:睡眠
      - 异常状态:封印
      - 异常状态:回复力低下
      - 前卫技
      - 中卫技
      - 后卫技


      IP属地:美国本楼含有高级字体11楼2017-05-09 04:47
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        <关于技能威力>
        和主角技能一样,各角色的各个攻击技都有威力数值,只不过和主角技不一样、这些威力数值是隐藏不可见的罢了(所以才需要楼主呕心沥血各种刷图记录伤害值数据做计算...)。导致楼主最早发现此现象的关键角色是SSR奥普西;为了缅怀她的历史贡献,咱们就再次用她来做个示范吧:

        由于本游戏的魔法攻击伤害值算式是【(己方魔力 - 对方魔力)÷ 2】,所以在用图中所示的三女儿刷低难度副本(像1-1这种)时她的魔攻中卫技伤害期待值应该是(639 ÷ 2)= 319左右(对方魔力会导致一些轻微减伤,所以实际伤害期待值会在315左右)。然而如果你去实测一下就会发现实际伤害值会在460-490之间浮动 -- 这种现象说明三女儿的中卫技是有技能威力加成的,而且加成涨幅是50%。这就是为什么在三女儿的数据档案里她的中卫技威力数字会是150而不是100:那多出来的50代表+50%的伤害补正(采用以100为基础的格式是为了和主角技格式看齐)。
        很多SSR及更高稀有度角色都有这种隐藏伤害加成,而且一般稀有度越高、威力加成就越高且越是新角色、威力加成也会越高(换句话说就是老卡不值钱、而且老卡SSR是最最不值钱的);这就是为什么在判断角色强度时光看面板数据是不可靠的,因为这游戏里有的是面板素质平庸但技能威力却贼高的隐藏强者。另外会改变技能配置的固有装备都有独特的固有技威力数字;特定角色在使用这些装备时不光会得到一个新的技能,该技能的威力也会随着发生变化(被覆盖的原技能特性及威力都不会影响新生效的固有技)。


        IP属地:美国本楼含有高级字体12楼2017-05-09 04:49
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          <关于行动速度>
          测试角色这项工作还真不只是个枯燥无味的苦劳活儿,因为要不是做了测试各个角色的行动速度这个重大决定的话、楼主还真不会发现以下这个颠覆之前玩家共识的事实:行动速度这玩意儿与角色所属的兵种没有半毛钱关系。事实是游戏里行速飞快的重武装角色多的是,行速缓慢的后方支援角色也有不少;除了轻武装(基本没有什么行速慢的)之外,其他五个兵种都各有动作快的主儿与动作慢的可怜虫。真正影响角色行动速度的是行速槽回复时间技能效果演出时间这两大要素:
          行速槽回复时间是个很容易理解的概念,指的是每个角色的行动速度条需要多长时间才能从空槽状态充到满。这个时间数字是很容易测的:在每个图的第一波攻势开始时每个角色的行速条都会从1秒后开始充电,然后咱们只要注意再过1秒钟之后每个角色的行速条充满了百分之多少就能推算出充满需要多长时间了。本楼各角色的数据档案都会标明该角色的行速槽回复时间有多长;基本规律是这时间越短越好(时间越短、输出频率就越高);1.3是标准速度(低于这个数字的都算行速快的、而高于它的都算慢的)、而2是一般慢角色与真心慢角色的分水岭(所有行速回复时间超过2秒的角色使起来都很难受,无论技能威力多强输出效率都不会有多高)。
          技能效果演出时间指的是在角色使用技能后,该技能的效果动画会需要多长时间才能演出完毕。所有角色的行速槽都要等技能演出完毕后才会开始回复,所以每个角色的实际行动速度等于行速槽回复时间加上技能演出时间。然而由于这些五花八门的技能效果很难掐表测试且没有什么特定规律可言(例:SSR使徒朗SSR米诺吉的后卫技都是雷光属性魔法攻击,但是朗哥的技能用的是耗时长的雷击动画、而吉哥的技能用的则是耗时很短的斩击动画),所以关于技能演出时间我只记下了各个不同演出效果的大致耗时;各角色各技能具体采用哪个演出效果就需要大家自行观察了(嘛,你家角色要是有耗时长的技能演出效果的话我相信你会很快发现的)。迄今为止观察到的不同演出效果及大致耗时如下(不排除在以后游戏版本更新时这些数字会有所变化;演出效果会如此耗时间本来就有些程式BUG的味道嘛):
          -- 斩击:0.5秒
          -- 撕咬:1秒
          -- 蝙蝠:1秒
          -- 火焰(炎热属性攻击):1秒
          -- 雷击(雷光属性攻击):1秒
          -- 石块(岩土属性攻击):1秒
          -- 疾风(风尘属性攻击):1秒
          -- 触电(麻庳类效果):1秒
          -- 绊脚(拘束类效果):1秒
          -- 紫色圈圈(混乱类效果):1秒
          -- 红色星星(降耐性效果):1秒
          -- 白色星星(BUFF类效果):1秒
          -- 黑色星星(暗黑属性或DEBUFF类攻击):1秒
          -- 钝击(气绝类效果):1.5秒
          -- 冰块(水冰属性攻击):1.5秒
          -- 闪光(极光属性攻击):1.5秒
          -- 黑泡(暗黑属性攻击):1.5秒
          ● 每个角色的前卫技/中卫技/后卫技由于可能配备了不同的技能演出效果所以也可能会在实际行动速度方面有位置差别(例:SSR使徒朗的前卫技就比他那配备了冗长演出效果的中卫技和后卫技要快),但是每个角色的行速槽回复时间是与角色站位无关的(也就是说无论一个角色刚刚使用的是前卫技、中卫技还是后卫技,用完技能之后的行速回复时间都是一样的)。不过这条规律有一个例外:某些早期角色在使用特定抛射类攻击技能(譬如SSR卡娜美的中卫技、LE超越朗的后卫技和LE兰·贝尔的中卫技)之后很神奇的只需要平常2/3的时间就能充满行速槽;这个现象应该是个尚未被运营方捕捉到的程式BUG。
          ● 仔细阅览各个角色的行速数据的话你就会发现行速槽回复时间是有明显的档次差别的(例:0.8秒、1秒、1.1秒、1.2秒等数字都代表了不同的行速档次)。大部分能提升行动速度的BUFF技能效果都是把BUFF对象的行速提高一档(相当于10%的行速涨幅)或两档(相当于20%的行速涨幅)的程度。另外【樱吹雪的剑舞】这个主角技能虽然声称会提高主角之外所有队伍成员的行动速度但实际上完全不会影响行速槽回复时间;该技能的效果描述貌似是在胡说八道


          IP属地:美国本楼含有高级字体15楼2017-05-09 06:17
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            <其他注意事项>
            ● DEBUFF效果由于很难衡量(需要挑战能力值极高的强敌才行,但是由于游戏里所有敌人数据都是看不到的,鬼才知道哪个关卡的哪个敌人算得上是足够强)所以没有测试;有减幅数字的DEBUFF技数值来源都是RM官推上的信息。
            ● 增加防御力的BUFF效果也由于很难衡量(有超高攻敌人的关卡都没法拿来做测试用,因为还没收集到什么数据就该有人阵亡了...)所以没测试;有涨幅数字的加防BUFF数值也都是官推上的信息或按照对称法则的推测(譬如说如果某个后方支援角色的中卫BUFF技是三格全方位加攻50%的话,那么它的后卫BUFF技若是个三格全方位加防的技能那么该技能的涨幅效果极大可能也是+50%)。
            ● 影响回避率/命中率的BUFF和DEBUFF效果就更别提了,根本没有办法准确测量好不好
            ● 有些医疗或后方支援角色的回复技能用的是与回复对象魔力值挂钩的回复公式;这些公式的整合列表在这里:https://tieba.baidu.com/p/5081211465
            ● 有些角色的攻击技有吸血机能;这类技能会把施予敌人的伤害值的一部分转化为体力吸收。拥有这类技能的角色会在角色档案的【技能特性】一栏标明吸收率具体是多少。
            SSR茜洁洛蒂SSR阿莉娅这两个角色可以使用身代:在使用时她们会逐个链接(被链接者头上会出现黑色盾牌型图标)有效范围内的友军角色(包括自己... 虽然身代自己所受的伤害根本没意义...)。之后在任何链接对象因受到攻击而掉血时都会有一部分伤害被转移到身代技使用者身上(转移的伤害量请参照各个身代技能的吸收率数字)。被转移的伤害会保持原有的元素属性但不会保持原有的异常状态类附加效果,而且不会出现会心一击情况(就算伤害源是物理型攻击也只有原攻击对象有可能遭受伤害加倍的会心一击;身代技使用者是不可能被该攻击暴击的)。另外身代技只能转移敌人攻击造成的伤害:混乱状态下的自虐行为与中毒状态下的持续掉血并不会触发身代效果。


            IP属地:美国本楼含有高级字体17楼2017-05-09 06:49
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              No.90 SSR女武者

              50级素质:1793 / 攻215 / 防57 / 魔115 / 回165 / 命165
              满级素质:2400 / 攻288 / 防77 / 魔154 / 回165 / 命165
              技能特性:
              技能威力:100 / 中100 / 后100
              行动速度:1.3
              评价:整个游戏里首屈一指的垃圾角色之一,抽中了她算你倒霉。


              IP属地:美国本楼含有高级字体19楼2017-05-09 06:58
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                No.168 SSR影鹫

                50级素质:1883 / 攻403 / 防107 / 魔107 / 回165 / 命198
                满级素质:2520 / 攻540 / 防144 / 魔144 / 回165 / 命198
                技能特性:
                技能威力:100 / 中100 / 后100
                行动速度:2
                评价:攻击力高但是无威力加成所以没用,而且皮脆属性差、行速也很慢。没毛线用的垃圾。


                IP属地:美国本楼含有高级字体21楼2017-05-09 07:05
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                  2025-12-30 21:36:16
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                  No.196 SSR巴洛尔

                  50级素质:3498 / 攻322 / 防161 / 魔150 / 回132 / 命132
                  满级素质:4680 / 攻432 / 防216 / 魔202 / 回132 / 命132
                  技能特性:
                  技能威力:100 / 中100 / 后100
                  行动速度:2.2
                  固有装备:巨拳帝之腕轮(攻+350 / 防+200 / 回+75 / 命+25)、巨术王之腕轮(防+200 / 魔+350 / 回+25 / 命+75
                  评价:皮厚耐打所以在大战时可以帮人挡刀用,其他方面由于技能威力低下且行速极慢所以就算用了固有装备也派不上用场。


                  IP属地:美国本楼含有高级字体23楼2017-05-09 07:18
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                    No.248 SSR转婆姬

                    50级素质:2663 / 攻213 / 防106 / 魔170 / 回198 / 命165
                    满级素质:3600 / 攻288 / 防144 / 魔230 / 回198 / 命165
                    技能特性:中BUFF攻 / 防 / 魔(+70%30秒)、后BUFF攻 / 防 / 魔(+70%30秒)
                    技能威力:100
                    行动速度:1.6
                    评价:标准大战阵后排BUFF役,高防耐打且有较高BUFF涨幅(但是算上大战模式的范围加成后BUFF技的有效范围仍然不理想)。


                    IP属地:美国本楼含有高级字体25楼2017-05-09 07:30
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                      No.252 SSR菈姆菈

                      50级素质:3527 / 攻325 / 防162 / 魔151 / 回132 / 命132
                      满级素质:4719 / 攻436 / 防218 / 魔203 / 回132 / 命132
                      技能特性:
                      技能威力:100 / 中100 / 后100
                      行动速度:2.2
                      评价:回避与命中贼低、行速还特别慢。这菇凉也就帮人挡挡刀用;不需要这类保镖的话你还不如把她解体拼【雷龙人的带电角】算了。


                      IP属地:美国本楼含有高级字体27楼2017-05-09 07:38
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                        No.261 SSR奥克托卢普·女王

                        50级素质:2279 / 攻68 / 防141 / 魔358 / 回132 / 命178
                        满级素质:3049 / 攻91 / 防189 / 魔479 / 回132 / 命178
                        技能特性:
                        技能威力:100 / 中100 / 后100
                        行动速度:2
                        评价:无技能威力加成、行速也挺慢;这个没啥亮点的水冰属性魔法使也就拿来欺负欺负火属性敌人用。


                        IP属地:美国本楼含有高级字体29楼2017-05-09 07:46
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                          No.283 SSR塞伊治


                          50级素质:1434 / 攻204 / 防57 / 魔255 / 回165 / 命165
                          满级素质:2000 / 攻283 / 防80 / 魔354 / 回165 / 命165
                          技能特性:前BUFF防(20秒)、中治疗(20%体 + 80%魔)+回复异常、后DEBUFF防 / 魔(30秒)
                          技能威力:
                          行动速度:1.7
                          固有装备:慈善之祝光盾(体+500 / 攻-100 / 防+400 / 魔+120 / 回+50 / 命+50
                          固有技特性:后治疗(20%体 + 80%魔)
                          评价:永远超级好用的中位中型奶妈,洞窟任务之人手必备的灵魂人物,配了祝光盾的话在大战时也是个很难对付的恶心人专业户。


                          IP属地:美国本楼含有高级字体31楼2017-05-09 08:02
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                            No.296 SSR卡娜美


                            50级素质:1484 / 攻236 / 防79 / 魔216 / 回175 / 命198
                            满级素质:2482 / 攻396 / 防132 / 魔363 / 回175 / 命198
                            技能特性:前吸血(20%
                            技能威力:100 / 中150 / 后100
                            行动速度:2
                            固有装备:月蚀之祝魔铳(攻+250 / 魔+150 / 命+50
                            固有技特性:前吸血(50%
                            固有技威力:120
                            评价:皮脆行速慢、中卫技威力高但是在大战时很少会用、而且50级时比满级三进版的SR卡娜美还要弱;这货只有在装了固有的情况下可以站中后排放放冷箭,没固有的话连上场机会都木有。


                            IP属地:美国本楼含有高级字体33楼2017-05-09 08:17
                            收起回复
                              2025-12-30 21:30:16
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                              No.304 SSR米诺吉


                              50级素质:3261 / 攻270 / 防136 / 魔126 / 回123 / 命158
                              满级素质:4805 / 攻451 / 防228 / 魔161 / 回123 / 命158
                              技能特性:、中BUFF防 / 火 / 雷(30秒)
                              技能威力:100 / 后120
                              行动速度:2
                              固有装备:雷炎之祝爆斧(体+500 / 攻+350 / 防+100 / 回-100
                              固有技威力:130
                              评价:血厚皮实的挡刀专业户,由于行速慢且命中低所以不要指望能有输出;使用固有装备时基本无回避且严重弱光,怼上SSR【暗之暴走】叶月(眼带版)或LE光勇之类角色时会被秒杀。


                              IP属地:美国本楼含有高级字体35楼2017-05-09 08:32
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