补一下Top16,不知道因为啥被屏蔽了
TOP16:【铸剑物语】(系列)(可联机)
画面:4分(卡通清新的画风,焕然一新)
音乐:3.5分(略微简单粗糙的音乐)
可玩性:4.5分(操作比较顺畅,武器十分新颖丰富)
人气:4.5分(很有名气,不可多得的佳作)
总分:16.5分 (就是这样~)
此系列游戏楼主玩的并不多,所以多数文献摘自百度百科~请见谅
简介:
作为“《召唤之夜》系列”外传性质的《铸剑物语》,以其独特的系统和可爱的人物设计吸引了不少玩家。本系列的战斗模式类似于Namco的“《传说》系列”,可以手动操作角色进行攻击。其守护兽召唤系统、声光效果炫目的各种武器必杀技设定、各守护兽的魔法设定、丰富多彩的语言对话,使得本作无论人物在战斗时或是在活动时都具有魄力、震撼力和吸引力。再加上本作的最大卖点——丰富多彩的武器锻造系统和道具作成系统,使本作成为GBA时代众多玩家公认的不可多得的佳作。
系列历史:
《铸剑物语》系列截至2005年12月8日一共出了3代,分别是《召唤之夜 铸剑物语》、《召唤之夜 铸剑物语2》、《召唤之夜 铸剑物语 初始之石》(即《铸剑物语3》)3部都是以GBA为主机。其故事都是以主人公为成为一名出色的武器锻冶师而努力。因为一次的邂逅,使主角卷入了一场恶事,而主角又凭借自己的力量战胜了黑暗的势力,从而使自己得到锻炼,成为了一名优秀的武器锻冶师。尽管游戏只出了3代,也尽管该系列只是作为《召唤之夜》外传性质的游戏,但是三代的主角都焕然一新,而且每一代都有新的守护兽供给选择,每一代都有新的剧情,都有全新的武器,全新的魔法……能使玩家更好地感受剧情,享受于其中。
武器系统:
剑:平衡型武器,基本没有死角。硬要说有就是不对空。
斧:攻击力超高,同期中速度慢(会减少几十点的AGL)。看来这个是用来在对战中破坏敌人武器的最好工具了。
矛:姿势很漂亮,攻击范围最广,对空效果好,但相对的近战不利,也带有减AGL的属性。
拳:攻击速度快,是五系中同期攻击速度最快的(基本都有AGL加成)。
钻:近战攻击段数最多的武器,速度没拳快,有对空。可以蓄力。
各武器招式:
剑系:A~A~A,基本三连斩;↓A~↓A~↓A,两次突刺+一次上挑,距离比三连斩略长,略慢。
斧系:A,横斩,范围小;A长按,进入蓄力状态,放开向前劈斩,蓄力满会向前移动一小段再劈,攻击力很高;↓A,挑斩。
矛系:A,向前刺,长距离攻击,无法对付贴身敌人是弱点,可蓄力,蓄力后的突刺会放出冲击波,使攻击距离变更长;↓A,45度对空刺,无法对付地面敌人;↑A,回旋枪,2段攻击,可对付贴身的敌人,空中攻击也是回旋枪。
拳系:A~A~A~A~A,五连击,最后一击击飞对手;↓A勾拳,可在五连击中使用,击飞对手。
钻子:A,向前钻,1hit,可蓄力,蓄力满后向前冲出约半屏,之后转为↓A(省去蓄力动作);↓A,稍稍蓄力后向前钻,多段攻击;↑A,对正上方钻击,多段。
——摘自百度百科