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【讨论】看游戏的设定判断游戏的品质!

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1.游戏背包格子可以付费扩展。
代表你不花个一百元开背包,背包是不够用的。游戏内会有大量复杂的物品种类需要累积。
2.游戏内有无法屏蔽的喇叭系统。
游戏群体素质必然低下。不然喇叭卖不出去。出这个系统,官方自然要明的,暗的想办法,让游戏的喇叭频道24小时不休息。
3.游戏内有绑定游戏币,非绑定游戏币。
必然存在给非绑定游戏币的日常活动。必然存在不充钱就当炮灰的数值模型。必然没有自由健全的游戏经济,官方会严格控制。
4.游戏内强化成功率不标明。无法主动提供强化成功率到50%以上。
必然存在土豪贫民两级分化。
必然存在可以24小时玩游戏,不工作,不泡妞,不喜欢与现实朋友玩,喜欢与游戏屌丝们称兄道弟拜把子的超级土豪。
5.游戏内有自动寻路。
游戏地图设计必然简单化,无规划。工作室写脚本也必然简单化。工作室机器多开时的硬件压力也必然要小很多很多。
6.游戏内跑地图比赛的活动。奖励越丰富,你就越需要在坐骑,轻功方面花钱。奖励越垃圾,你和土豪的跑图速度就越接近。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2017-05-07 13:26回复
    第一条修改。1.游戏内存在只能付费扩展的背包,仓库格子。
    能通过游戏内合理手段达到不付费扩展背包,仓库的游戏,(包括合法的通过游戏官方平台,游戏币兑换充值点的方法)不在概括之内。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2017-05-07 13:30
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      2025-11-28 18:15:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      其实还有很多地方。可以看出游戏的品质。
      当你和我一样,玩过成百上千个电脑网游,也进入过游戏行业对业界潜规则有了解,就可以达到进游戏一小时推测出游戏未来一年发展方向的水平。
      很多游戏,从游戏立项目之时,就注定是垃圾游戏了。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2017-05-07 13:34
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        ff14出身100格包裹,300格装备栏,15级开启两个仓库,每个仓库175格。包裹和装备栏无法扩充,仓库要扩充得商城购买,你说良心吗


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2017-05-07 14:00
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          会火吗,留名先,万一火了呢


          来自Android客户端7楼2017-05-07 19:23
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            鸽了?


            来自Android客户端8楼2017-05-07 22:05
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              IP属地:湖南来自Android客户端11楼2017-08-12 11:55
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