奇妙探险队吧 关注:5,610贴子:23,987

【科普向】关于队友们的各项属性与用法的新手向科普

只看楼主收藏回复

一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮。虽然主角们都是文明世界的牛逼人士,但是去探索未知的世界这种恐怖的事情,没有几个同伴怎么能行?纵使是贝爷,也得有个凯文跟着啊。
这些同伴将会是你探险途中的得力队友,也是你排除艰难险阻的重要助手,甚至可能是你饥肠辘辘精神恍惚时的美味佳肴。
那么今天,就和大家来探讨一下游戏中诸多队友的各项能力与使用技巧吧。

上图中就是游戏中已有的一些人类同伴(因为版本更新问题,并不完全,而且一些随从有改动)。但是在介绍他们之前,大家首先要明白,这些人物都是与众不同的,各有各的用处,就好比《JOJO的奇妙冒险》中DIO所说的,“国王有国王的才能,厨子有厨子的才能。(但是老不死你的能力最弱了!)”没有什么人是一无是处的。
(本文完全原创,最早发表于“好奇探索队”吧。后被一些游戏网站抄去,还望大家不要误会)


IP属地:江西1楼2017-05-05 11:35回复
    而决定他们之间不同的就是这些同伴的属性,比如说他们的体力(每次升级都会增加3点体力上限,战斗中体力归零就无法继续战斗了),比如说他们的负重(就是可携带物品的栏位),比如说性别(影响不大,主要是队伍中有性别歧视者时可能会有影响),但是最重要的属性还是他们有持有的骰子和技能。
    《好奇探索队》这款游戏有点类似于桌游的跑团,很多行动都需要通过掷骰子来实现,比如说与敌人的战斗,在洞穴中探索,去神庙里搜刮,乃至说服思乡的队友跟随自己……等等行为都需要掷骰子,稍有个闪失就可能全军覆没,所以队员的骰子的质量与数量是至关重要的,关系到全队的生死存亡。
    骰子分为几种,用不同的颜色来区分,最主要最常见的是三种:红色的战斗骰子,绿色的防御骰子,以及蓝色的增益骰子。除此之外,还有萨满独有的紫色萨满骰子,动物伙伴特有的棕色动物骰子,以及野怪才有的褐色骰子(土著部落里用兽牙获得的同伴也是一样)。这些骰子单独发挥不了什么用处,但是配合起来就可能发生奇迹。随着对未知区域的探索,这些同伴在升级之后可以获得更多骰子,而那些不完全的骰子也可能变成完全体。




    而不同同伴之间的能力更是大相径庭,比如说同为士兵,英格兰士兵的“战斗精神”可以让团队在战斗后恢复理智,而苏格兰士兵的“威士忌专家”则会让队伍在喝酒之后恢复更多理智。只要把队友们各自的能力有机结合起来,那么顺利完成冒险,搜集各种宝物,寻找到大金字塔就并非难事,探索未知世界的日子指日可待,科科。


    IP属地:江西2楼2017-05-05 11:37
    收起回复
      2026-01-27 14:12:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      虽然在不少有关探险的艺术作品里,土著人大都扮演着反派的角色,比如说土著想要把主角当做祭品血祭,比如说食人族想要把主角吃掉,比如说土著阻挠主角靠近神殿。但是在历史上,其实这些原著民给探险家们提供了非常多的帮助,比如说当五月花号来到美洲的时候,是美洲的土著们慷慨分享了食物与农业知识,才让这些清教徒挺过了饥饿,建立起了殖民地。
      而英国探险家在对非洲与大洋洲的探索中,也获得了土著的帮助。当时非洲存在着资源丰富的农业社会,这使得探险家为了生存和成功对土著人依赖程度高,他们在饮食、交通、住房等方面都要依靠非洲人的帮助(来,这三块烤肉是见面礼,村头这头水牛也送你了,今晚就在村里住下吧)。而在澳大利亚的土著人部落则是以狩猎采集为生,所以他们没有足够的能力为探险队提供充足的农产资源,但是依旧可以提供给探险家一些当地信息以及生存技巧(来,我把神庙的位置指给你看)。
      就更不要提《鲁滨逊漂流记》中的星期五和各种探险作品里的土著向导了,所以我们第一个介绍的就是“土著四杰”。


      (图为雨林中的土著村落,颇有游戏中的感觉啊


      IP属地:江西3楼2017-05-05 11:45
      回复
        土著战士
        负重:2
        技能:好名声 每场探险开始时,与土著的关系会加1
        潜行 减少触发战斗的概率(随等级提升)
        一级:血量8 一个不完全的红骰子

        二级:血量11 一个不完全的红骰子

        三级:血量14 一个不完全的绿骰子,一个不完全的红骰子


        满级:血量17 一个完全的绿骰子,一个不完全的红骰子


        明明是一个战士,却有着刺客一般的潜行技能,这真的不是斥候吗?这个技能在遇到强大的怪物的时候也许可以救你一命,面对路被怪物堵死了的情况也可以不用绕远路,带着这个角色甚至可能不发生一场战斗顺利通关。但是对于喜欢“不要怂就是干”的各位,恐怕没有太大意义吧。而且只是减少发生战斗的概率,这概率再小也还是可能发生的,所以脸黑的各位带着土著战士也不要浪。
        适用于避战流的打法,可以减少被野怪追击的概率,在前期战力较弱时有用。而且可以抢得先手,骰子也不错,对于一些打猎流来说也是不错的选择。


        IP属地:江西5楼2017-05-05 12:06
        收起回复
          土著斥候
          负重:2
          技能:好名声 每场探险开始时,与土著的关系会加1
          侦察 增加视野范围(随等级提升)
          一级:血量6 一个不完全的绿骰子

          二级:血量9 一个不完全的绿骰子

          三级:血量12 一个不完全的红骰子,一个不完全的绿骰子


          满级:血量15 一个完全的红骰子,一个不完全的绿骰子


          土著战士的技能好像反了,而土著斥候的骰子也好像反了,为什么满级之后土著战士有一个完全的防御骰子,而斥候则有一个完全的攻击骰子呢?地理学和侦察的能力都不错,前者相当于算盘,后者则类似于望远镜,还是会升级的那种,要知道这种游戏视野是多么重要啊,而被发现的区域又可以变成经验,让队伍升级。土著斥候带着队伍可以少走弯路,节约理智,是个不错的同伴。


          IP属地:江西6楼2017-05-05 12:13
          回复
            土著萨满
            负重:2
            技能:好名声 每场探险开始时,与土著的关系会加1
            蘑菇烹饪秘诀 食用蘑菇时恢复理智(随等级提升)
            一级:血量6 一个不完全的紫骰子

            二级:血量9 一个完全的紫骰子

            三级:血量12 一个完全的紫骰子,一个不完全的蓝骰子


            满级:血量15 一个完全的紫骰子,一个完全的蓝骰子


            增加理智的不错方法,一级时每食用一个蘑菇可以增加20点理智,之后每升一级就会增加5点,满级时一个蘑菇就是35点理智,还是很可观的。但是获得蘑菇的地方较少,一般是土著村落、萨满小屋和洞穴里会有,所以要想用好萨满可能要多钻山洞了。而且最常见的红蘑菇似乎不加理智,食用这些蘑菇的时候也可能会有副作用,所以不是非常好用的队友。不过萨满骰子在战斗中给队友全体加血还是不错的。


            IP属地:江西7楼2017-05-05 12:22
            收起回复
              图文并茂,好攻略


              IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2017-05-05 12:29
              回复
                土著牧人
                负重:1
                技能:好名声 每场探险开始时,与土著的关系会加1
                动物负重 增强驮兽的负重(随等级提升)
                一级:血量4 一个不完全的绿骰子

                二级:血量7 一个不完全的绿骰子

                三级:血量10 一个不完全的绿骰子,一个不完全的蓝骰子


                满级:血量13 一个完全的绿骰子,一个不完全的蓝骰子


                以前贴吧的朋友经常说“土著三杰”,土著牧师哭晕在厕所,我也是土著好不好!虽然负重只有一,小的可怜,但是却是帮队伍增加物品栏位的重要帮手,可以让队伍里每只驮兽增加一点负重,还可以随着升级继续增加。要知道这款游戏物品栏就是王道,它代表你能携带多少物资,决定了你的续航能力,它代表你能带回多少文物,决定了你的名望与资金。可惜骑乘着的驮兽是不受加成的,而且亚历珊德拉不能给人类升级,不然几乎是必带了。


                IP属地:江西10楼2017-05-05 12:43
                回复
                  2026-01-27 14:06:36
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  一般来说,军人会比普通人更有体力与杀伤力,不仅有更坚强的意志,而且接受过一些野外生存的训练,所以他们比大多数人更适合去探险。在人类探索地球的过程中,就有不少著名的军人探险家,比如说英国海军上校罗伯特·斯科特,曾带队抵达了南极点,但是在返回途中遭遇暴风雪不幸遇难,其事迹被著名作家茨威格写成了小说《伟大的悲剧》。而现在非常有名气的探险家贝尔·格里尔斯也是一位军人,是英国第21空降特勤团的特种兵,因其主持的节目《荒野求生》,而被称为是“站在食物链顶端的男人”。

                  (贝爷刚刚战胜了一条鳄鱼,鳄鱼皮可以卖30块钱呢
                  所以接下来要介绍的同伴,乃是“与子同袍”,巧的是,其中两位也都是英国军人,英国军人果然有探险家的传统啊!很多人可能会有疑问了,为什么明明是一个国家的人,却会有两种不同的士兵呢?这就要从英国的历史说起了,虽然我们现在一直说英国,但是历史上英格兰和苏格兰是水火不容的,之间征战不断,大家看看《勇敢的心》就知道了,直到这几年苏格兰还闹着要脱离英国呢。

                  (苏格兰的威廉·华莱士,比英格兰高到不知道哪里去了
                  但是苏格兰为英国开疆拓土也是很卖力的,在英国探险的兴盛时期——维多利亚时代,最著名的探险家大多是苏格兰人,所以当然是要提及的喽。至于苏格兰和英格兰的军人,其实也很好区分,看衣着就知道了,前者穿着苏格兰长裙,而后者军装通红像是龙虾。


                  IP属地:江西11楼2017-05-05 12:49
                  收起回复
                    苏格兰士兵
                    负重:2
                    技能:威士忌专家 喝酒时增加更多理智(随等级提升)
                    一级:血量8 一个不完全的红骰子

                    二级:血量11 一个不完全的红骰子

                    三级:血量14 两个不完全的红骰子


                    满级:血量17 一个完全的红骰子,一个不完全的红骰子


                    据传威士忌这种酒就是源自苏格兰,所以苏格兰士兵有“威士忌专家”这个技能也很正常嘛。原本一瓶威士忌可以增加20点理智,就已经算是不错了,但是有了苏格兰士兵后,就可以再加10点,之后每升一级又可以加5点,满级后一瓶威士忌就是45点理智,两瓶就精神抖擞了有木有!可是喝酒会上瘾,戒断反应很严重,酒一断队友就会感觉“没有酒喝我快要死了”,“再让我喝一口”,最后甚至会跑路(人心散了,队伍不好带啊)。所以要带上苏格兰士兵的话,队伍就基本酒不能停了。


                    IP属地:江西12楼2017-05-05 13:33
                    收起回复
                      今天入坑的萌新前来学习


                      IP属地:吉林来自Android客户端13楼2017-05-05 13:39
                      回复
                        山地士兵
                        负重:2
                        技能:登山向导 穿越山丘时减少移动步数消耗(随等级提升)
                        一级:血量8 一个不完全的绿骰子

                        二级:血量11 一个完全的绿骰

                        三级:血量14 一个完全的绿骰子,一个不完全的红骰子


                        四级:血量17 一个完全的绿骰子,一个完全的红骰子


                        山地士兵需要在高山或类似复杂地形下进行的作战,环境以山岭、山坡、山谷、山崖、山脊、山麓等为主,通常还伴随着荒野丛林,所以山地士兵练就了一身野外生存的好本领。在游戏中穿越山地一直是一个难点,毕竟一次登山就要花费29点SAN值,基本上登三次山大家就快崩溃了,所以不少时候需要提前准备好昂贵的登山工具,或者用宝贵的炸药炸开一条血路。
                        但是如果队伍里有一个山地士兵,就不用那么麻烦了,满级之后登山如履平地。在极地这种高山成片的地区很有用,还可以登高开视野,算是不错的随从。


                        IP属地:江西16楼2017-05-05 14:25
                        收起回复
                          不得不说,精神上的需求是推动探险活动的重要因素之一,而要想完成种种冒险,也是需要强大的精神意志的,所以不少探险家就选择了宗教作为精神支柱。因此说到探险,就不得不提到宗教。在东方的中国,有玄奘法师西行五万里,到达天竺取得真经,也有鉴真法师七次东渡,前往日本弘扬佛法。而西方的传教士们,在传教热情方面比之东方是有过之而无不及。
                          大探险时代,也就是我们常说的大航海时代,出现的原因之一就是宗教。随着奥斯曼土耳其帝国的壮大,伊斯兰教的势力也与日俱增,天主教会迫切需要一个新的世界让他们发展和传教,以缓和他们当时的窘境。而那些虔诚的信徒们便以此为目的开始了探索新世界的行为,不少著名的探险家,比如哥伦布、麦哲伦,都是虔诚的天主教徒。

                          (油画《哥伦布之梦》,把天主教传播到新世界)
                          而世界各地都有教廷派出的传教士(看,我给你们村送了一个传教士来,赶快给我加2点好感,然后把你们的神庙指给我看),其中就包括中国的利玛窦、汤若望。当然,除此之外也有其他教派的信徒,比如说苏格兰的传教士利文斯顿,五月花号的乘员也是清教徒。
                          那么接下来讲得同伴就是,“教友请留步”。


                          IP属地:江西17楼2017-05-05 14:32
                          回复
                            传教士
                            负重:1
                            技能:强大意志 理智上限更高(随等级提升)
                            信徒同心 可以在布道所免费休息
                            一级:血量4 一个不完全的绿骰子

                            二级:血量7 一个不完全的绿骰子

                            三级:血量10 一个不完全的绿骰子

                            满级:血量13 一个不完全的绿骰子

                            负重低、血量低,更坑爹的是骰子不管怎么升级都不会有变化,干脆我就送你到土著村落,然后你就离队好了。不过传教士的技能“强大意志”还是不错的,可以增加队伍10点理智上限,每升一级加10点,满级就是增加40点理智上限,带上一个,爱手艺和马库斯·加维都比正常人要高了。还有一个能力是“信徒同心”,教友之间自然是要互相帮助啦,所以队伍里有传教士的时候可以在布道所免费休息,非常方便,布道所的神父还会请你喝酒,要注意不要上瘾哦。队伍里如果有传教士的话,可以尽量选择布道所比较多的图,这样理智一般不会缺。


                            IP属地:江西18楼2017-05-05 14:38
                            收起回复
                              2026-01-27 14:00:36
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              顺带一提,在中文版出来之前,很多人以为游戏中的mission是指教堂,不过事实上应该翻译为“布道所”或“传教团”,按照游戏里的规模来看应该是那种只有一个神父的小礼拜堂。当传教士来到一个陌生的地方进行传教的时候,因为还没有信徒,所以无法建成那种大型的教堂(而且教堂的定址需要很多道程序),就先建一个布道所作为据点,进行宗教活动。西班牙在征服美洲南岸时,就在加州地区逐步设立了21个布道所作为据点,在传教的同时扩大势力范围。布道所和教堂最大的区别是没有祭台。

                              (圣胡安布道所)
                              还有就是可能有人会有疑惑,天主教徒不是不喝酒的吗,为什么酒在布道所可以卖出高价,布道所的神父会请你喝酒,而且不少传教士一出来就带有酗酒的debuff呢?
                              事实上天主教徒是可以喝酒的,修道院酿造的啤酒在欧洲甚至是一种品牌。原本修道院的修道士在斋戒日是必须禁食的,但是后来修道院放宽了修道士修行时的戒律,允许在斋戒日以喝啤酒充饥,但因为修道士必须用自身的劳动换取赖以生存的食物,所以啤酒必须由修道士亲自酿造。之后这项规定传遍了整个欧洲,许许多多修道院都开始效仿自酿啤酒,因为这样即保证了修道士清苦修行的决心,又可以向参与弥撒的客人展示他们的殷勤好客。毕竟《德训篇》有提到,“慷慨设宴款待的人,必获得众口的称赞,他大方的盛誉是可信的”嘛。
                              当然,酗酒其实是不行的,不过似乎艺术作品中经常出现酗酒的神职人员这种形象。

                              (修道士正在检查酒的品质)


                              IP属地:江西19楼2017-05-05 14:40
                              回复