(续上)
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交待点历史背景:
上古遗迹是老区,迷雾峡谷是新区。
上古遗迹是由原电信一区和多线二区合并而来,当时对合并后重名ID的处理方案是:
1.设置:两区重名ID均增加前缀符号以示区别(前缀为W1或W2)。
2.善后:合区后提供一次每日签到活动,满月领取奖励绑定可存仓库的改名卡一张。
由此带来的问题是——玩家同一账号下多个角色被冠以前缀符号,却只能从签到获取一张改名卡。
当时,令老区玩家愤怒的是——合区前,新区被某些人恶意注册重名ID,导致合区后老区同账号下的多个重名角色ID都冠以前缀符号。同样,新区玩家也难逃这种困扰。
举个例子:
某区游戏角色ID为:紫陌纤儿
去另一个区,把W1紫陌纤儿 W2紫陌纤儿 W1W1紫陌纤儿 W2W2紫陌纤儿 W1W1W1紫陌纤儿 W2W2W2紫陌纤儿……(依次类推,直到ID字符上限)全都准备建好,你说到时候合区了,你的名字会变成啥样?
答案可能是: ID将变成:×××××××紫。(×=W1或W2)“紫”字后面超出8个汉字限制的就被阉割了。这不是最糟糕的,更惨的ID你见过的啊—— Dup_Sun9527 编号!
楼主个人以为较好的方案是(仅代表个人看法):
2.设置:但凡重名ID都冠以字符前缀。(毕竟这样工作量会小一些)
6.善后:合区之后,择日给每个重名ID的随身背包发放一张绑定的改名卡。
为了减小商城改名卡的销售和市场存量受到冲击(只能是尽量减小,无法完全消除的啊),改名卡属性“绑定角色”(不可:仓库存放、公会仓库存放、交易、丢弃,可以删除),如果可能的话,甚至还可以设置成时间期限的,限期3-6个月(暂离或脱坑玩家也来得及回归处理了)。
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交待点历史背景:
上古遗迹是老区,迷雾峡谷是新区。
上古遗迹是由原电信一区和多线二区合并而来,当时对合并后重名ID的处理方案是:
1.设置:两区重名ID均增加前缀符号以示区别(前缀为W1或W2)。
2.善后:合区后提供一次每日签到活动,满月领取奖励绑定可存仓库的改名卡一张。
由此带来的问题是——玩家同一账号下多个角色被冠以前缀符号,却只能从签到获取一张改名卡。
当时,令老区玩家愤怒的是——合区前,新区被某些人恶意注册重名ID,导致合区后老区同账号下的多个重名角色ID都冠以前缀符号。同样,新区玩家也难逃这种困扰。
举个例子:
某区游戏角色ID为:紫陌纤儿
去另一个区,把W1紫陌纤儿 W2紫陌纤儿 W1W1紫陌纤儿 W2W2紫陌纤儿 W1W1W1紫陌纤儿 W2W2W2紫陌纤儿……(依次类推,直到ID字符上限)全都准备建好,你说到时候合区了,你的名字会变成啥样?
答案可能是: ID将变成:×××××××紫。(×=W1或W2)“紫”字后面超出8个汉字限制的就被阉割了。这不是最糟糕的,更惨的ID你见过的啊—— Dup_Sun9527 编号!
楼主个人以为较好的方案是(仅代表个人看法):
2.设置:但凡重名ID都冠以字符前缀。(毕竟这样工作量会小一些)
6.善后:合区之后,择日给每个重名ID的随身背包发放一张绑定的改名卡。
为了减小商城改名卡的销售和市场存量受到冲击(只能是尽量减小,无法完全消除的啊),改名卡属性“绑定角色”(不可:仓库存放、公会仓库存放、交易、丢弃,可以删除),如果可能的话,甚至还可以设置成时间期限的,限期3-6个月(暂离或脱坑玩家也来得及回归处理了)。













