
这是本教程的关键:
当数据库中的数据被改变(添加或修改)时,就返回两个变量,一个是标签,这里等于“MESSAGE”;一个是value,他的值就是用户的相关动作,比如"user1234 SAY 哈哈"
1.把value的首尾的引号去掉,并用空格分解成列表
2.参照我们的数据格式,将value列表的第一项赋值给用户名,
3.如果用户名不是我自己(因为我自己的动作,我已经在本地处理过了,就不用再次处理了)
4.将value列表的第二项赋值给动作变量,
5.如果动作为CLEAR,就清空画布;
6.如果动作为SAY,就将value列表的第三项赋值给内容变量,并拼接字符串,赋值给聊天记录标签的文本
7.如果动作为DRAW,就将value列表的第三项赋值给内容变量,并调用"画线"自定义过程