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对光明大陆的一些感触

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从内测开始关注,公测到现在练了好几个号,从激情到现在的淡漠一路走来,有欢乐有埋怨,以现在的玩法想说坚持不易。游戏是好游戏 给魔兽老玩家带来了一点怀念 也仅此而已。想越来越好就要大刀阔斧的改了,继续默守陈规改改数值怕是离黄不远了。可以从这几点着手,1是从装备开始区分定位 ,板皮布,属性有所不同。2是丰富天赋和符文 增添选择性 现在全可以点就是个败笔 如果魔兽,LOL三系天赋全能点满 阴阳师卡牌都能上估计乐趣就少一半了 有选择才有思考,有组合才能丰富。3是设置阶级难度 不要一刀切 原来英雄本比较难有挑战,现在一刀切太狠 除了个别团本 其他都可以挂机 打一小时团本剩下四天 天天带着四个挂机的做日常打小本,一点交流没有 有意思吗 有交流才有社交才有粘性。4是尽快添加对立阵营 增加对抗,设立公共PVP区域 现在战场有时限还组不到人,公会战就几个大公会打 局限性太多少了PVP乐趣,不能指望门口插旗玩一天吧。5是解决职业平衡问题 既然设计出来就要体现他们的价值吧 右手 处刑屈指可数 森林 角斗 真灵几乎绝迹。6是副本调整 调整输出环境很重要 但增加副本职业位置更重要 别再千篇一律1T2N7输出 多出几个副本 多加几个boss技能增加各职业副本位置 双子 F4不能有吗 一个本里有法术易伤 有物理易伤 不行吗 想到哪写到哪 有点乱 希望大明和猫猫能看看 把游戏越办越好


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2017-05-03 11:34回复
    顶个


    IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2017-05-03 11:50
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      2025-12-21 01:09:54
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我觉得新手和老玩家断层是这类游戏永远比不过moba的原因


      来自手机贴吧4楼2017-05-03 11:51
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        半成品游戏就迫不及待出来骗钱,可惜一个好底子


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2017-05-03 11:52
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          看来是真的有感情的,否则不会如此费心,好帖子啊,策划真该来看看,全是老鸟心血,不耽误你们赚钱


          来自Android客户端7楼2017-05-03 14:46
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