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重磅出击!龙吟剑主要战力技能路线全解析

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IP属地:江西1楼2017-05-02 20:20回复
    为了编辑此篇攻略,本人从去年开始就一直在构思,耗费了无数个日夜,死了无数脑细胞,反复计算、测试,最终总算赶在今年五一搞定。本攻略是在吧里前辈的经验基础上,经过本人后续对游戏的理解感悟,更新出了很多新的路线,以下将以门派形式对各主战力人物进行拆分讲解。


    IP属地:江西2楼2017-05-02 20:27
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      武林盟主:展雪
      技能路线:魔化心法→夜月流→寒云劲→天寒地冻→冰月极光→修罗斩月→魔帝无天(共64点)
      破玉拳→混元掌→云台指→千仞指→霞光连剑诀→天道剑绝(共39点)
      洗髓心法→刻玉指→天地变→花前月下(共14点)
      素女周天功(共2点)
      共用119点,剩余1点
      解析:大妈的智慧高,可以用56最强智慧装,且冰火魔攻均成长好。大妈走标准魔帝冰攻路线是为了将自身冰火魔攻的性价比发挥至最大,且进一步强化冰攻单杀BOSS能力,让大妈在资料片中更加游刃有余,特定场合(如客栈怪谈既有冰免怪又有火免怪)最好用的人物,无论火系还是冰系单体群体均非常有质量:火系霸天狂单体4W,霸天灭单体2W,霸天绝群攻2W,霸天怒群攻1W;冰系雪晶殇群攻8000,魔帝单体1W5。用大妈可以大大缩减游戏难度和游戏通关时间,因此大妈也被众吧友称为官方作弊器。大妈是整个武林最强的冰火魔导,没有人可以和她抗衡,当之无愧的武林至尊,只学习一个天道都足以血洗整个资料片的恐怖存在。个人推荐用大妈刷装备秘籍和带人坐飞机升级,可以省非常多事情,弊端就是很可能以后每一场战斗你都会情不自禁把大妈摆出来...总结,大妈不光人物造型英气十足,实力也是一等一的强,龙吟剑霸主的地位无人能撼动。(提示:大妈是要通关60关卡武林至尊之后新开档才能收到的,想一周目就收到大妈的可借助战前存档,用别人的存档通关武林至尊之后再开新档即可,三BOSS也可用同样的办法一周目收到)


      IP属地:江西3楼2017-05-02 20:28
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        玉兔: 小玉儿
        技能路线:太虚心法→梵心诀→晶冰玉结→梵海无边→冰封万里→神渡霜天→赤日神回(共64点)
        破玉拳→混元掌→云台指→千仞指→霞光连剑诀→天道剑绝(共39点)
        洗髓心法→刻玉指→英仙阵→贯虹指(共14点)
        素女周天功(共2点)
        达摩心法(共1点)
        共用120点,剩余0点
        解析:小玉儿的这套加点是我资料片受启发新研究出的,和以往吧里默认的嫁衣千叶路线相差很远,这里我详细说说我这套加点的思路和老版技能路线的对比:老版技能路线着重在小玉儿的奇术和定性上做文章,小玉儿高达11的奇术出地龙再合适不过,而且前置的嫁衣十八跌也非常契合玉儿140的高定性,加上减物理抗的千叶,小玉儿集控场、减益、补刀等多功能于一体,好用得不行,尤其是BOSS战中会异常出彩。我原来玩资料片玉儿的加点是基于原吧主跑偏之王的加点推荐上稍作修改而成,直到近期,看到吧友新发的剑走偏锋那个帖,很受启发,觉得有些东西其实可以没必要那么局限,可以自行开脑洞发散思维。于是我重新研究了玉儿,发现玉儿因为可以穿56最强智慧装,加上冰火魔攻成长好,有没有一个加点是既能将她的输出能力保证同时又不会埋没她的高定性和奇术呢?经过反复洗点,终于确定了现在这个加点:这套加点相比原来,少了地龙的群睡,少了嫁衣、无上聚力诀、千叶的各种减抗,也少了浩瀚的火攻加成;但是多了一个大范围火系群攻, 多了神渡的加成,大家还注意到没有,减抗部分由原来的单体全部变为群体:梵海无边3范围外加20%冰系减抗,贯虹指5范围15%火系减抗,英仙阵1范围10%物理减抗。虽然减抗力度上比原来有所下滑(嫁衣减冰火抗各20%,千叶减单体物理抗25%,无上聚力减单体冰抗15%,个人感觉除了和原来加点的千叶单体减物理抗相差的有点远之外减冰火抗其实真没隔多少,梵海和贯虹还比原来的无上和嫁衣范围大得多),但是从配合群攻来说玉儿的这套加点更能发挥出她高定性减抗的价值。此套技能里面控制系的也不少,有梵心迷惑,有混元和千仞眩晕,有霞光失血,只比原来地龙的路线少了一个单体昏睡和群体昏睡(说实在的,资料片以后太多怪免疫控制了,多个控制远不如多个输出实在),也不算埋没玉儿的奇术。最后我们综合来看一下,玉儿这套点可赤日群攻,可寒冰烈火单体补刀,可神渡加成,可梵海贯虹减群,可素女走位保命.......真正实战中几乎没有一个回合是没有事情做的,比原来的加点团队适用性更广。特别是波次攻击中,小玉儿可以先贯虹减抗为赤日众铺路,当其他人放完赤日等待CD时,小玉儿保留下来的赤日又可以配合其他补师的贯虹继续输出一波(一般这个时候加成补师要做的事情基本已经做完了,前面要做的事情太多没空闲放贯虹),这个节奏真的是非常非常合理。至于漏掉的物理单体最强减抗千叶可以让其他高定性减益补师学习,要用到地龙的场合也可以由黄甫燕、巫如双、贾芷雪、卜南松等高奇术人物代为发挥,况且英仙阵和达摩心法也有个10%减物理抗,聊胜于无,可用于千叶CD或者无千叶人员上场等应急场合。从整个团队效益的角度看,新加点效益要远高于以往的嫁衣千叶路线,小玉儿也从当初主要减益控场的定位变成了集输出、加成、减益、控场、补刀等多方面的万能钥匙,并且在团队契合度上也比原来高了至少两个档次,比一般的赤日众强了不知道多少倍。和原来的加点相比新加点更加可以发挥小玉儿高冰火魔攻的输出功效,在减抗和控制上的损失不大,可以由其他队友补正,甚至减抗范围比原来还有了很大程度的提高,真正意义上完美发挥了这个人物的最大实力。总结,小玉儿也是和大妈一样超脱于各大门派之外的超然存在,龙吟剑第二140的定性和本身自带的寒冰烈火掌相得益彰,加上第一高的奇术,可控可输出,配上高定性减益,攻击性非凡。也许也只有这种妖孽般的存在才能和大妈归类到一起,她们两个都强得变态。(如果实在是放不下玉儿千叶和地龙的专利,这里还有两个选择:1.天道保留,赤日和贯虹改为出地龙和千叶,共117点,最后3点出素女或十字手都行,这套加点中天道强化了玉儿的单体补刀,同时天道线的前置控制技能正好契合玉儿的奇术;2.天道线完全砍掉,保留贯虹,赤日线出到梵海,多出一个花前月下,加上地龙和千叶,也是刚好117点,剩下的3点出素女或者十字手都可以,这套点最大程度强化了玉儿的高减益,两个单体减加两个群体减,且还多了花前的隐身,加上群睡的地龙,也是非常强大的)


        IP属地:江西4楼2017-05-02 20:28
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          英雄门: 展承天
          技能路线:破玉拳→混元掌→云台指→千仞指→霞光连剑诀→天道剑绝(共39点)
          尧白功→无极聚元功→霞莲护体功→天形功→玄黄剑罡(共38点)
          长拳→擒拿术→虎罗汉→龙罗汉→睡罗汉(共24点)
          洗髓心法→刻玉指→天地变→花前月下(共14点)
          绵掌→十字手(共3点)
          素女周天功(共2点)
          共用120点,剩余0点
          解析:请把火攻棍子给小展!请把火攻棍子给小展!请把火攻棍子给小展!因为太重要了所以说三遍!拿了火棍的小展和没拿完全是两码事。这套加点是基于小展后期拿到龙吟剑自带减CD特性以及拿上火棍穿上一套神器的前提下考虑的:天道的暴击加成自不用说,睡罗汉的物理无敌以及霞莲和玄黄的双冰火无敌让小展三防无敌成为了可能,并且玄黄无敌的触发比霞莲更容易(后期很多怪不吃眩晕),就算不触发无敌配合玄黄加成的高抗性,再来个雪晶补正冰抗和物抗,加上一身神器,三防全部可以高达几万,比虚空还硬。剩下的点补上花前素女隐身加上一个防束缚解束缚的十字手性价比最高,无论是团队配合还是保证自身走位上都很不错,连1点技能点都没有浪费,刚刚好120点。这里恐怕很多人要问为什么不出个天剑极流补正物理攻击,我的答案是在战斗中换装太麻烦,而且后期的小展因为减CD的缘故,4个霸天放得不亦乐乎,哪有什么时间去兼顾物理输出。物理的好手本身就多的是,真不差小展这一个,小展安安心心放自己的霸天就好,时不时再来个无敌啥的就更美了。这个点下的小展能做的事情也非常多,有防有输出,还能解束缚防束缚,也是每回合忙到死的“累”型。总结,火棍小展是龙吟剑第一火系魔导(王老头空有一身高火攻奈何没霸天,就像有好枪却没有好子弹让他发挥一样),绝对的火系输出至尊,霸天比大妈还要厉害(火棍5W火攻加成,范围加1不说这货还自带减CD,大妈都得甘拜下风)。所以说,大妈的任务是帮儿子快速拿到神器,自己就可以安心走下霸天神坛了,所谓的老盟主带新盟主就是这么个套路。(小展用了火棍即使放了天道暴击也到不了100%,所以建议不要佩戴加火攻太少的雷舞玉,带56级外功最强首饰烟松石增强暴击,达到整体优异效果 ;千万不要以为90%+的暴击就应该是次次暴击了,本人亲测只有96%暴击的小展群攻时不时就要漏掉一两只怪不暴击,非常影响DPS效率,如果不戴烟松石少5%暴击的话情况会更糟糕)


          IP属地:江西6楼2017-05-02 20:30
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            金严狮
            技能路线:天阳决→怒神吼→战流甲→移相心法→无上玄冥功→混浊玄冥→圣灭冥河(共63点)
            破玉拳→华山剑→太岳三清峰→夺命三仙剑→孤行九剑→天道剑绝(共39点)
            绵掌→聚元功→斗换星移→鹤心化毒功(共14点)
            狂风怒(共2点)
            十字手(共2点)
            共用120点,剩余0点
            解析:狮子的四维非常不错,有三个最终都可以突破432,外攻火攻都很高,也是神魔灭世的强力候选人之一。考虑到灭世的成型太晚(技能书难刷且只在60最后的凯歌中才能爆),加上自身有一定坦度,因此该加点在不埋没狮子本身超高的物理输出的前提下又能兼任一个副T的思路考虑而成:走本门圣灭可以有大范围的物理输出(讲真,狮子是几个外攻人物中最适合走圣灭的),因为没有奇术因此天道线走外攻路线,配合自身已有的BOSS技能加强补刀;本门圣灭那条线肉盾线比外攻武士路线好,有移相心法的副T技能,加上武当的回复路线中的斗转星移(武当的回复线感觉不太适合皮脆的补师,仇恨太高,反而是副T学的话性价比要高很多),这样就有两个拉仇恨的强力副T技能(将自身体力转移给其他队友瞬间会产生大量仇恨),在主T或队友危急的时候可以有效逆转局面。剩下的鹤心化毒和十字手又都是很实用的辅助技能(浪迹有时候只是用来解毒和失血感觉有点浪费,用鹤心就刚好合适,可以把浪迹留下来解其他负面状态),让狮子有充当多面手的可能;120点技能点刚刚好用完,也是1点都没有浪费,同样适合强迫症人群。总结,原来狮子也可以很万金油!(不介意灭世出现晚的可以让狮子走狂龙灭世路线,同样能发挥狮子高外攻和火攻,也还行,但不如这个加点适用性好)


            IP属地:江西7楼2017-05-02 20:31
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              纪蓉
              技能路线:天阳决→狂风怒→奔雷劲→横扫千军→极上混天功→混浊玄冥(共38点)
              长拳→擒拿术→游龙出水→飞龙在天→降龙有悔→龙凌九啸(共39点)
              狂龙乱世(共20点)
              神魔灭世(共18点)
              洗髓心法→素女周天功(共3点)
              一啸风生(共2点)
              共用120点,剩余0点
              解析:蓉儿在吧里以往的评价并不高,甚至归到了板凳角色。怎么说好歹人家也是个主线人物,造型也不错,况且也是灭世的候选人物之一。我原来就说过,大后期能出灭世的都不算差,起码输出不比赤日低,只是出的太晚才导致成型慢所以才尴尬。蓉儿就是属于不出灭世基本上没啥亮点的典型,智慧虽然够穿56智慧法攻装,但是本身的冰攻并不算太高,走魔帝线感觉还是有点不够质量。因为蓉儿在资料片以前就出来了,建议前期和小姑娘走一样的外攻冰攻路线,出华山外攻和魔教冰攻,前期也是相当好用的(特别是出到天道输出会有一个质的飞跃);中期到资料片可以选择直接洗出狂龙,也可以继续强化魔教冰攻,出魔帝无天(出魔教冰攻连洗点钱都省了,技能树刚好是顺过来的);到最后刷到灭世就走狂龙灭世路线,补足一个素女走位保命用(至于一啸是紧急时候用来应急用的,聊胜于无)。总结,蓉儿没有以往说得那么废,技能啥的都非常顺,前中期都可以一用,大后期同样非常给力。况且蓉儿笑容那么可爱,我要是小展的话果断去跟狮子提亲娶她,毕竟肥水不流外人田嘛!只怪小展自己不争气,嘴边的肉他都吃不到,活该做个撸一辈子的空头盟主。


              IP属地:江西8楼2017-05-02 20:32
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                高夏山
                技能路线:一啸风生→回天混元功→灵台五转功→日月大挪移→玄冥之力(共38点)
                长拳→披荆斩棘→百步神行→散功掌→嫁衣十八跌→地龙震天(共39点)
                洗髓心法→刻玉指→英仙阵→贯虹指→玄门天罡指(共24点)
                太虚心法→梵心诀→晶冰玉结→梵海无边(共14点)
                绵掌→十字手(共3点)
                素女周天功(共2点)
                共用120点,剩余0点
                解析:经测试,高夏山的真实定性应为120而不是显示的126,但是仍无法改其变即使是随机人物依旧强大的事实,属于随机惊喜人物之一。基于其4点奇术的特性,因此这个点侧重在攻击性上,其他不足的部分由其他队友补正(最好是一个有千叶的防御型补师):地龙线既有最强大的群控又有减冰火双抗的嫁衣,玄冥线有日月大挪移的减冰火攻,又有最强大的增伤玄冥,并且有单补最给力的性价比技能一啸风生(建议孙碧玲、周镜深、明仁、高夏山4人出玄冥,可以满足所有关卡对玄冥的需求,而且4人的定性在整个龙吟剑也是前茅的存在,出玄冥的性价比最高);贯虹和梵海是性价比最高的群减技能,加上玄门天罡的冰攻加成,特别是15人以上的超大图时,放在灭世众一侧增幅最为合适(一般狂龙线的灭世人物大多是外攻冰攻强火攻弱,神魔同体线的灭世人物因为自身有神人合一的150%火攻增幅,浩瀚佛光和天海无涯的80%火攻加成会重叠而无效,所以灭世众大多需要的都是增幅冰攻,那么既有玄冥又有天罡指的高夏山放在灭世众中增幅自然再好不过了;而且两个大范围减冰火抗技能又能很好地为灭世众铺路,需要减怪冰抗还是火抗也可以灵活视具体情况而定)。最后的5点给到了自保的素女和解束缚性价比最高的十字手,至此用完所有的点数,也是1点都没浪费。这套技能点完美发挥出了高夏山高定性和4点奇术的特性,联动一个防御型补师即可以补足缺少诸如群补、群解状态、隐身、回血、减物理抗、加成火攻等所有缺点,特别适合3线作战的大图,增幅减抗的同时还具备了强大的控制。总结,高夏山虽然是随机人物,可依旧不影响其主力的地位,比主线的很多人不知道强大多少倍,名副其实的玄冥4天王之一(此配点不唯一,可视队伍补师群具体配招情况灵活搭配,请以团队搭配及发挥人物自身特性性价比为目标活用此人物)。


                IP属地:江西9楼2017-05-02 20:33
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                  巫如双
                  技能路线:长拳→披荆斩棘→百步神行→散功掌→嫁衣十八跌→地龙震天(共39点)
                  魔化心法→九阴决→魔影迷踪→黑煞灵指→七星连环(共24点)
                  洗髓心法→刻玉指→天地变→花前月下→浪迹天涯(共24点)
                  太虚心法→玄石功→六出术→金关玉锁功(共14点)
                  绵掌→十字手→八卦掌(共6点)
                  杀声震天→修罗归元(共5点)
                  狂风怒→奔雷劲(共5点)
                  一啸风生(共2点)
                  共用119点,剩余1点
                  解析:小巫巫的亮点在于高达7点的奇术,雷属性也很适合挂阵,定性只有98的她不适合走减益路线,加上自身是怜悯成长的补师,因此考虑控制的同时辅以加血和解状态:最强群控地龙无疑是这种专玩奇术的必出技能,加上七星恐惧失血、八卦束缚、奔雷施毒、金关迷惑(因为太多人学了华山的眩晕控制,所以小巫巫就不重复出了),基本上只要能中负面状态的怪全都逃不了她的手掌心。此外她还有花前和素女双隐身,浪迹解各种负面,十字解束缚,杀生补怒气和真气,一啸和修罗归元一个单补一个群补,而且修罗归元还能解恐惧,好吧她把很多正牌补师能干的事也给干了...在怪吃控制的战斗中会非常给力,面对BOSS免疫负面时可解状态可加血可隐身摆阵可帮别人隐身...总之也是闲不下来的主。总结,小巫巫是英雄门第二个有惊喜的随机人物,控制补师的代表,和高夏山都可以成为战场主力,潜力非常大。


                  IP属地:江西10楼2017-05-02 20:34
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                    魔教: 离儿
                    技能路线:魔化心法→夜月流→寒云劲→天寒地冻→冰月极光→修罗斩月→魔帝无天(共64点)
                    破玉拳→混元掌→云台指→千仞指→霞光连剑诀→天道剑绝(共39点)
                    洗髓心法→刻玉指→天地变→花前月下(共14点)
                    素女周天功(共2点)
                    共用119点,剩余1点
                    解析:请把冰龟剑给离儿!请把冰龟剑给离儿!请把冰龟剑给离儿!因为同样很重要所以也说三遍!离儿在资料片中重新回归,原来的初始技能魔化心法没了,只剩下了雪晶,造型也更加漂亮了。她和蓉儿非常相似,外攻冰攻高且都是勇气智慧成长,都适合狂龙灭世路线,区别就在于离儿是勇气最后高于智慧,蓉儿是智慧最后高于勇气,而且最关键的是离儿有雪晶。正是因为雪晶的存在因此离儿其实是最适合拿冰龟剑的人:整个龙吟剑正常可以收到的人物中只有3个会雪晶,即小展、离儿、大妈(冷MM的BOSS专属雪晶是半成品,后期根本不够看);小展因为有火棍因此安心霸天即可,雪晶殇在他手上发挥不出任何威力;大妈是全龙吟剑最厉害的人,霸天和雪晶在她手上均可以发挥出应有的威力,且大妈智慧高,穿56智慧法攻装就能有很高的冰火魔攻,无需神器就可以最大程度发挥自身的冰火双攻;离儿最后的智慧不够无法穿56智慧法装,穿56智慧平衡装发挥不出雪晶的伤害,所以她和小展其实是一样的,都必须借助神器才能发挥最大价值(整个龙吟剑只有两个人可以大范围冰系AOE,即大妈和离儿,如果离儿拿不到冰龟剑还不如出灭世,那么她的雪晶也就废了)。总结,离儿终于超过了师傅冷无霜,成为了真正的至尊冰系魔导(这里同样注意,离儿最后的饰品不要戴56勇气智慧3攻饰品,戴42级的智慧饰品打狗冰簪效果更好,非常蛋疼的是由于她也只有100定性,拿冰龟剑天道以后暴击同样到不了100%,好在打狗冰簪补正了8%暴击,最终暴击率定格在99%,不是脸非常黑的话基本上都能暴击)。


                    IP属地:江西11楼2017-05-02 20:35
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                      冷无霜
                      技能路线:魔化心法→夜月流→寒云劲→天寒地冻→冰月极光→修罗斩月→魔帝无天(共63点)
                      破玉拳→混元掌→云台指→千仞指→霞光连剑诀→天道剑绝(共39点)
                      洗髓心法→刻玉指→天地变→花前月下(共14点)
                      素女周天功(共2点)
                      九阴诀(共2点)
                      共用120点,剩余0点
                      解析:本身冰攻全龙吟剑最高,且自身拥有范围1的5000冰攻雪晶缘,在资料片以前会很牛逼(特别是走金严狮路线的时候,因为狮子火攻无敌,所以小展和大妈都发挥不了用处,这时候冷的冰攻就很有价值了)。资料片以后由于火系的强势和冰系缺少高伤AOE技能,冷的地位会有所下降,但也不妨碍其冰系DPS主力地位,特别是有魔帝无天之后单杀能力会非常强。标准魔帝冰攻路线加上天道是主流冰攻加点无疑问,剩余点出花前素女双隐,由于其还有4点奇术,最后2点出九阴再合适不过了,且华山控制路线在她手上也比较有价值。总结,冰系DPS主力,魔帝代表人物,奈何缺少类似于雪晶殇的高伤大范围AOE,效率上大打折扣。她和大妈一样,都是把后辈送上神坛的使命(大妈是帮儿子小展,冷MM是帮徒弟离儿)。


                      IP属地:江西12楼2017-05-02 20:36
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                        阴九幽
                        技能路线:天阳决→狂风怒→奔雷劲→横扫千军→极上混天功→混浊玄冥(共39点)
                        长拳→擒拿术→游龙出水→飞龙在天→降龙有悔→龙凌九啸(共39点)
                        狂龙乱世(共20点)
                        神魔灭世(共18点)
                        洗髓心法→素女周天功(共3点)
                        共用119点,剩余1点
                        解析:老阴是3BOSS中适用性最好的一个,BOSS技能专属的幽毒有力度又有范围(外攻冰攻伤害各3000,范围3),非常契合本身勇气智慧和外攻冰攻成长。和蓉儿一样,走狂龙灭世路线大器晚成,虽然三攻总和没有太乙王重广高,但也低不了多少,是3攻妖剑的最合适人选(王老头还可以赤日,阴虽然智慧也很高,够穿56智慧装,但是强烈不建议以前攻略中说的走魔帝路线,冰系后期疲软是有目共睹的;老阴的幽毒后期同样好用,是3BOSS技能中最有质量的一个,因此3攻剑用来同时强化老阴的幽毒和灭世极具性价比,最大程度能发挥出3攻剑的威力);剩余的4点出个素女保命走位最实在,配合自身的中毒技能很好用。总结,老阴是3BOSS中后期最出彩的,灭世的伤害很高,补刀力度也不差,稍微有点可惜的是没有奇术,有的话自身的施毒技能会更上一层楼。


                        IP属地:江西13楼2017-05-02 20:37
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                          上官翼
                          技能路线:达摩心法→虎啸功→铁布衫→百毒不侵→金刚罩体→少林九阳功(共39点)
                          绵掌→十字手→八卦掌→乱环诀→两仪乾坤→苍天无极(共39点)
                          无量定天(共20点)
                          极阳天关(共18点)
                          天阳决→一啸风生(共3点)
                          共用119点,剩余1点
                          解析:肥蝙蝠正义和智慧都不错,可以穿56正义智慧装,冰火魔抗都很出色。极阳是蝙蝠的核心,出了以后会发生质的变化(缺点是58级牛头死士才出,有点晚,且爆率还特低);无量路线中很多技能都是很实用的仇恨技能,百毒、九阳、十字等前后期都非常好用,无量多出的50%血量上限也为补师神渡和以战养伤留出了发挥空间;最后的3点给到一啸,关键时候能救人不说还能拉大量仇恨,极具性价比。总结,肥蝙蝠这个点没啥很大亮点和突破,中规中矩,但是实用价值高,适合新手也同样适合老手;这里吐槽一句,蝙蝠别看长得肥,轻功可一点都不含糊,肉不说还TM跑得快,实乃牛皮糖一样的恶心角色(一般来说龙吟剑默认的3个最好的盾是虚空、上官翼、拳冠青,三人可根据自身特性走不同的盾系路线灵活应对各种关卡,有这三个盾完全够满足所有关卡的要求了)。


                          IP属地:江西14楼2017-05-02 20:38
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                            杨碧凌
                            技能路线:太虚心法→梵心诀→晶冰玉结→梵海无边→冰封万里→神渡霜天(共39点)
                            达摩心法→菩提经→轻身术→无上聚力诀→浩瀚佛光→千叶如来(共39点)
                            洗髓心法→刻玉指→英仙阵→贯虹指→玄门天罡指(共24点)
                            天阳决→怒神吼→以战养伤(共6点)
                            杀声震天→修罗归元(共5点)
                            绵掌→十字手(共3点)
                            素女周天功(共2点)
                            一啸风生(共2点)
                            共用120点,剩余0点
                            解析:碧凌妹子也是随机人物中非常强力的存在,光看她121定性(实际120)和3的奇术就知道这是个能干很多事的人。由于控制在资料片中疲软,且队伍中玩控制的也不少了,因此该加点主要围绕她的高定性来做文章:神渡和玄门一个增幅单体冰攻,一个增幅群体冰攻,且神渡和以战养伤是最好的回血技能;单补最猛的一啸和群补的归元以及补气的杀生让她坐实了补师的位置,归元还可以解恐惧,加上解束缚的十字手,部分补正了因为缺少浪迹而无法解状态的尴尬;浩瀚和玄门一个增幅团队火攻,一个增幅团队冰攻,双加成让无论是火攻手还是冰攻手都能享受到该有的加强BUFF;千叶、无上、贯虹、梵海让她的减益无论是单体还是群体均没有盲点,可以应付所有减抗场合,范围AOE和BOSS战中都是DPS最值得信赖的存在;最后的2点出素女走位保命,没有任何疑问,120点干干净净,让碧凌妹子同时集补给、减益、加成、解控4个强大的功能于一身(其实她还有梵心这个小控制技能),适用于任何场合,玄冥4天王中间任意一个搭配她都可以基本做完辅助应该做的所有事。总结,难怪碧凌妹子要把她白花花的腿现出来,敢情就是让人家抱她大腿的,强成这个样子让其他主线人物情何以堪,就连本门大姐大冷MM也不得不表示压力不小...


                            IP属地:江西15楼2017-05-02 20:39
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                              峨眉: 凌萧遥
                              技能路线:魔化心法→杀声震天→修罗归元→还魂大法→虚无幻海→人魔合一(共39点)
                              太虚心法→梵心诀→火神三元→焚火无垠→天火蚀月→神人合一(共39点)
                              神魔同体(共20点)
                              神魔灭世(共18点)
                              素女周天功(共2点)
                              夜月流(共2点)
                              共用120点,剩余0点
                              解析:凌MM的加点其实分为两套,上面列出来的是一周目凌MM勇气435情况下的最佳技能路线,二周目以后收到的由于勇气达不到432会穿不了56级勇气智慧装,因此只能走赤日或者魔帝;一周目的凌MM出灭世能最大程度发挥出其高冰火魔攻,其3攻总和已经和杨古泉不相伯仲了,没有奇术加上其实际高达120的高定性(显示有BUG实际测试其定性为120),因此人魔线不走七星而出虚无,由于其怜悯也是很不错的,可以考虑为其准备一些怜悯装替换用来补血补气,这样一来杀生、修罗和还魂也能用得上,分担补师的压力和仇恨(凌MM比一般补师要肉太多了,有时候用她救人有奇效,既能回血回蓝又能拉仇恨);最后四点给到了素女和夜月,素女走位保命就不多说,夜月有个减10%冰抗也算个不错的减益技能,很配她的120定性。二周目以后的凌MM没有一周目那么厉害,但好在比一周目成型快,同样也是非常强力的存在,走魔帝赤日都行,视队伍情况补正即可;这里个人推荐走赤日路线,和上面我的玉儿技能路线一样(梵海线到赤日,然后天道加贯虹),既不会埋没她的高冰火魔攻又能发挥她的120高定性,比走魔帝要厉害,当然如果队伍实在少冰攻人物走冰攻路线也是不错的。总结,凌MM和她的两位姐姐(大妈和冷MM)比起来,没有大妈的霸天雪晶,也没有冷MM的BOSS技能和奇术,但是凭借自身的高定性,同样是不输前面两个的风采(一周目的凌MM实际综合实用性甚至比大妈和冷MM还要好),也算是对得起她峨眉掌门的身份了。


                              IP属地:江西16楼2017-05-02 20:40
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