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预言家,3血,好人阵营,未来:你每晚可以查看一名角色是不是狼人。过去:你每晚可以查看一名死去角色的身份牌。抉择(锁定技):预言家每晚需要在未来和过去中抉择,当他选择使用一个技能本晚就无法使用另一个。


IP属地:江苏来自Android客户端42楼2017-05-12 19:42
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    女巫,3血,好人阵营,毒药(限定技):夜晚可以选择让一名角色直接受到3点伤害,只能使用1次。解药(限定技):你可以选择让一名角色回复3点生命,只能使用1次。巫咒(锁定技):当你被投票投出局时可以让场上一名角色下一轮白天没有投票权。


    IP属地:江苏来自Android客户端43楼2017-05-12 19:50
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      2026-01-01 23:46:49
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      猎人,3血,好人阵营,瞄准:你每晚可以瞄准一名角色如果你减少1和血那么他也会减少1格血,整个过程由法官执行猎人和被瞄准的人不知道。临别:当白天你的血量归0或者你被投票出局,你可以翻来身份带走场上任何一名角色。


      IP属地:江苏来自Android客户端44楼2017-05-12 19:58
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        守卫,3血,好人阵营,保护:夜晚你可以选择一名角色进行保护也可以选择自己被保护的角色不会被狼人减血,但无法挡住女巫的毒药,猎人的瞄准。无法连续保护同一名角色。坚毅(限定技):当你今晚累计受到2点以上的伤害时你可以只减1格血。


        IP属地:江苏来自Android客户端45楼2017-05-12 20:06
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          白 痴,3血,好人阵营,天真(锁定技):当你被投票出局或者生命归0后可以翻来身份牌你不会被出局但也无法投票同时场上好人数量依旧算作减少。若愚:一旦你触发天真你可以在任何人发言阶段打断他并说出自己的想法。


          IP属地:江苏来自Android客户端47楼2017-05-12 20:15
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            野狼,3血,狼人阵营,野性:你每晚可以让一名角色减少2格血,可以一直持续到场上有狼死亡为止。


            IP属地:江苏来自Android客户端48楼2017-05-12 20:23
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              狼王,3血,狼人阵营,嗅觉:你每晚可以放弃攻击查看一名角色的身份。反扑:你自曝时可以选择带走一名角色。高傲(锁定技):你只有生命生命值为满才能使用嗅觉。


              IP属地:江苏来自Android客户端49楼2017-05-12 20:32
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                召唤师:两个技能,土墙和火焰。每个只能用一次,每晚只能用一个。
                土墙:在夜晚能保护一人,在狼人杀人和猎人枪人前会得知谁被土墙保护而不能杀人。
                火焰:在狼人杀人后,狼人会得知自己中了火焰陷阱。第二天若狼人被投出局,则翻开身份牌。


                IP属地:天津来自Android客户端51楼2017-05-14 10:27
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                  2026-01-01 23:40:49
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                  以及想要爱神身份


                  IP属地:天津来自Android客户端52楼2017-05-14 10:27
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                    欣然错过活动*2


                    IP属地:江苏53楼2017-05-14 15:26
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                      黑白狼人板子 12人 三阵营
                      黑狼阵营:3黑狼
                      胜利条件:屠边以及杀光白狼
                      白狼阵营:3白狼
                      胜利条件:屠边以及杀光黑狼
                      好人阵营:预女猎 3平民
                      胜利条件:让所有狼人出局
                      规则:
                      1.黑狼与白狼晚上分开刀人,所以每晚会有两个受害者
                      2.预言家只能验出狼人或好人,无法验出颜色
                      3.如果两方狼人阵营互相刀死最后一隻狼,且还有好人存在时(无论神或民),好人胜利
                      4.当场上没有好人存在时,则剩余人数较多的狼队胜利,如一样多则和局
                      5.夜晚受害者不分先后
                      6.女巫首夜可自救


                      IP属地:中国台湾来自Android客户端56楼2017-05-14 22:20
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                        设想了一个吸血鬼的板子
                        始祖吸血鬼:
                        诱惑:夜里使一名玩家变为吸血鬼
                        杀戮:夜里杀死一名玩家
                        (每晚只能使用一个技能)
                        胜利条件:杀死或诱惑所有神/民
                        牧师:不会被诱惑
                        净化:被净化的玩家不会被诱惑。使一名被诱惑的玩家重新加入好人阵营,若被净化的玩家为始祖吸血鬼,则牧师和始祖吸血鬼同时死亡。
                        血猎:死亡时带走一名普通吸血鬼。
                        魔女:被诱惑时加入吸血鬼阵营,但解药毒药仍对好人发挥作用。
                        黑猫:魔女的宠物与化身,具有神秘的力量。不会被诱惑,能够预测未来。若魔女死亡,继承魔女解药与毒药。每晚查验一名玩家身份。


                        来自iPhone客户端62楼2017-05-15 10:08
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                          😄


                          IP属地:河南来自Android客户端64楼2017-05-16 08:15
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