首先感谢那些提供各种资料的开荒大佬,以及把这些资料转告我的搬运工们
其次感叹一下无名真是一个被特性和二维坑坏了的棋啊,as和ls其实都还挺好的。以及为什么火龙王比起无名和火灭感觉脆了好几倍…
首先说说配置:
无名:slv满,攻魂回复魂,副属性烈闪
觉醒火龙王:slv满,攻魂cd魂回复魂反击魂炮魂(后面两个不要在意完全用不到),副属性烈闪
火灭:slv满,攻魂回复魂炮魂,副属性烈闪
木诗人:slv差1满,回复魂攻魂cd魂,副属性翠煌
站位:火灭1,火龙2,木诗人3,无名4
这个队伍难点在R5,前面4关相当稳健。
R1裸咒掉只有火龙会掉2/3,其余最多半血,还有双心up双全体化,只要吃到一颗心就无压力。最大问题在于无名cd好了必须开技打死一只,而且最好是会飞的,这样回合用完前可以再开一次,不然有时候敌人跑来跑去会导致turn over。R1木诗人最好找机会上个物理盾。
R2更加简单,首先火灭左移2格,下回合火龙左上移动一格,然后剩下的只需要看哪个小怪cd少的就先怼掉,这里基本随便打,木诗人蓄力可以让boss放一次诅咒,上盾再一次诅咒,这个白板诅咒伤害很低,大概回复魂就能抵消。也就是说,可以利用木诗人让boss持续犯傻,如果满技你也可以全程逗boss玩其他人负责打小怪就是。当然木诗人有条件最好满晕,被打晕了还是难受的。R2最好火龙王要觉醒,如果到了R3还没觉醒那也太黑了。
R3R4毫无压力,只要满血随便打也打不死。在R4进R5的时候一定要让木诗人开个炮减盾。
R5的P1带着木诗人的炮减盾技能都能吃,但是务必不能被普攻,必死。同时中炮优先跑木诗人,其他人吃的伤害一格火灭的奶就回来了。当boss的盾闪的很严重的时候火龙加无名12C就能破掉,保险起见火龙用得意箭头输出。起手如果24C火龙得意箭头可能会差一点,没有具体试验过完美24C,无法提供参考。但是这个队伍磨起来挺安逸,所以稳妥可以磨几下再围。
P2反而有点难,因为boss箭头多起来了,移动什么的也比较灵活,一穿二比较常见,最优先保火龙和火灭,其次无名,最次木诗人。P2封技结束后木诗人开个物理盾,普攻压力就很小了,几乎不疼。剩下的原则就是小炮随便吃大炮不能碰,输出的话基本上够的不用太担心,磨死就是。

其次感叹一下无名真是一个被特性和二维坑坏了的棋啊,as和ls其实都还挺好的。以及为什么火龙王比起无名和火灭感觉脆了好几倍…
首先说说配置:
无名:slv满,攻魂回复魂,副属性烈闪
觉醒火龙王:slv满,攻魂cd魂回复魂反击魂炮魂(后面两个不要在意完全用不到),副属性烈闪
火灭:slv满,攻魂回复魂炮魂,副属性烈闪
木诗人:slv差1满,回复魂攻魂cd魂,副属性翠煌
站位:火灭1,火龙2,木诗人3,无名4
这个队伍难点在R5,前面4关相当稳健。
R1裸咒掉只有火龙会掉2/3,其余最多半血,还有双心up双全体化,只要吃到一颗心就无压力。最大问题在于无名cd好了必须开技打死一只,而且最好是会飞的,这样回合用完前可以再开一次,不然有时候敌人跑来跑去会导致turn over。R1木诗人最好找机会上个物理盾。
R2更加简单,首先火灭左移2格,下回合火龙左上移动一格,然后剩下的只需要看哪个小怪cd少的就先怼掉,这里基本随便打,木诗人蓄力可以让boss放一次诅咒,上盾再一次诅咒,这个白板诅咒伤害很低,大概回复魂就能抵消。也就是说,可以利用木诗人让boss持续犯傻,如果满技你也可以全程逗boss玩其他人负责打小怪就是。当然木诗人有条件最好满晕,被打晕了还是难受的。R2最好火龙王要觉醒,如果到了R3还没觉醒那也太黑了。
R3R4毫无压力,只要满血随便打也打不死。在R4进R5的时候一定要让木诗人开个炮减盾。
R5的P1带着木诗人的炮减盾技能都能吃,但是务必不能被普攻,必死。同时中炮优先跑木诗人,其他人吃的伤害一格火灭的奶就回来了。当boss的盾闪的很严重的时候火龙加无名12C就能破掉,保险起见火龙用得意箭头输出。起手如果24C火龙得意箭头可能会差一点,没有具体试验过完美24C,无法提供参考。但是这个队伍磨起来挺安逸,所以稳妥可以磨几下再围。
P2反而有点难,因为boss箭头多起来了,移动什么的也比较灵活,一穿二比较常见,最优先保火龙和火灭,其次无名,最次木诗人。P2封技结束后木诗人开个物理盾,普攻压力就很小了,几乎不疼。剩下的原则就是小炮随便吃大炮不能碰,输出的话基本上够的不用太担心,磨死就是。




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