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回复:《星际争霸 II》 自由之翼 BETA 版本历史 收集、整理+汉化

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配图配错了 重新发...
· 指挥中心
o 建筑大小从未知数值提升至25个建筑网格
o 升空:
§ 施法时间从1秒提升至2秒
§ 技能’升-空’现在改名为升空’
· 补给站

o 建筑大小从未知数值提升至4个建筑网格
o 不再拥有技能’回收’
· 兵营
o 建筑大小从未知数值提升至0个建筑网格
o 建筑大小从未知数值提升至0个建筑网格
o 建筑大小从未知数值提升至9个建筑网格
o 移动速度从非常慢调整为慢
o 升空
§ 施法时间从1秒提升至2秒
§ 技能’升-空’更名为’升空’
· 工程站
o 现在获得技能’研发瞬时自动追踪’
o 现在获得升级科技’升级步兵护甲 (等级 2)
o 现在获得升级’升级步兵武器 (等级 2)’
o 现在获得升级’升级步兵武器 (等级 3)’
o 现在获得升级’升级步兵护甲 (等级 3)’
o 升级步兵护甲 (等级 1)
§ 升级时间从170提升至190
o 升级步兵武器 (等级 1)
§ 升级时间从170提升至190
· 兵营附属科技实验室
o 现在拥有升级’研发强化剂’
o 现在拥有升级’防暴护盾’
o 现在拥有升级’硝化背包’
o 不再拥有技能’回收’
· 兵营附属反应堆
o 科技阶层从2调整为1.5
o 回收:
§ 施法时间从25秒减少至5秒
· 重工厂

o 建筑大小从未知数值提升至0个建筑网格
o 建筑大小从未知数值提升至9个建筑网格
o 移动速度从未知数值提升至慢
o 升空:
§ 施法时间从1秒提升至2秒
§ 技能’升-空’更名为’升空’
· 地堡
o 建筑大小从未知数值提升至4个建筑网格
o 升空:
§ 施法时间从1秒提升至2秒
o 技能’升-空’现在改名为升空’
o 回收:
§ 施法时间从25秒减少至5秒
· 导弹塔
o 不再拥有技能’回收’
o 不再拥有技能’自动追踪’
· 感应塔
o 建筑大小从未知数值提升至1个建筑网格
o 不再拥有技能’回收’
· 行星要塞
o 科技阶层从3调整为2
o 建筑大小从未知数值提升至25个建筑网格
o 生命值从未知数值提升至1500
o 护甲从3提升至5
o 不再拥有技能’自动追踪’
· 幽灵军校
o 科技阶层从3调整为2
o 建筑大小从未知数值提升至9个建筑网格
o 建造时间从70秒减少至40秒
o 不再拥有升级科技’研发EMP’
· 轨道控制基地
o 科技阶层从3调整为2
· 重工厂附属科技实验室
o 科技阶层从3调整为2.5
o 现在由重工厂建造
o 现在是工程站的附属建筑
o 不再是?的附属建筑,但现在是重工厂的附属建筑
o 不再拥有技能’回收’
o 研发攻城科技:
§ 现在不再被称为’研发攻城模式’
· 重工厂附属反应堆
o 科技阶层从3调整为2.5
o 建筑大小从未知数值提升至0个建筑网格
o 回收:
§ 施法时间从25秒减少至5秒
· 星港

o 升空:
§ 施法时间从1秒提升至2秒
§ 技能’升-空’现在改名为升空’
· 军械库
o 获得技能’升级舰船钢板’ (等级 2)
o 获得技能’升级舰船钢板’ (等级 3)
o 获得技能’升级舰船武器’ (等级 2)
o 获得技能’升级舰船武器’ (等级 3)
o 获得技能’升级战车钢板’ (等级 2)
o 获得技能’升级战车钢板’ (等级 3)
o 获得技能’升级战车武器’ (等级 2)
o 获得技能’升级战车武器’ (等级 3)
o 获得技能’升级战车武器’ 等级 1
o 获得技能’升级战车钢板’ 等级 1
o 获得技能’升级舰船武器’ 等级 1
o 获得技能’升级舰船钢板’ 等级 1
o 获得升级科技’升级舰船武器’ 等级 2
o 获得升级科技’升级战车武器’ 等级 2
o 获得升级科技’升级战车钢板’ (等级 2)
o 获得升级科技’升级舰船钢板’ (等级 2)
o 获得升级科技’升级舰船钢板’ (等级 3)
o 获得升级科技’升级舰船武器’ (等级 3)
o 获得升级科技’升级战车钢板’ (等级 3)
o 获得升级科技’升级战车武器’ (等级 3)
o 不再拥有升级科技’机械再生’
o 不再拥有升级科技’高储助燃器’
o 升级战车钢板 (等级 3)
§ 高能瓦斯消耗从未知数值提升至250
§ 晶体矿消耗从未知数值提升至250
§ 升级时间从未知数值提升至250
o 升级战车钢板 (等级 2)
§ 晶体矿消耗从225减少至175
· 星港附属科技实验室
o 科技阶层从4调整为3.5
o 建造需求为未知
o 移动速度已经从未知数值减少至?
o 获得升级科技’研究隐形立场’
o 获得升级科技’研究耐久材料’
o 获得升级科技’研究隐形立场’
o 不再拥有技能’回收’
· 星港附属反应堆
o 科技阶层从4调整为3.5
o 回收:
§ 施法时间从25秒减少至5秒
· 聚变芯体
o 科技阶层从5调整为4
o 建筑大小从未知数值提升至9个建筑网格
· 自动机炮

· 猎杀飞弹
o 现在拥有技能’耐久材料’


IP属地:澳大利亚20楼2017-04-30 09:14
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    星际争霸 2 Beta 补丁 1 v0.3.14048 补丁说明(2月 25日, 2010)
    平衡性调整
    人类
    Ø 维京
    l 战机模式下的护甲值从1减少为0
    l 战机模式下的伤害从6(+8对重甲)调整为10(+4对重甲)
    Ø 收割者

    l D-8炸弹的伤害从40减少为30
    l D-8炸弹的攻击延迟从2.5减少为1.8
    Ø 轨道控制基地
    l 升级时间从50减少为35


    IP属地:澳大利亚21楼2017-04-30 09:16
    回复
      2026-02-21 03:44:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      漏洞修正
      Ø 处理了一个玩家在游戏平台内收到’内部战网错误’信息的问题。
      Ø 麦克风静音后,退出程序时将不再导致玩家操作系统中麦克风被关闭。
      l 请注意:语音聊天功能还未完全实装。现在仍有许多已知问题,我们期待在未来的补丁中将他们一一解决。
      Ø ‘中等’画面设置已被重新配置以在适合的机器上有更好的表现。画面设置中的’自动检测’也因此被重设。
      Ø 在游戏菜单中增加了一个帧率限制器来阻止一些显卡在不必要时以极高的帧率运行游戏。


      IP属地:澳大利亚26楼2017-04-30 10:34
      回复
        星灵
        Ø 侦测器
        l 重力加速器:这项研究的资源花费从150/150减少至100/100
        Ø 高阶圣堂武士
        l 相位转移:该技能已从游戏中移除
        l 新技能:反馈 – 清空目标单位的所有能量,并对该其造成等量伤害。
        Ø 巨像
        l 建筑路径半径从0.75减少至0.5825
        Ø 母舰
        l 星河漩涡:能量消耗从75提升至100
        l 星河漩涡:该技能的目标半径从3.0减少为2.5
        l 时间裂缝:该技能已从游戏中移除
        l 虫洞转移:该技能已从游戏中移除
        l 新技能:群体召回 – 将目标范围内玩家的所有单位传送至母舰所在位置
        Ø 星灵枢纽
        l 时空提速不再能以盟友作为目标
        Ø 传送门
        l 该建筑的建造时间从50提升至65


        IP属地:澳大利亚28楼2017-04-30 10:55
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          IP属地:澳大利亚29楼2017-04-30 11:00
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            有些部分老是被吞 所以有些图可能发不了了...


            IP属地:澳大利亚30楼2017-04-30 11:04
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              网炸了 先不更了


              IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端31楼2017-04-30 18:20
              回复
                星际争霸 2 Beta 补丁 3 v0.5.0.14219B 补丁说明(3月 04日, 2010)
                平衡性调整
                人类
                o 工程站

                § 步兵单位护甲:每项研究的研究时间减少30秒,从190/220/250减少为160/190/220。
                § 步兵单位武器:每项研究的研究时间减少30秒,从190/220/250减少为160/190/220。
                o 军械库
                § 战车钢板: 每项研究的研究时间减少30秒,从190/220/250减少为160/190/220。
                § 战车武器: 每项研究的研究时间减少30秒,从190/220/250减少为160/190/220。
                § 舰船钢板:每项研究的研究时间减少30秒,从190/220/250减少为160/190/220。
                § 舰船武器: 每项研究的研究时间减少30秒,从190/220/250减少为160/190/220。
                · 星灵

                o 狂热者
                § 该单位的护盾最大值从60减少为50。
                漏洞修正
                · 修正了一个可能使感染者的神经寄生技能造成收割者无法移动的问题。
                · 修正了一个使用某些ATI显卡时运行不正确HDR格式的问题。
                · 修正了一个使用某些ATI显卡时发生崩溃的问题。


                IP属地:澳大利亚32楼2017-05-02 13:10
                回复
                  2026-02-21 03:38:45
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  星际争霸 2 Beta 补丁 4 v0.6.0.B14259B 补丁说明(3月 05日, 2010)
                  综合
                  · 韩服
                  o 添加了beta测试游戏内F10菜单界面中显示游戏分级信息的相关支持。


                  IP属地:澳大利亚33楼2017-05-03 20:41
                  回复
                    星际争霸 2 Beta 补丁 5 v0.7.0.14356 补丁说明(3月 12日, 2010)
                    平衡性调整
                    · 星灵

                    o 控制芯核
                    § 折跃门的研究时间从60秒提升至140秒。

                    漏洞修正
                    · 修正了一个’高’画面设置下可能造成粒子无法正确渲染的问题。


                    IP属地:澳大利亚35楼2017-05-03 20:45
                    回复
                      星际争霸 2 Beta 补丁 6 v0.8.0.14593 补丁说明(3月 25日, 2010)
                      综合
                      · 玩家现在可以对一名另玩家进行不正当行为举报和阻止来往。完成一场游戏之后可以在得分界面中右键该玩家的名字并选择举报辱骂行为和阻止来往。
                      · 玩家现在可以在完成一场游戏之后在得分界面中通过右键玩家姓名并选择查看个人资料来查看该玩家的游戏信息。
                      · 更新后的单位和技能的提示信息现在能在所有地区内正确显示了。
                      · 提升了异虫单位在菌毯上的可见度。
                      · 提升了星灵折跃过程中单位队伍颜色的可见度来帮助区分多个不同的星灵玩家。
                      · 改进了联赛中的晋级/降级系统。
                      · 改进了概述功能来以在得分界面更准确的展示和描述实力相当的比赛。
                      · 改进了2v2自定义队伍的匹配机制使玩家能更快的加入游戏。
                      · 改进了录像功能,当玩家观看一个录像时,缺失的地图将从战网中下载。
                      · 韩服:改进了年龄限制功能的逻辑。


                      IP属地:澳大利亚40楼2017-05-07 18:20
                      回复
                        平衡性调整
                        · 综合
                        o 改进了寻路机制,单位现在能正确地被障碍物和斜坡阻挡。
                        o 为异虫菌毯做了一个影响地形装饰物的调整,例如树木,来防止玩家在战争迷雾中看见异虫玩家的初始位置。


                        IP属地:澳大利亚41楼2017-05-07 18:21
                        回复
                          · 人类
                          o 维京
                          § 资源消耗从125/100调整为150/75。
                          o 幽灵

                          § 资源消耗从100/200调整为150/150。
                          § EMP弹的作用半径从3减少为2。
                          o 重工厂
                          § 建造资源消耗从200/100减少至150/100。
                          o 附属科技实验室
                          § 建造资源消耗从50/50减少至50/25。
                          o 反应堆
                          § 建造时间从25秒提升至50秒。
                          o SCV
                          § 生命值从60减少为45。
                          o 地堡
                          § 建造时间从40秒减少至30秒。
                          o 陆战队员
                          § 建造时间从20秒提升至25秒。


                          IP属地:澳大利亚42楼2017-05-07 18:23
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