gamemaker吧 关注:13,695贴子:95,920
  • 8回复贴,共1

问个储存游戏道具信息的问题

只看楼主收藏回复

大家存放游戏道具信息用什么方法!
1-数组
2-数据结构-栅格
3-直接从文件读取(这个速度堪忧)。
4-其他方法
我现在是用数组,不知道那种方法效率更高,更好用。


来自Android客户端1楼2017-04-28 09:39回复
    GM8。


    来自Android客户端2楼2017-04-28 09:40
    收起回复
      2026-04-10 02:39:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      说实话,数据量大的话,gm8的数据结构效率也堪忧。而且是否存文件和前2个不矛盾啊,前两个属于硬编码,存文件里最后读出来放到前两个里面也是一样的。
      如果是储存所有道具属性,即运行时不存在增删改,个人推荐数组;如果是某个角色携带道具的背包等涉及增删改的,推荐用数据结构。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2017-04-28 22:26
      收起回复
        GMS的数据结构是优化过的,效率应该是比GM8高些


        4楼2017-05-02 15:00
        收起回复