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问个储存游戏道具信息的问题
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紫风471
面向对象
7
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大家存放游戏道具信息用什么方法!
1-数组
2-数据结构-栅格
3-直接从文件读取(这个速度堪忧)。
4-其他方法
我现在是用数组,不知道那种方法效率更高,更好用。
送TA礼物
来自
Android客户端
1楼
2017-04-28 09:39
回复
紫风471
面向对象
7
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GM8。
来自
Android客户端
2楼
2017-04-28 09:40
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2026-04-10 02:39:05
广告
不感兴趣
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sunyubokkkkk
企业掌舵
15
该楼层疑似违规已被系统折叠
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说实话,数据量大的话,gm8的数据结构效率也堪忧。而且是否存文件和前2个不矛盾啊,前两个属于硬编码,存文件里最后读出来放到前两个里面也是一样的。
如果是储存所有道具属性,即运行时不存在增删改,个人推荐数组;如果是某个角色携带道具的背包等涉及增删改的,推荐用数据结构。
IP属地:上海
来自
Android客户端
3楼
2017-04-28 22:26
回复(3)
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微子喵
软件架构
9
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GMS的数据结构是优化过的,效率应该是比GM8高些
4楼
2017-05-02 15:00
回复(1)
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