当你看完如下分析,你就知道我们在讨论球员卡与阵容价值有多么可笑了。
测试背景:
1,标准足球场105米X68米
2,直线无对方球员阻挡
3,测试球员高配3卡巴拉克
4,比赛时间90分钟为游戏时间8分钟,即时间浓缩比例为11.25:1
测试实际数据:
1,非持球非加速通场(底线到底线)时间为18秒50步左右
2,持球非加速(底线到底线)时间为30秒左右
结论:
1,非持球非加速状态下,你按键1秒钟球员直线前进6米左右,球员跑3到4步。
2,持球非加速状态下,你按键1秒钟球员前进3.5米,球员4到6步左右。
如果你的反应时间间隔大于一秒钟,那么无论给你什么球员卡,无论给你多么快的网速都没有用。你不适合这个游戏。你的慢反应让你不断错位,而无法“对接”。
如果你的操作变化经常持续3秒以上不做任何改变,那么你肯定不是个高手,这个也和球员卡,网速无关。因为你操作太粗放了。你的变化间隔很容易被对手利用,识破,穿透。
如果你想使球员1步前进一步横切一步后退做一个连贯的这三个动作。那么你要每0.3秒变换一次手法。你的手法要速度要过关,然后你的键盘或手柄等硬件也能支持。就算这两者都达到了,也没有用。因为对面球员断你球时腿长均达到3米。
总结:这个游戏还是非常粗糙的,时间与距离的比例协调关系与现实玩家操作反应的结合并非完全合理。
至于所谓操作大神,就相当于善于接飞盘的好汪,无论主人扔出的飞盘速度慢或者速度快,都能接到。
测试背景:
1,标准足球场105米X68米
2,直线无对方球员阻挡
3,测试球员高配3卡巴拉克
4,比赛时间90分钟为游戏时间8分钟,即时间浓缩比例为11.25:1
测试实际数据:
1,非持球非加速通场(底线到底线)时间为18秒50步左右
2,持球非加速(底线到底线)时间为30秒左右
结论:
1,非持球非加速状态下,你按键1秒钟球员直线前进6米左右,球员跑3到4步。
2,持球非加速状态下,你按键1秒钟球员前进3.5米,球员4到6步左右。
如果你的反应时间间隔大于一秒钟,那么无论给你什么球员卡,无论给你多么快的网速都没有用。你不适合这个游戏。你的慢反应让你不断错位,而无法“对接”。
如果你的操作变化经常持续3秒以上不做任何改变,那么你肯定不是个高手,这个也和球员卡,网速无关。因为你操作太粗放了。你的变化间隔很容易被对手利用,识破,穿透。
如果你想使球员1步前进一步横切一步后退做一个连贯的这三个动作。那么你要每0.3秒变换一次手法。你的手法要速度要过关,然后你的键盘或手柄等硬件也能支持。就算这两者都达到了,也没有用。因为对面球员断你球时腿长均达到3米。
总结:这个游戏还是非常粗糙的,时间与距离的比例协调关系与现实玩家操作反应的结合并非完全合理。
至于所谓操作大神,就相当于善于接飞盘的好汪,无论主人扔出的飞盘速度慢或者速度快,都能接到。










