天命传说吧 关注:3,302贴子:21,909
  • 6回复贴,共1

有没有能给个专业的各属性的解释?

只看楼主收藏回复

各种属性乱七八糟,什么怪物压制,英雄压制,治疗效果,游戏内的解释只是说提高对怪物的伤害,提高治疗效果,那提高的数值是按照字面数值还是内部还有转化比例?如果只是按照字面数值,这些个破属性根本就只是为了提高魔晶重铸难度而存在的,比攻击力和生命值差远了。官方能不能给个具体说法?


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2017-04-25 23:00回复
    给你个最官方的回答:请玩家自行在游戏摸索~


    来自手机贴吧2楼2017-04-26 01:47
    回复
      2025-12-28 22:00:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      游戏里人物详细属性里都有解释


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2017-04-26 06:02
      回复
        按在上面不动,就有详细解释


        IP属地:湖北4楼2017-04-28 23:00
        回复
          说是有详细解释的来解释一下治疗效果和魔法攻击的关系,白魔导的治疗效果都是百分比魔法攻击加固定值,这个时候我有个900治疗效果的魔晶,最终治疗效果就是多出900还是900也按百分比算?这游戏既然搞了那么多数值就严谨点。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2017-05-01 15:56
          回复
            本来我有挺多内容想说,后来我觉和楼主所问不符合。
            简约成一句话:放弃那些属性,当作没有。你就理解了。
            另外,附加的绿色武器值,并没有全额计算的技能伤害的攻击力列表里,然而也并非只计算人物基础攻击力数值。使用攻击力附加的魔晶,优先提升的是普通攻击数值,然后较低部分加入到人物技能的计算公式中,(数学差不做太多计算,有提升但很低。)
            暴击率的提升也很明显(比如卡布的大招依赖暴击产生的气球)
            暴击伤害的提升,以格里芬的普通技来做评测很明显,提升优势很大,超过同品质攻击力的提升。如果你有6条暴击伤害的话,6星8阶7强化的格里芬单体木桩可以到2W5吧。我目前是2W2,4条暴伤(未重置出双爆伤词条)
            剩下的治疗效果,压制,穿透,抗爆,测试不完全不太好描述。仅以4穿透来说,同人物4穿透不如4攻击。


            IP属地:山西7楼2017-05-03 16:18
            回复