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回复:【歌手2017】混沌之后 伟大之前——再回首 远古时代狼

只看楼主收藏回复

去应个景~



IP属地:北京来自Android客户端159楼2017-04-28 19:59
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    突然发现加精了


    IP属地:广东来自手机贴吧160楼2017-04-28 20:47
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      2026-02-10 19:39:05
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      这种好质量的帖子必须要精品贴


      IP属地:广东来自手机贴吧161楼2017-04-28 20:50
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        果果今晚更吗


        来自Android客户端162楼2017-04-28 23:53
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          果果好好写,不要被我们这群吃瓜群众影响,又歪成比萨斜塔,(虽然是乐见其成啦)


          来自Android客户端164楼2017-04-29 01:02
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            我感冒了要果果更新才能好的快


            IP属地:北京来自Android客户端166楼2017-04-29 10:45
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              【伪更——纯撩】
              先撩一波——为什么我说E1-E4是一部超长先导片???
              为了剧情的完整性,我把E4结尾每一位玩家的采访片段整理了一下文字版,越看越发现,直至E4的结尾,玩家们对这个游戏的理解,第一次如此接近这一整季乃至五季以来,这个现象级节目的主旨
              不过我不打算在这里写——因为,我在给自己原本想好的E5title做后期修音处理,而这件事情对我这个连毕业论文都one take的人而言,难度着实不低。。。等修得我满意了再出版发行哈


              IP属地:上海本楼含有高级字体168楼2017-04-29 11:30
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                【伪更——炫技】
                突然发现在这个帖子里我还没炫过技呢
                之前在楼中楼里聊过这个问题,说了要单开专题来讲——关于玩家的 “胜率”
                胜率的概念,并非本人原创,我最早看见,是在S5的全五季总结盘点中——那位楼主对“胜率”的定义,简单地讲,就是一位玩家进前三的比率
                为什么选择前三作为划分标准,一直以来有很多人从逻辑甚至数学的角度证明过,我反正不太懂也不是很记得,以我浅显的理解,主要原因(我自己归纳的)有三条吧:
                1、约定俗成的习惯;
                2、7人局,前三是严格意义上的前半段;
                3、本游戏的主要规则是3票制,应该可以用一种逻辑分析去证明,在3票制下,排名前三的是最多人心目中的前三,而从第四开始就不见得了(最极端的例子,一个在所有人心目中是第四的玩家,拿到的票数会是0,排名就是第七);或者至少,可以通过某种理论说明,对于前三而言,名次 对 玩家的表现在500投票者心中的排序 的解释度最高,而从第四开始就不见得了
                好吧这不是本文想要探讨的重点,说了这么多估计你们也不想看
                总之,本文将借用S5某位忘记名字的楼主的定义,将“胜率”定义为前三的比率,并将此项指标,连同 场均名次(有可能会包括场均票数)、冠数(率)一起,作为评价一位玩家成绩的重要指标,开展行文


                IP属地:上海本楼含有高级字体169楼2017-04-29 12:06
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                  2026-02-10 19:33:05
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                  【伪更——炫技】
                  截止E4,各位玩家的胜率榜如下:
                  1、羽泉&黄妈 75%
                  黄妈在先导片里胜率就已经这么高了,好可怕。。。然而羽泉剩下的那25%居然还是个第四,更可怕。。。
                  在同等胜率下,看冠率,羽泉50%(简直逆天),黄妈25%——只能说,歌王还是歌王啊
                  2、齐秦&沙宝&阿Paul 50%
                  这个算下来还蛮意外的,齐秦这个NPC居然带着50%的胜率,25%的冠率就这么走了。。。而阿Paul算下来也是胜率50%的人啊——不过我说过,他是创造奇迹的人呢
                  更夸张的是 单期任性双期保命的沙宝在前四期的胜率居然达到了50%——虽然我们知道,这个分子在后面的故事里并没有增长。。。且,他的冠率是0。。。
                  3、小尚 25%
                  这个level之下,就是十分无功无过的成绩,小尚在先导片里存在感不算强,那是因为她总是拿上下不得罪的成绩(4),和后来的。。。很像。。。
                  4、明姐&杨宗纬 0%
                  这个0%的胜率很扎眼了,因为,根据不完全统计:
                  连续四期不进前三的玩家基本不可能活到最后——从S1到S5,有一个算一个,想活命的话,连拿三个4567(8)之后,想要活命,第四个必须是123,不服的话,唯一的反例,是S2的宇哥
                  连续六期不进前三的玩家基本分分钟挂掉(不完全列举,S1的陈明,S1后半段的沙宝,S4的苏见信),唯一的反例,还是S2的宇哥——当然这些都是首发,你要是说创造一种极端的情境,一个E5入局的玩家在E5-10胜率为0,能不能活。。。我就不知道了,如果有机会的话,可以在S6试一下
                  无巧不成书,就是这么刚好,所有出场的八位玩家(更多的还是两两)占据了从0%到75%的四个level——为什么没有第五个level?因为那不是这个游戏正确的打开方式
                  所以从这里就不难看出来——
                  只有羽泉和黄妈,是稳能活到最后的玩家
                  沙宝要是能稳定在这个level上也是大有希望(只可惜我说了,后来分子就不动了);
                  小尚的概率较小;
                  明姐,怕是已经注定是 一直处于抗推位直至被抗推 的命了。。。


                  IP属地:上海本楼含有高级字体170楼2017-04-29 12:33
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                    果果好,五一快乐


                    来自手机贴吧176楼2017-04-30 00:05
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                      果果今晚更不


                      来自Android客户端177楼2017-04-30 00:34
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                        可惜真的要睡了明儿早看~


                        IP属地:北京来自Android客户端179楼2017-04-30 23:08
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                          【E5 意料之外未可期 情理之中何其幸】
                          首先解释一下这个千呼万唤始出来的title的含义
                          意料之外不可期也未可期的离线事件,让齐秦这个玩家结束了作为超长先导片中出场的NPC的使命,给先导片划伤句号的同时,将剧情正片的大幕拉开
                          于是,剧情也开始变得不一样了,甚至出现了意料之外的玩家 不可预期的结果。。。
                          可是,这些意料之外的所有,其实也本就在情理之中——一来,游戏之所以成为这样的游戏,也只有这样的剧情 这样的玩家 这样的结果,才支撑得起它现象级的重量;二来,在这样的游戏条件下,这样的玩家配置下,这一份答卷,说是情理之中 程度可能都轻了点,应该说 是 理所当然的
                          同时,我们是何其幸运,在对的时间和空间 遇到了这样一份 意料之外 情理之中——先导片很长,但还好,大幕拉开的那一瞬间,我知道这份惊艳 值得哪怕更长的等待,毕竟 我们终究等到了 终究没有错过。。。荣幸之至


                          IP属地:上海本楼含有高级字体180楼2017-05-01 00:43
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