战舰世界吧 关注:746,847贴子:25,793,215

回复:【170423】【小七出品】法系巡洋爬坑攻略:新世代送头之王

只看楼主收藏回复

六级:拉=加利索尼埃
概述:
六级的法国巡洋舰。可喜可贺,法国佬终于想起了自己的巡洋舰上缺了点装甲。
生存能力:
从这一级别开始,高卢鸡终于想起来给自己的巡洋舰安上了点装甲。所有的中级法巡(6-9级)具有相同的装甲结构。具体为:烟囱正下方的轮机的最外侧,首先有一层薄薄的防雷舱/外板,之后有一定间隙,然后才是轮机舱的装甲区防护位置。而在炮塔下方则没有那一层的防雷舱/外板,导致了如果炮塔下方如果被击穿,将直接判定为击穿核心区。而炮弹如果打进烟囱正下方也就是轮机舱的位置,炮弹首先会判定一次能否击穿外板(外板很薄一般都能击穿),然后再进行一次判定能否击穿轮机舱的装甲区装甲。
这种独特的装甲区结构不仅导致了中高级法巡有一定的鱼雷防护能力,也导致小口径和短引信AP弹很难击穿6-9级法巡的轮机舱装甲区(因为炮弹无法或者来不及击穿第二层的核心区装甲,然后直接就留在了外板和装甲区装甲中间,显示为过穿判定)。典型的例子就是秋月和英巡,这类船很难甚至无法打出法巡的轮机舱核心区 。
太长不看的一句话总结:用中小口径主炮打法巡。用AP打炮塔底下比打轮机舱容易出核心。如果用战列舰主炮则无所谓,打到炮塔底下和烟囱底下都能出核心。
拉=加利索尼埃的装甲结构布置正如前段所说,这导致了拉=加利索尼埃在面对小口径AP时被出核心区的概率。不过从总体的实战来看,拉=加利索尼埃的装甲防护属于一般的水平。面对六级横行霸道的多管神教战列舰,相比其他六级巡洋并没有什么出众的地方。此船真正的问题在于其羸弱的血量(作为六级巡洋仅有27300的血)与糟糕的火力。
火炮:
拉=加利索尼埃装备三座三联装152mm炮,布置方式为前二后一。此主炮的属性与五级的白劳易完全相同,除了射速提升到了10秒/轮。在当前版本中六级船天天被拽进八级房**的日常条件下,这个主炮射速简直让你想摔键盘。
身为六级血量最低的纽伦堡拥有六级巡洋中最强大的火力投射能力和最远的射程。此船身为六级倒数第二的血量,15.9公里的射程,低下的火力投射能力,在六级房中面对多管神教战列舰也仅仅是属于能混的水平,在八级房中属于完全没法玩的水平。
点高爆穿甲弹(4-3技能)在前级和这一等级中是可行的,然而点火率的严重下降使得你的输出并没有明显的提升。此船的游戏日常是:打两轮自己没打出伤害,然后发现伤害被队友全抢走了。或者自己打了两轮,发现成功的拉到了一大群人的仇恨,被一顿集火瞬间升天。此船输出能力低下的问题是技能,插件或者玩家水平等因素所无法改善的,归根结底还是毛子醉酒做游戏,用脚做平衡。
鱼雷:
与前级完全相同。
该船装备两座三联装9公里鱼雷,布置方式为船体两侧各一座。此雷的问题在于数量太少,射程不远不近凑合着用还是可以的,有的时候扔给没有防备的战列舰会有惊喜。然而骑脸的时候你就会发现很尴尬了,三根雷根本雷不死人。
防空炮:
这一级别的法巡拥有了防空弹幕,装备了博福斯高炮的拉=加利索尼埃也有了一定的防空能力,但是其超小的外圈和超低的外圈伤害决定了此船防空流是没有前途的。防空弹幕基本只能用于自保。
机动性:
急速31节,7.7秒的转舵时间祝你面对多管神教战列舰时瞬间爆炸螺旋升天。
隐蔽性:
别想了,裸奔13.3的隐蔽,救不了你的。


48楼2017-04-23 19:16
收起回复
    插件&舰长技能&消耗品:
    从这一级别开始,法巡开始具备【引擎过载】消耗品。效果为在180秒的时间内最大航速增加15%,冷却时间90秒。由于拉=加利索尼埃的基础航速很低,此消耗品的效果相当不明显,基本可以视作没什么用。
    消耗品:金币损管 普通AA 普通飞机 金币加速
    一般来说不会有航母来主动搞你。6级船上全金币补给的意义也不是非常大。
    插件:主炮1 精准1 引擎增压1 转舵1
    法巡建议使用引擎增压时间+50%的特殊插件【引擎增压I型】,在使用了这个插件之后可以增加你50%的引擎增压时间,有效提高你的飙车效率。如果没有,请用转舵装置修改型1做下位替换。
    必点的舰长技能:
    2-3转炮
    3-7纵火狂
    4-8隐蔽
    选点的技能:
    1-1粉丝数量
    1-2防坏零件
    1-7来电提醒
    2-7背水一战
    2-8最后的装逼(法巡的船舵特别爱坏!我被这个害死过!)
    3-2加血(意义不是很大)
    3-6监督者(意义不是很大))
    4-3高爆穿甲弹(前文已经提过)
    打法概述:
    此船的打法和纽伦堡类似,在前期远距离猥琐扔垃圾,在游戏的中后期推进,利用AP找其他的巡洋舰拼刺刀。由于你出众的仇恨,极低的火力投射能力和纸糊的装甲,你会发现此船不仅死得飞快,而且还打不出来伤害。
    建议用全局经验跳过此船。


    49楼2017-04-23 19:17
    收起回复
      2026-01-23 10:18:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      低级法巡:总结
      低级法巡的几个主要问题如下:
      1.糟糕的火力投射能力。2-6级的法巡的火力投射能力大多位于同级巡洋的下位甚至末端。这是导致低级法巡缺乏游戏性的主要原因。
      2.纸糊的装甲。这个既有好处也有坏处。好处就是BB打你大概率过穿,坏处就是你的HE抗性基本没有。而且由于WG官方大肆宣传法巡1-5级的纸糊装甲,现在游戏里法巡的仇恨值【非常高】。基本上出门看到粉丝数就是2-3个起跳,走位稍微激进一点甚至半个队都在瞄准你,来电提醒常亮不断,简直心跳回忆。
      3.低级法巡大多数隐蔽一般甚至不好。
      4.低级法巡的防空可以说是几条巡洋舰线路里倒数的。
      5.太长不看的一句话总结:不想**的玩家,法巡建议跳7级开始玩。


      50楼2017-04-23 19:17
      收起回复
        七级:阿尔及利亚
        概述:
        七级的法国巡洋舰。这一级别开始,法国巡洋舰开始进入重巡时代。WG宣传语:“由阿尔及利亚领衔的法国巡洋舰线路···”
        这一次WG没有说错。阿尔及利亚相比前级法巡有了飞跃性的性能提升。具体请看下文。
        生存能力:
        所有的中级法巡(6-9级)具有相同的装甲结构。具体为:烟囱正下方的轮机的最外侧,首先有一层薄薄的防雷舱/外板,之后有一定间隙,然后才是轮机舱的装甲区防护位置。而在炮塔下方则没有那一层的防雷舱/外板,导致了如果炮塔下方如果被击穿,将直接判定为击穿核心区。而炮弹如果打进烟囱正下方也就是轮机舱的位置,炮弹首先会判定一次能否击穿外板(外板很薄一般都能击穿),然后再进行一次判定能否击穿轮机舱的装甲区装甲。
        这种独特的装甲区结构不仅导致了中高级法巡有一定的鱼雷防护能力,也导致小口径和短引信AP弹很难击穿6-9级法巡的轮机舱装甲区(因为炮弹无法或者来不及击穿第二层的核心区装甲,然后直接就留在了外板和装甲区装甲中间,显示为过穿判定)。典型的例子就是秋月和英巡,这类船很难甚至无法打出法巡的轮机舱核心区 。
        太长不看的一句话总结:用中小口径主炮打法巡。用AP打炮塔底下比打轮机舱容易出核心。如果用战列舰主炮则无所谓,打到炮塔底下和烟囱底下都能出核心。
        阿尔及利亚的装甲结构布置如前段所说,与拉=加利索尼埃相同。阿尔及利亚是条约重巡中防护较好的,游戏也比较好的还原了这一点。实战的体感而言,阿尔及利亚的硬度相较六级有着飞跃性的提升,在重巡内战中也开始有底气和其他巡洋开始交火。‘
        美中不足的是阿尔及利亚的血量并不算很多,35600的满血在7级巡洋中算是中庸水平。
        特别提醒:阿尔及利亚的船舵非常爱坏!!!千万不要用屁股接HE,如果你是个拖刀选手天天船尾接炮弹,我建议你把最后的抵抗技能点出来。
        火炮:
        阿尔及利亚装备四座双联装203MM主炮,布置方式为前二后二。射速12秒/轮,射程为17.9KM。主炮转速在203中属于平均水平。阿尔及利亚不仅具有7级巡洋中射速并列最快的203主炮,也具有7级巡洋中射程最远的203炮。HE满伤2800的数值并不算很高,15%的点火率却非常亮眼。AP的最大伤害为4800,稍高于妙高(4700)与彭萨克拉(4600)。低于约克(5500)。
        此主炮的弹道与弹速,穿深在203炮中属于正常水平,既不是激光炮也不是日天炮。总体而言,从各个方面来看,阿尔及利亚的主炮和其他七级巡洋相比不相伯仲。此主炮的伤害来源主要为中远距离的HE伤害与点火。这样你可以最大限度的发挥17.9的超远射程,也能保证你的安全性。在中近距离巡洋舰内战用AP打核心也是可行的伤害来源方式。不过由于阿尔及利亚的血量并不是很丰富。在非必要情况下建议不要优先选择冲上去进行巡洋舰内战。
        鱼雷:
        与前级完全相同。
        该船装备两座三联装9公里鱼雷,布置方式为船体两侧各一座。此雷的问题在于数量太少,射程不远不近凑合着用还是可以的,有的时候扔给没有防备的战列舰会有惊喜。然而骑脸的时候你就会发现很尴尬了,三根雷根本雷不死人。


        51楼2017-04-23 19:19
        收起回复
          防空炮:
          阿尔及利亚的防空基本只有打散作用。突击者的鱼雷机可以在你防空圈内的头上盘旋三周,等着你的弹幕结束再投死你。好在阿尔及利亚的转舵半径还算不错,扭舰攻不算很虚。
          机动性:
          阿尔及利亚的急速并不是很快。满航速31节,转舵时间及时是完全体也不算短。但是阿尔及利亚的转舵半径很好。此船缺乏的是转舵时间,因此减少转舵时间的插件十分必要。
          隐蔽性:
          裸奔13.8的隐蔽,在7级巡洋舰中算得上一个小灯塔。隐蔽技能对于阿尔及利亚的提升还是很明显的。没隐蔽技能的时候,请注意自己在战列线上的走位,不要走位过于靠前一轮爆炸——由于你是台点歌机,你的仇恨对于BB还是不低的。
          插件&舰长技能&消耗品:
          阿尔及利亚的引擎过载与拉=加利索尼埃相同,效果为在180秒的时间内最大航速增加15%,冷却时间90秒。由于阿尔及利亚的基础航速很低,此消耗品的效果相当不明显,基本可以视作没什么用
          消耗品:金币损管 普通AA 普通飞机 金币加速
          一般来说不会有航母来主动搞你,来搞你你带金币AA也没用。7级船上全金币补给的意义也不是非常大。
          插件:主炮1 精准1 引擎增压1 转舵1
          法巡建议使用引擎增压时间+50%的特殊插件【引擎增压I型】,在使用了这个插件之后可以增加你50%的引擎增压时间,有效提高你的飙车效率。如果没有,请用转舵装置修改型1做下位替换。
          必点的舰长技能:
          2-3转炮
          3-7纵火狂
          4-8隐蔽
          选点的技能:
          1-1粉丝数量
          1-2防坏零件
          1-7来电提醒
          2-7背水一战
          2-8最后的装逼(法巡的船舵特别爱坏!我被这个害死过!)
          3-2加血(意义不是很大)
          3-6监督者(意义不是很大)
          特别提醒:高爆穿甲弹技能对203巡洋是没用的。如果你在前级点出了该技能,请在阿尔及利亚洗掉该技能。
          打法概述:
          此船的打法和隔壁的约克类似,在远距离猥琐扔垃圾即可。加上纵火狂之后高达18%的点火率和12秒一轮的高射速,只要你能保证自身的安全和命中率,你很快就能看到对方BB浑身着火落荒而逃。不过只要你玩多了,你很快就会觉得这种远距离无脑HE的船相当无聊···
          由于自身的优良转舵和较远的作战距离,配合来电提醒和粉丝数量技能,阿尔及利亚能够在焚烧战列舰的时候相对较好的保证自己的安全,最少比妙高好得多。
          不过在局势需要你的时候,请不要怂,阿尔及利亚虽然血不算多,但是12秒一轮的203近战能力也不算差。什么露肚子的傻傻妙高一轮过去三四个装甲区都是有可能的。
          顺带一提,9公里鱼雷给没有防备意识的战列舰,或者蹲烟的小学生扔一扔,没准有惊喜。


          52楼2017-04-23 19:20
          收起回复
            前排围观


            IP属地:山西来自Android客户端53楼2017-04-23 19:59
            回复
              前排围观


              54楼2017-04-23 20:22
              回复
                藏王和法系狗斗胜率如何.....还有法系的弹道和日系比如何


                55楼2017-04-23 20:41
                收起回复
                  2026-01-23 10:12:22
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  楼主求评测奥斯塔公爵


                  56楼2017-04-23 20:56
                  收起回复
                    八级:查理=马特
                    概述:
                    八级的法国巡洋舰。相较阿尔及利亚全面强化了各项能力。
                    爬线时建议使用全局点出船体升级与主炮升级。
                    生存能力:
                    所有的中级法巡(6-9级)具有相同的装甲结构。具体为:烟囱正下方的轮机的最外侧,首先有一层薄薄的防雷舱/外板,之后有一定间隙,然后才是轮机舱的装甲区防护位置。而在炮塔下方则没有那一层的防雷舱/外板,导致了如果炮塔下方如果被击穿,将直接判定为击穿核心区。而炮弹如果打进烟囱正下方也就是轮机舱的位置,炮弹首先会判定一次能否击穿外板(外板很薄一般都能击穿),然后再进行一次判定能否击穿轮机舱的装甲区装甲。
                    这种独特的装甲区结构不仅导致了中高级法巡有一定的鱼雷防护能力,也导致小口径和短引信AP弹很难击穿6-9级法巡的轮机舱装甲区(因为炮弹无法或者来不及击穿第二层的核心区装甲,然后直接就留在了外板和装甲区装甲中间,显示为过穿判定)。典型的例子就是秋月和英巡,这类船很难甚至无法打出法巡的轮机舱核心区 。
                    太长不看的一句话总结:用中小口径主炮打法巡。用AP打炮塔底下比打轮机舱容易出核心。如果用战列舰主炮则无所谓,打到炮塔底下和烟囱底下都能出核心。
                    原本在7级房还显得比较够用的查理=马特的装甲,到了8级房就会开始显得有点不够用。随着8级BB精度和管子数量的全面上升,查理=马特的耳鸣数量相较阿尔及利亚有明显上升的趋势。查理=马特的完全体只有38000的血量。这个血量在八级巡洋舰中算是比较低的。隔壁一众日巡德巡看着你笑。
                    白板查理=马特只有30800的血量,我不建议你玩。
                    特别提醒:查理=马特的船舵和阿尔及利亚一个尿性,非常爱坏!!!千万不要用屁股接HE,如果你是个拖刀选手天天船尾接炮弹,我建议你把最后的抵抗技能点出来。
                    火炮:
                    查理=马特装备三座三联装203MM主炮,在主炮升级后,查理马特的主炮性能得到了全面的提升。弹道和弹速相比阿尔及利亚优化了少许,装填时间则缩短了2秒!是的,8级巡洋舰中绝无仅有的10秒射速的203炮。这是8级巡洋舰中射速最快的203炮了。HE伤害和点火率没有变化,AP伤害提高了100。可惜射程并没有提升,反而下降了0.3公里。
                    由于投射能力的极大上升,查理=马特的的洗人能力相较阿尔及利亚提升了很多。六门主炮前置也使得在被逼无奈卖头搏命的时候极大的提升了火力投射。美中不足的是,查理=马特的炮塔射界并不好,拖刀和冲锋时的射界差强人意,不过还在可以接受的范围内。
                    请尽快习惯此主炮的射速与弹道,因为下级路易四世和查理=马特使用的是相同的主炮。
                    鱼雷:
                    与前级完全相同。
                    该船装备两座三联装9公里鱼雷,布置方式为船体两侧各一座。此雷的问题在于数量太少,射程不远不近凑合着用还是可以的,有的时候扔给没有防备的战列舰会有惊喜。然而骑脸的时候你就会发现很尴尬了,三根雷根本雷不死人。


                    57楼2017-04-23 20:57
                    收起回复
                      防空炮:
                      查理=马特的防空火力相当一般,但是最少没有到阿尔及利亚那种低到可笑的程度。由于是中远距离飙船洗人的巡洋舰,请携带AA而不是水听出门。
                      对空特化没有任何必要。
                      机动性:
                      满航速32.5节的查理=马特在开启引擎增压之后的时速可以达到39节。这个速度在巡洋舰中可以可以说是起飞了。不过完全体查理马特的转舵性能并不好,转舵半径却十分优秀。进行游戏的时候请务必注意BB的炮火,以防转舵不及时耳鸣。开启引擎增压后,打满舵转向会出现严重的掉速,如无必要请尽量半舵拐弯。
                      隐蔽性:
                      满隐蔽10.5的查理=马特在8级巡洋舰中中规中矩。由于其9门203的单轮投射量和较高的AP伤害,对其他巡洋舰进行破隐一击具有相当可观的伤害。不过这一点还请各位玩家自行斟酌,进行完破隐一击之后能否活着回来
                      插件&舰长技能&消耗品:
                      查理=马特的引擎过载相较阿尔及利亚进行了一次性能提升,效果为在180秒的时间内最大航速增加20%,冷却时间90秒。开启引擎增压搭配航速旗子,查理=马特的急速可以达到40节。
                      消耗品:金币损管 金币AA 金币飞机 金币加速
                      都8级了,有点诚意,带上全金币吧。
                      插件:主炮1 精准1 引擎增压1 转舵1
                      法巡建议使用引擎增压时间+50%的特殊插件【引擎增压I型】,在使用了这个插件之后可以增加你50%的引擎增压时间,有效提高你的飙车效率。如果没有,请用转舵装置修改型1做下位替换。从查理=马特开始,这个插件对于法巡就显得相当重要了。
                      必点的舰长技能:
                      2-3转炮
                      3-7纵火狂
                      4-8隐蔽
                      选点的技能:
                      1-1粉丝数量
                      1-2防坏零件
                      1-7来电提醒
                      2-7背水一战
                      2-8最后的装逼(法巡的船舵特别爱坏!我被这个害死过!)
                      3-2加血(意义不是很大)
                      3-6监督者(意义不是很大)
                      打法概述:
                      天下点歌机玩法基本大同小异。
                      和爱宕的中距离扭动载歌载舞不同,查理=马特的点歌方式是远距离扔垃圾飙车点歌,唱完了一脚油门跑路。强力引擎增压技能有效增加了查理=马特的转场机动能力,也提升了在中远距离命中查理=马特的难度。当你没有引擎增压状态时,请相对保持低调···
                      当你需要进入中近距离战斗时,请保持低调,速战速决。你的装甲和糟糕的打舵时间都使得你在中距离战斗中不适于进入持久战。干掉其他巡洋舰,速度灭点一脚油门走人。


                      58楼2017-04-23 20:58
                      收起回复
                        看完我都不想爬法巡了,五级152和七级203射速一样的也仅此一家了,四-六级射程短、射速慢、爱坏舵,毛子绝B伏特加喝多了


                        IP属地:广东来自Android客户端59楼2017-04-23 21:52
                        收起回复
                          法巡看起来是一条等待加强的线,尤其是低级的装填


                          IP属地:陕西来自Android客户端60楼2017-04-23 21:56
                          回复
                            不停f5等X级评价啊。
                            现在就在决定继续爬美巡还是跳法巡爬了。搞得我现在首胜都没打……


                            IP属地:上海61楼2017-04-23 22:13
                            收起回复
                              2026-01-23 10:06:22
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              九级:路易九世(圣路易)
                              概述:
                              九级法巡,总体性能和查理=马特大同小异。
                              通向亨利四世的最后一站。
                              生存能力:
                              所有的中级法巡(6-9级)具有相同的装甲结构。具体为:烟囱正下方的轮机的最外侧,首先有一层薄薄的防雷舱/外板,之后有一定间隙,然后才是轮机舱的装甲区防护位置。而在炮塔下方则没有那一层的防雷舱/外板,导致了如果炮塔下方如果被击穿,将直接判定为击穿核心区。而炮弹如果打进烟囱正下方也就是轮机舱的位置,炮弹首先会判定一次能否击穿外板(外板很薄一般都能击穿),然后再进行一次判定能否击穿轮机舱的装甲区装甲。
                              这种独特的装甲区结构不仅导致了中高级法巡有一定的鱼雷防护能力,也导致小口径和短引信AP弹很难击穿6-9级法巡的轮机舱装甲区(因为炮弹无法或者来不及击穿第二层的核心区装甲,然后直接就留在了外板和装甲区装甲中间,显示为过穿判定)。典型的例子就是秋月和英巡,这类船很难甚至无法打出法巡的轮机舱核心区 。
                              太长不看的一句话总结:用中小口径主炮打法巡。用AP打炮塔底下比打轮机舱容易出核心。如果用战列舰主炮则无所谓,打到炮塔底下和烟囱底下都能出核心。
                              圣路易的装甲结构,以及装甲厚度与八级的查理=马特完全相同。仅仅增大了一定的船体,增加了一些【非常丑陋】的上层建筑。原本在八级房里防护性能捉襟见肘的装甲,到了九级房里完全就是纸糊的。203及以上的炮简直是随便乱穿。舵机还是垃圾防护,一摸就烂。
                              更要命的是圣路易完全体的血只有40900,在九级巡洋是中倒数第二,只比伊吹高。在战斗中非常建议保证自己的猥琐走位,以及交战距离。如果见到蒙大拿,大选帝侯之流,请务必保持低调,否则下一个螺旋升天的就是你
                              火炮:
                              路易九世的火炮布局与火炮属性和查理=马特完全体完全相同。不同的是射程增加到了18.3公里。身为九级巡洋的路易九世具有主炮射速升级与主炮射程升级插件。我个人在游戏中选择的是主炮射速升级。这样路易九世的装填时间可以降低至8.8秒,相较查理=马特有一定的提升。
                              值得注意的是装备射速升级之后路易九世的转炮速度会有一定程度的变慢。个人认为在可接受范围内。
                              我并没有给此船装备射程升级。第一是我觉得此船在极限射程的命中率就不好了,在20公里开外打人更是难上加难。第二是我觉得既然你是个九级船,你最少要比八级船提升些火力吧。
                              路易九世的火炮射角相较前级依然好不到哪里去。
                              鱼雷:
                              与前级完全相同。
                              该船装备两座三联装9公里鱼雷,布置方式为船体两侧各一座。此雷的问题在于数量太少,射程不远不近凑合着用还是可以的,有的时候扔给没有防备的战列舰会有惊喜。然而骑脸的时候你就会发现很尴尬了,三根雷根本雷不死人。
                              防空炮:
                              路易四世相较查理=马特大幅度提升了防空火力。大量的法制100MM高炮和博福斯机枪组成了路易四世的外圈和中圈,并且都有着相当可观的伤害数值。不过此船我依然没有选择防空特化。因为本身这艘船的性能和特点决定了此船很难在大舰队中久留保护队友,而是四处飙车狂奔一个人单走。用于自保的话5公里防空圈足矣。


                              62楼2017-04-23 22:35
                              回复