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关于次元的职业平衡,大家怎么看

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相对于怪物的加强,这个次元的平衡改版是加强还是虚弱呢?求解


IP属地:云南来自iPhone客户端1楼2017-04-20 10:50回复
    波动次数表示没有看懂


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-04-20 10:53
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      二觉加强,但是怪物增加百分之30血量,没卵用


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2017-04-20 11:09
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        非洲37只大象被40只老虎围攻!血腥至极!没有wifi也要看!! 🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯 🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘 🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯🐯 当时没带相机,大概就是这样,太激烈了!!!


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2017-04-20 11:41
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          一觉被动被动在15级三波时比之前多了4%,换算过来是1.26/1.22=3.3%的提升,再乘算所有技能的22%的提升,1.033*1.22=1.26。所以平衡后次元的伤害被提升了26%,但是考虑到怪物有30%的血量加成,所以1.26/1.3=0.969。也就是说和平衡前相比,实际上次元的伤害被降低了3.1%左右,所以属于轻砍一刀。
          至于二觉的伤害相当于比之前提升了5.7%。


          IP属地:加拿大5楼2017-04-20 11:55
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            反正不关我事
               --“呐,你知道吗?听说樱花飘落的速度是秒速五厘米哦。" 秒速5厘米,那是樱花飘落的速度,那么怎样的速度才能走完我与你之间的距离?


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2017-04-20 12:30
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              次元这版本是有幻神潜力的职业,强无敌,所以再加强没天理,这第5楼也给出数据了,轻砍3.1%,下版本依旧厉害


              来自Android客户端7楼2017-04-20 18:46
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                强调一下下,“次元行者专属技能”可不只是次元系技能


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2017-04-20 19:41
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