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回复:【非水】新版本的老卡组,污手龙狗一波猎。

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基本上每个版本都会把名字和新的主推套牌一样的老套牌拿出来搓一遍。用的也都是自己精心构筑的理论上不怎么会卡手的套牌:

然而就在老夫只要点个回合结束就能完成《每版本标准天梯凑齐五色龙》成就的瞬间:

结论:现在的猎人,都已经发谢谢了就别跑这么快了行不,想点个投降结果输了手速老夫也很无奈啊喂……
——dspzzy
P.S.啊,会回来更新卡组的。


24楼2018-12-06 15:24
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    前略,虽然打法依旧复杂但是强度可谓颇高的新版本奇数任务龙狗一波猎卡组也终于诞生了:

    下下层预告:震惊!3-2/2发现随从不幸落选,替换位竟是它?
    ——dspzzy


    27楼2019-01-08 19:39
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      2026-08-15 19:33:55
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      奇数龙狗猎主要有两种展开:先做完任务的场合和牌库先过完的场合(……)。这里以昨天非常有代表性的一局为例:起手留任务、不留犀牛以外的OTK组件:

      ……好的这把凉了(喂)。
      目前的环境相较于前两年而言慢了许多,这使得猎人可以极高的概率多活一个回合(……)。战术变更的时间在入手并使用第一张核心过牌组件(5-3/5和5-3/2)时抽到的是什么,根据抽到的一费牌是组件还是山猫来决定接下来是疯狂射箭过牌还是疯狂开任务铺场:

      不管怎样发力点还是在8或9费,区别是铺场和斩杀,共同点是都活在梦里(喂)。
      本例中日常双犀牛沉底,这也是对局中先做完任务的场合必然(?)会遇到的情况:

      但是,嘛,世事难料,对吧?

      这里要是把射箭换成提前换掉上回合的1-3/2硬币3-0/3的话,就是非常漂亮的34点斩杀了,顺便射箭的话是35(……)。
      还有一种展开就是过牌先过到组件的情况:

      对面9费,己方牌库4张,一张犀牛沉底。这里送不送1/1都是标准的24+3点斩杀,所以老夫选择送掉,这样比较符合这张1/1的卡面人设(……)。
      ——dspzzy


      28楼2019-01-09 13:37
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        干净漂亮的22点斩杀,正好完成任务:(话说这似曾相识的对局……)

        日常8或9费启动,强度虽然还没到适合上分的程度但观赏性上佳(……),除了打起来抉择多到累死人以外并无明显缺点,这么良心的卡组你还在犹豫什么?
        ——dspzzy


        30楼2019-01-10 17:50
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          法术石削弱后的豪华版法术猎:

          不是随从的橙卡全塞进去了,超有病的对吧?(喂)除了很弱以外简直没有缺点!(喂!)
          ——dspzzy
          P.S.其实想去掉奥秘体系引入冲锋塞牌抽回来复活的体系试试来着,但……嘛。


          31楼2019-02-09 16:12
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            赶在狂野池老头牌收拾细软回垃圾堆以前来推荐一套手牌骑卡组:
            #
            AAECAaToAgj6Bv37AqCAA4qaA+PSA+TSA+bSA+fSAwuIBY0In/UC1/4C2f4C3f4C3oID3YkDrZQDsZQDlaYDAA==
            #
            也是从老头牌回归标准开始就一直在调,蓝鳃圣疗双废橙我们的坟墓我们的家上上下下几经周折也算抵达最终形态了。玩了算挺久了,真的很喜欢这套卡。别的不说,套牌内全卡均具备双检索属性或功能属性,这正是理想的套牌应有的形态。
            ——dspzzy


            32楼2019-11-01 13:09
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              这个版本的任务猎也大致调整完了。
              ### DragonQuest
              # Class: Hunter
              # Format: Standard
              # Year of the Dragon
              #
              AAECAR8K6wKJ8QKG/gLolAOkpQO3rAP+sAODsQOHsQPztwMK2wnoiQO7pQOKrQP+rwPnsAPrsAP8sAO4tgOvtwMA
              #
              没什么特别的,就是莫名其妙的很强。
              ——dspzzy


              33楼2020-02-17 20:22
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                调了一个半版本之后,这套冰萨终于能打了……
                ### 嘤嘤之心
                # Class: Shaman
                # Format: Wild
                #
                AAEBAaoIDIAEwq4CpcIC88ICtM0CweICq+cC4ekCp+4CwYkDtrYD5LgDCcsHoLYCl8ECts0C+80Cis4CuM4CgooD1r4DAA==
                #
                胜率?谁知道啊,百分之九点几吧……
                ——dspzzy


                34楼2020-06-28 18:09
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                  2026-08-15 19:27:55
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                  调完了,一张都不用改了。看发帖时间就知道这套玩着有多上瘾。
                  ### 基础旧约圣骑士
                  # Class: Paladin
                  # Format: Standard
                  # Year of the Phoenix
                  #
                  AAECAYsWCPsB3APtBfoGpAfinwOTpQPztwML9ge7pQOVpgOWpgO4tgPKuAP9uAPquQPruQPsuQPKwQMA
                  #
                  镀金中,然而对任务和上尉都有点狠不下心。
                  ——dspzzy


                  35楼2020-07-20 02:25
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                    在野兽德横行的版本初期,老夫也依旧坚持着自己的构筑,在掉了三颗星的标准天梯用大哥战硬凑五色龙……
                    ### 基础任务德鲁伊
                    # Class: Druid
                    # Format: Standard
                    # Year of the Phoenix
                    #
                    AAECAbSKAw4kuZQD05QD0pkD+KEDqaIDyKID/KMD+bUDrroD6roDutADitID9tYDCF/+AdulA+S6A+i6A+66A5vOA/DUAwA=
                    #
                    # To use this deck, copy it to your clipboard and create a new deck in Hearthstone
                    强·无·敌。
                    ——dspzzy


                    36楼2020-08-11 23:48
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                      进化萨削弱后胜率骤然崛起的献祭瞎,空中接力三进三出依旧入不了构筑。
                      ### 送死
                      # Class: Demon Hunter
                      # Format: Standard
                      # Year of the Phoenix
                      #
                      AAECAbn5AwjUugOJvAO8xgPUzQP7zgOD0AOK0gPj1AML0wGLugOjuwPYuwOpvAPZxgO+0gPI0gOE1gPJ3QPt4QMA
                      #
                      # To use this deck, copy it to your clipboard and create a new deck in Hearthstone
                      小版本的卡一张都没塞进去,但强度依旧高得吓人,甚至因为潜行贼的崛起而突破了七成胜率。
                      差不多可以回来练习木乃伊变节紫罗兰OTK了……
                      ——dspzzy


                      38楼2021-01-31 22:49
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                        本周的标准模式印卡机乱斗:
                        ### Brawl Deck
                        # Class: Paladin
                        # Format: Standard
                        # Year of the Gryphon
                        #
                        AAECAYsWBNXrA7SKBLWKBO2fBA3KuAP9uAPquQPruQPsuQPZvgP74wP94wP36AP56AOZ6gPn7AOl7wMA
                        #
                        # To use this deck, copy it to your clipboard and create a new deck in Hearthstone
                        强度算中规中矩的T1,反正只有调整完之前输过一把,毕竟头一天且新玩家多,胜率不作数。但别的不论,这牌打起来是真的舒服,比以前的佛祖骑印卡机还爽,手感好到怀疑明天炉石是不是就要倒了的程度(……)。
                        之后几天要是保镖德多起来了的话,4费站场换生平风险即可,输赢看先后手。
                        ——dspzzy


                        39楼2021-07-22 22:09
                        回复
                          ### 基础骷髅法师
                          # Class: Mage
                          # Format: Standard
                          # Year of the Hydra
                          #
                          AAECAZirBAyL5wPW7APY7APO+QOgigSoigTypATYsgTp0ASY1ASp3gS65AQJ0OwD0uwDrvcDwIoE3LkE294E+uwEgpMFhJMFAA==
                          #
                          # To use this deck, copy it to your clipboard and create a new deck in Hearthstone
                          最终还是去掉了骷髅的骷髅法。虽然是中规中矩的没什么杂技感(喂)的卡组,但胜率莫名得相当离谱。
                          本来还想说要不要象征性地防下献祭之类的,结果发现环境里连把值得吃的刀都没有(?)。
                          可以考虑下掉两张符文珠换成一张群羊一张鹦鹉。
                          ——dspzzy


                          40楼2022-08-04 20:51
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                            新版本第一天,狂野立刻只剩下一套牌了,构筑普遍不合格,不加入还打不过。
                            诈骗元气骑认为,BAN掉无量可以提高胜率,实测没这回事(……)。但是,如果,以此为前提……?
                            ### Ceaseless
                            # Class: Paladin
                            # Format: Wild
                            #
                            #
                            AAEBAZmrBAjZ/gLOhwO5mAPlsAS8jwaQtAbRvwbt6gYLswPPBv/nAs+GA8zrA9rZBIHiBMDiBJaOBo/PBvDmBgAA
                            #
                            # To use this deck, copy it to your clipboard and create a new deck in Hearthstone
                            不仅仅是责难和冻感舞步换成扰魔,连带提速组件全面撤掉,最后胜率神™比原版要高……
                            又一次用实际行动论证了诈骗术祖师爷此处省略两百字的伟业。
                            ——dspzzy


                            41楼2024-11-06 21:30
                            收起回复
                              2026-08-15 19:21:55
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                              ### Libram
                              #
                              AAEBAZ8FBNC9BNO9BIWlBYv+BQ3YxwLZ/gL9uAPruQPA0QPM6wPi0wSV9QXBtgbBvwbt3waS4Aac6AYAAA==
                              #
                              这是一套以专杀黑眼术为核心思想构筑的卡组,作为结果,在实际搏杀中、该卡组对阵黑眼术的胜率达到了极其骇人的0%。作为弥补,该卡组对阵其它卡组的胜率勉强达到了95%,使得这套牌最终取得了超过66%的综合胜率。

                              就好比,国服回归后,尽管由己方发起的乞讨成功率已经高达0%,但由于对方发起的乞讨成功率仅100%,受其拖累、综合乞讨成功率是五五开。
                              结论:抓黑眼还是得30暗牧,别想了。
                              ——dspzzy
                              P.S.令老夫印象深刻的是,打着打着改出来的这套和hsreplay上的只差两张,离欧服落后构筑思路最近的一次。


                              42楼2024-11-30 18:08
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