从最近的春季赛贼常常被BAN以及我自己游戏对局来看,后期卡组对战任务贼体验太差,手上没有脏鼠看任务贼表演的那种深深的无力感。对战游戏最大的乐趣就是与人斗,享受博弈的过程。(前不久有场术士打奇迹贼的比赛,贼偷到了牺牲契约,术士手上有大王但是就是不交,最后一血翻盘,很精彩。不知道有没有人看过,忘记哪两个选手,那场对局真的展现了炉石的魅力,博弈的艺术)但是任务贼博弈点太少了,任务贼打大多数后期卡组都是大优势,而被快攻职业吊打,博弈的点很少,时间久了就会形成一种剪刀石头布的关系(比如我的等级环境任务贼抓奶骑防战,快攻抓任务贼,奶骑防战抓快攻)。其实这种克制关系本身不是坏事,但是克制点太厉害,几乎不需要博弈,知道对面卡组基本就知道结局的这种感觉,和剪刀石头布一样机械索然无味