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『17-04-18』乱敏,其实就是开发者挖的坑

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大家在练级,练宠,带小号的时候最恶心的就是碰到被偷袭以及乱敏了吧。被偷袭很恶心但是偷袭很爽啊,所以这个是很平衡的,而且现在双偷满大街,被偷袭是什么鬼?但是乱敏就让人不能忍,打boss乱敏,这边还没动对面就双动了,怎么过;带宠练级带小号的时候乱敏一顿乱打,结果大号最后才动格斗一个大蛋蛋才打一个怪,郁闷!所以说乱敏其实就是开发者设定的“随机增加玩家消耗,包括血瓶,料理,装备,点卡”,所以说乱敏,就是一个坑!!!


来自iPhone客户端1楼2017-04-18 19:11回复
    一切都按照计划,那和咸鱼有什么区别。有变数才是这游戏有意思的地方


    来自Android客户端3楼2017-04-18 19:42
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      2026-03-27 22:46:21
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      血魔少先動,亂敏都是破壞回合制敏捷先手優勢的設定


      4楼2017-04-18 19:47
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        在魔力之前从来不知道乱敏这歌词,魔力之后只要回合制游戏出现这种情况只知道说乱敏


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2017-04-18 20:02
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          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2017-04-18 20:09
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            格斗5-7蛋 也是坑 宠物no也是坑 魔力的坑太多了


            来自iPhone客户端7楼2017-04-18 21:05
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              不然一点变数都没有


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2017-04-18 21:37
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                不知道是不是设计的时候出的bug.不过乱敏反而造就了游戏的可玩性
                格利


                IP属地:四川9楼2017-04-18 22:38
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                  2026-03-27 22:40:21
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                  如果没乱敏 很多战斗都可以计算出结果 甚至 装备都不会掉耐久 因为全都计算得出来 就没意思了


                  IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2017-04-18 22:43
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                    其实乱敏本身是个挺有意思的设定,坑的是机率太高了,有时候连着乱敏是人都觉得烦


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2017-04-18 23:10
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                      没有乱敏,如何能够卖双偷。。。不然一套用到好久


                      来自Android客户端12楼2017-04-19 00:11
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                        这游戏精髓之处


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2017-04-19 01:00
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                          就是让你拼运气!


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2017-04-19 08:01
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                            挺好的设定 让战斗有变数 不然数据查好 直接写一个表格就知道哪回合发生什么了


                            来自Android客户端15楼2017-04-19 08:07
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