bestkiller吧 关注:7,821贴子:108,588
  • 9回复贴,共1

个人对于BESTKILLER积分的一点建议

只看楼主收藏回复

个人希望微调一下BESTKILLER的积分系统,让匪徒可以更容易的获得积分,也让拿到杀手牌的选手能更容易的实现积分上的逆转。建议如下:
好人胜利:
警察:60,平民:50,匪徒:0
杀手胜利:
警察:0,平民:10,匪徒:90
四刀四警:匪徒+10
拍刀胜利:匪徒+10
平民抗刀(无论胜利与否):+5
平民抗推(无论杀手是否胜利):杀手+5
警察被抗推出局:该警察-10,杀手+20
因为BESTKILLER赛事水平越来越高,导致杀手很难有生存空间,所以个人希望让杀手变成一张高风险高收益的牌,感觉现在杀手的收益还是低(胜率比警察低太多,然而赢一局还不如警察赢两局)……故稍微上调匪徒胜利的积分和给匪徒其他的得分条件。(虽然也很难达成这些条件)
希望赛事主办方予以考虑。
最后,期待BESTKILLER能带给我更多精彩的对局,祝BESTKILLER越办越好。


IP属地:天津1楼2017-04-18 12:07回复
    还有就是匪徒拍刀时,无论匪徒刀是否够拍,都允许匪徒拍刀,增加平民抗刀的机会。


    IP属地:天津2楼2017-04-18 12:28
    回复
      2025-08-08 22:49:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      警察被抗推出局:该警察-10,杀手+20
      这条很有问题,警察抗推,乱伸手的平民责任更大,以S06A04为例,如果洛林抗推了,虽然也有警察玩的不好的原因,但平民问题更大,只扣抗推警察的分没有道理
      另外,这种“可以给某一个特定玩家加分/扣分”的规则,有可能造成类似第二季最后那种为了比赛算分的情况,比如排名第二的平民拿排名第一的警察抗推,虽然阵营输了,但个人分反超。


      3楼2017-04-19 10:19
      收起回复
        气球老师您说的非常正确,我十分赞同。我的想法是因为选手水平很高,杀手获胜困难,而现在的积分规则只有杀手获胜才能获得积分,在这个获得积分的基础之上,增加让杀手即使不能获胜,也能加分的途径,让杀手有不止杀掉所有警察获胜获得积分这一种方式。
        抓住平民失误,抗推平民;甚至是杀手自己身上的票不足4票,杀手起来裸票喽沉底或喽警察出局都可以获得积分。


        IP属地:天津6楼2017-04-19 13:19
        收起回复
          气球老师说的很对,杀手难赢不是因为分的高低。我觉得避免面杀的跟票现象会提高杀手胜率,但这很大程度上改变了面杀。还有可以参考疯人院的评分规则,比如当前的规则,对于平民来说,如果不抗刀,平民得分都是一样的,但是按照合理性来说,站错队和没站错队得分应该是不同的,警察和杀手根据场上表现得分应该也会不同。


          IP属地:北京来自Android客户端7楼2017-04-19 16:07
          回复