讨论:
新版本里面
pop的幸福度=派系幸福度(没有加入派系是50)+幸福度buff
pop幸福度对生产的影响 超过60时逐渐每点增加0.5%;40-60无影响;低于40 生产-20%
pop幸福度低于40时容易造成动乱
(注意:每个星球pop的幸福度不能超过适居性,新征服的pop幸福度-25持续10年)
所以为了维持国家稳定,必须要保证所有pop幸福都在40以上
具有操作性幸福度buff
元首是合成人+10
种族有合群特征(可以基因修改)+5
每个星球修圆环学院(时之虫)/天堂穹顶(和谐传统)+10
和谐传统开门+10
对某个种族提高生活水平,高生活水平+10,乌托邦水平(平权道德)+20,化合极乐+40(研发化合极乐)
可以说只要合理设定道德和政策,所有派系基本都可以当良民
下面对逐个派系进行点评
1.军国派
只要不加入联邦,最多也就-10,属于安定的派系
2.孤立派
不欢迎难民-15,欢迎难民-25,并且互不侵犯和长期和平都有buff,算一般派系
3.平权派
不开领导增强,国内人民好好对待,君主独裁也只-15,一般派系
4.繁荣派
有3000电并且点了繁荣(开局一般必点),打仗0,不打仗+10,还有战略资源可以buff,安定派系
5.纯洁派
最大的刺头,最多可以-60,对付这种如果没有国家道德是和平,只能靠59
6.技术派
只要不是唯心,并且造了6个机器人,常年+10,最安定派系
7.权威派
虽然前几个条件难满足,但只要星区有总督,最多也就-20,一般刺头派系
8.传统派
虽然条件很苛刻,但是只要殖民了盖亚,不走机械飞升,最多也就-20
9.亲外派
只要好好对待国民和原始文明,需求很容易满足,安定派系
总的来说,从派系来看,国家道德里面和平主义是很有用的,一方面去除了最大的刺头纯洁派,一方面靠合并附庸扩张,也没有新近征服的-25,属于非常稳定的打法。其他军国排外之类,如果不走奴役、蜂巢等流派,当民主灯塔的结局只能是自爆。