玄门伤害怎么样,有没有用,好不好用,我懒得讨论,大不了我不用玄门而已,没多大个事,但是这日了狗的新插气场模式,真尼玛恶心。
也许有人说,我用的好啊,我喜欢这个模式啊。这个我不反驳,有人用的好,有人喜欢很正常,可是也有人用不好,有人不喜欢吧,没必要一刀切吧,策划就不能搞个气场自己设置模式?自己设置用老气场模式或者新气场模式,各有所好,各自选择不好?
新气场模式大部分不适应我就不说了,就单单说下新气场的bug和不方便的地方吧
老气场读条结束前切换目标,或者从无目标到有目标,最后落点都会落在最终选择目标上。
而新气场,无目标插气场的时候,落点是固定的,中途选择目标也无法改变。还有就是对目标读条气场,目标出了20尺之外气场读条会马上断掉,老模式会继续读,这期间我可以手动断掉,也可以切换其他目标落到他脚下
再说BUG,无目标插气场,会出个圈,要鼠标再点一下,然而,经常点快了没反应,下不了气场,点慢了又怕贻误战机。
还有一个非常恶心的bug,有时候会出现你鼠标上有个圈,但是左键点了下不了气场,右键点了也无法取消,就那么一个圈一直在鼠标上,非常恶心
我就问一句,战斗相关的设置里面搞个选择使用老气场模式就真的不行吗?非要强行让所有人都用新模式?真是恶心死个人哦
也许有人说,我用的好啊,我喜欢这个模式啊。这个我不反驳,有人用的好,有人喜欢很正常,可是也有人用不好,有人不喜欢吧,没必要一刀切吧,策划就不能搞个气场自己设置模式?自己设置用老气场模式或者新气场模式,各有所好,各自选择不好?
新气场模式大部分不适应我就不说了,就单单说下新气场的bug和不方便的地方吧
老气场读条结束前切换目标,或者从无目标到有目标,最后落点都会落在最终选择目标上。
而新气场,无目标插气场的时候,落点是固定的,中途选择目标也无法改变。还有就是对目标读条气场,目标出了20尺之外气场读条会马上断掉,老模式会继续读,这期间我可以手动断掉,也可以切换其他目标落到他脚下
再说BUG,无目标插气场,会出个圈,要鼠标再点一下,然而,经常点快了没反应,下不了气场,点慢了又怕贻误战机。
还有一个非常恶心的bug,有时候会出现你鼠标上有个圈,但是左键点了下不了气场,右键点了也无法取消,就那么一个圈一直在鼠标上,非常恶心
我就问一句,战斗相关的设置里面搞个选择使用老气场模式就真的不行吗?非要强行让所有人都用新模式?真是恶心死个人哦
