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回复:[入坑记录贴]记录一下入坑rpgmakermv的学习过程

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菜单怎么改的啊……


IP属地:陕西17楼2017-04-22 14:19
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    17年4月22日: Day10
    学习了用ps做地图……
    虽然做得好不好…但起码做出一张地图了


    IP属地:浙江来自iPhone客户端18楼2017-04-23 03:11
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      2026-01-17 03:54:13
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      好棒收藏了!


      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端19楼2017-04-23 08:46
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        17年4月23日:Day11
        关于用ps做地图
        是用到了三个插件
        第一个叫OrangeMapShot
        在游戏内按下截屏键,就可以保存你地图的完整像素图。
        然后利用ps作出三张地图,一个是最基本的底部,一个是可以在人物上空的东西,还有是阴影。
        利用BingPictureToMap把三张图绑定在地图上。
        通过Yep_RegionRestriction插件设置可通行区域
        就可以完全利用ps最想要的地图啦


        IP属地:浙江来自iPhone客户端20楼2017-04-23 12:44
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          楼主物品栏怎么改成那样的啊?好漂亮~我自己改了改也只是这样子……


          IP属地:陕西21楼2017-04-23 14:15
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            17年4月24日: Day12
            今天写了个脚本
            给标题加了个功能看cg的
            搞了好几个小时。
            第一张图是测试的时候为了调整图片位置的


            IP属地:浙江来自iPhone客户端22楼2017-04-24 22:24
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              顶贴,楼主好厉害,探索一下就学会了。


              来自Android客户端23楼2017-04-25 07:13
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                17年4月25-26日: Day13-14
                主要是明天27日 要考试 所以这两天都在复习。
                不过我还是忍不住改了改标题
                把标题原本显示是文字 改成了图片
                让朋友帮忙p了图片
                效果如下


                IP属地:浙江来自iPhone客户端24楼2017-04-26 12:50
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                  2026-01-17 03:48:13
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                  上面这个代码具体在Scene_Title 和Window_TitleCommand这两个类里面改🤗


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端25楼2017-04-26 12:51
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                    好厉害!!加油!!求博客教程更新~~


                    IP属地:广东26楼2017-04-27 16:29
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                      17年4月27日: Day15
                      暂时考完一波,又开始浪。
                      今天主要重心还是在标题画面。
                      一些比较简单的动画效果,利用update一秒60次的更新,改变位置。
                      由于我没有找到合适的算法,简单粗暴的选择了随机!
                      随机向左向右向上向下,但是给了个随机的范围,当前位置的上下最后xx内,就是增加Math.random()*范围值。
                      这样起码不会跳跃,看起来就像飘上去一样。
                      不过算法没写好,这样随机飘的,因为1秒就有60次,随机次数多了之后,就比较平均,看上去就是左右晃动,然后上升。
                      然后修改了改成i+Math.random()*,让他总体是向右飘的,但还是没有我追求的随意飘的感觉。
                      没法上视频,所以就不展示了,文字描述一下就是五六个小红点,一边渐渐变淡opacity透明度我也调了,一边以不同速度向右上方飘,看不见了就又从屏幕下方随机某个位置生成一个开始飘


                      IP属地:浙江27楼2017-04-27 18:09
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                        17年4月28日: Day16
                        尝试写了个小插件,玩拼图的。
                        这个小游戏比较简单,比较好实现,不过我这么菜还是写了很久。
                        绝对可以拼成功的滑动拼图。因为打乱是靠代码去进行1000次随机移动完成的,所以必然能恢复。
                        不过如果大一点的拼图可能1000次随机移动。。。不能将拼图打乱,不过毕竟是rpg里面的一个小游戏啦,就不需要那么在意细节。
                        and拼图文件需要放在img/puzzl目录下。
                        orz 虽然目测这个插件肯定有人做过,而且做的比我的好看,我还是分享在我的博客上了 西西


                        IP属地:浙江28楼2017-04-29 02:12
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                          17年4月29日: Day17
                          更新了昨天拼图的功能
                          原本需要自己把完整的图切分成拼图…
                          现在改为代码自动读取相应部分…
                          所以可以随意更改难度


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端29楼2017-04-29 17:02
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                            17年4月29日: Day17-续
                            将大一的c语言作业 五子棋的ai改成了javascript版本。
                            改了一晚上,最终结果如下……
                            但没法好好测试……我五子棋水平不好,没几次win的……
                            可以调节难度…最低1,最高无上限,但数字大于6开始,就有些延迟了,计算就开始大起来感觉得到了…


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端30楼2017-04-30 03:18
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                              2026-01-17 03:42:13
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                              挺,希望更多人可以学习到


                              IP属地:安徽来自Android客户端31楼2017-04-30 12:10
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