
抱妹的ROOK镇楼(我也想这种姿势救人质

首先,作为一个60级,天天被dalao各种姿势套(wan♂)路(nong♂)的萌新,在玩了一段时间后心中便有了疑惑:为啥这游戏感觉不太对?
也说不上来哪里不对,就是少了点什么........看看育碧其他几个大作《全境封锁》、《幽灵荒野》,R6最不同的就是完全没有剧情和设定内容的支撑。
在基础干员解锁时,会有一段CG,大概介绍一下这个干员的技能特点,其中不乏像医生、皮卡丘这样有简短但帅气的自我介绍。这可能是除了干员资料那段文字以外唯一能让玩家了解设定的途径了。
然而从第一年的DLC干员开始,每个干员的CG被简化成了也是极短的DLC预告片........在16年年底的时候觉得可能是之前觉得R6不会火懒得做,可是17年的DLC干员仍然没有CG,而且我们也不知道每张新地图有什么由来发生了什么故事........一切都只有寥寥数语~

这游戏没有剧情模式,有的只是做完情景训练后的合作PVE“第五条款”,貌似是讲述了R6小队面对的第一次危机。
然后就没有然后了........E3演示里惊心动魄的拯救美女人质变成了枯燥的PVE,根本没有剧情,告诉你们R6小队组件了,然后呢?然后你们分红蓝队互相怼

可能这游戏的精髓在于PVP的套路,但是习惯了用CG撑起设定和剧情的育碧游戏后,总感觉R6少了点什么......
