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关于使徒追猎X,这样改如何
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suo_ran
感染虫
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一楼先干大围巾尸体
送TA礼物
IP属地:内蒙古
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1楼
2017-04-15 11:04
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狮子闯祸T
不朽者
8
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2楼
2017-04-15 11:13
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狮子闯祸T
不朽者
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鞭尸
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3楼
2017-04-15 11:13
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空韵之灵
巢虫领主
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又是一个太监
IP属地:河南
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4楼
2017-04-15 11:17
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suo_ran
感染虫
12
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使徒应该是星际2历史上争议最大的兵种了,其一强度很高,虽然削弱了多个版本但目前还是有点超模,而且只要飘+轻甲加成的内核不改,使徒会依旧好用。
其二是使徒糟糕的游戏体验,作为一个随机玩家,既不想打使徒也不想用使徒,双方都很无趣。
使徒当初设计出是个骚扰单位,但目前确是个正面万金流兵种。对于使徒的改动,不建议修改使徒的飘和重甲加成,而是改动其肉度比较还是。
IP属地:内蒙古
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5楼
2017-04-15 11:18
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天天老兄弟
执政官
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这就是斯旺重工和塔达林集团研发的馒头级战列舰
融合人类的坚固与星灵的能量
IP属地:浙江
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6楼
2017-04-15 11:23
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suo_ran
感染虫
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大围巾走后,新的蓝贴还是比较中肯的,方向上没毛病。这里提供几个其它使徒肉度方面的改动。
1、减少生命而增加护盾。目前使徒是100护盾50生命,可以调整至25生命125护盾,这样总血量不变,但因为p升级护盾到了后期,所以使徒收到的防御buff会降低,正面变软。而护盾回复快,骚扰能力微微加强。
2、削弱初始护盾防御。可让使徒初始护盾防御为-1,升级一级护盾后+2,其余不变。
3、影子漂移时身上有伤害加深debuff,不宜太多,10%-20%之间。
IP属地:内蒙古
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7楼
2017-04-15 11:37
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河馬的物理老師
虚空战舰
9
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当时大围巾思路是给P一个后期刷了就能刚前排的主力兵种,按照这个思路应该是削骚扰而不是正面能力
IP属地:北京
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8楼
2017-04-15 11:49
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suo_ran
感染虫
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关于X,其实已经加强很多版本,本身强度不低,但依旧很少登场,一方面是手短,输出环境差。另一方面是t与z战术的上升,为了对付使徒,部队中有大量毒爆和地雷,这对x具有同样的杀伤力。此外,x能做的使徒都能,x不能的使徒也可以,出他干嘛。
IP属地:内蒙古
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9楼
2017-04-15 11:52
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suo_ran
感染虫
12
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对于x的改动,主要解决上面提到的三点。
对于问题一:x的冲锋可以像百夫长一样瞬间到位(当然没眩晕),此外百夫长的冲锋类似于闪烁,不会被卡住,能让x冲入敌阵内部。
对于问题二:毒爆和x都有对护盾的加成,可以调整x的护盾生命比,变为125生命25护盾,总血量不变,但会更肉。冲锋时减伤也是个好办法。
对于问题三:除了削弱使徒无解
IP属地:内蒙古
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10楼
2017-04-15 12:04
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英梨梨厨
航空母舰
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暴雪***
IP属地:江苏
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11楼
2017-04-15 12:11
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suo_ran
感染虫
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追猎作为一个能打打天能打地能闪烁的万金流兵种,位置一直很尴尬,强一点就闪追一波某改,弱一点就上不了场。在使徒强大的光辉下,追猎已经沦落为打不过落地维京的鸡,而p缺乏地对空手段,又不得不刷。个人认为,对于追猎的改动,应该专精于一项,,让追猎有拿得出手的一样,而不是样样通样样松。目前看来,增强追猎的地对空作战能力似乎是个好选择。
IP属地:内蒙古
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12楼
2017-04-15 12:13
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只是一场戏
执政官
14
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其实定位好分,叉子刚正面使徒多线骚扰(配合棱镜),追猎主对空(否则只能vs开),但问题是怎么改使徒可以大幅削弱血量和护盾,增加机动性伤害和视野追猎可以只增加对空射程或者伤害,但叉子怎么改才能打正面,现在被甩的妈妈都不认识了
IP属地:四川
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13楼
2017-04-15 12:18
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suo_ran
感染虫
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对追猎的改动可以借鉴之前对女皇的buff,增加地对空射程至7,这样p被解放架也好解决点,对付飞龙也有点作用。简单暴力一点,追猎对空伤害增加到为10x2或者9x2也可以。
此外,可以增加一个升级,虚空屏障,vd解锁,150钱150气,79s研发时间,可使追猎在闪烁后隐身1.5s。在后期战场收拾残局时,刷会隐身的追猎也是一种选择,而非无脑刷使徒。
IP属地:内蒙古
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14楼
2017-04-15 12:24
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Sinica
感染虫
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追猎地对地不变,地对空30伤害,射程为3,或者更低
使徒我不知道怎么改,xx也不知道怎么改。但是吧护盾升级和防御升级改一下好吧
星灵除了护盾无任何回复能力,防御和盾升级都贵,生命这种东西掉了还不能回复,防御升级好废啊,对于每个单位完全是一次性用品。护盾升级虽然地面空军共用,但是还没什么卵用
IP属地:广东
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15楼
2017-04-15 14:37
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