属性就不多说了,大多数都知道。1-80所有蓝拳技能+1,额外爆伤25
下面重点::::::15干涸之泉伤害加成,本人测试后为乘法计算。13级被动柔化之后为163%伤害加成。图腾的15是乘算。即(1.00+1.63)*(1+0.15)=3.0245倍技能伤害,简单来说就是:比如你的光腚拳伤害百分比为10000%,13级一觉被动会让你的百分比变为26300%,有了90图腾,变为30245%,相比原来。直接伤害增加为(30245-26300)/26300=0.15。一圈证明下来。这里的伤害增加不与任何伤害冲突且不稀释。而且现在的版本不会只有13级的一觉被动吧,且1-80技能+1对蓝拳的提升大概在4%-5%左右。25额外爆伤几乎就是提升25(蓝拳暴击再没有90以上就...算了不说了)这样算下来一个武器对蓝拳总体提升40%。与不开魔能的荒古几乎持平。
------------------然而我还是用荒古
下面重点::::::15干涸之泉伤害加成,本人测试后为乘法计算。13级被动柔化之后为163%伤害加成。图腾的15是乘算。即(1.00+1.63)*(1+0.15)=3.0245倍技能伤害,简单来说就是:比如你的光腚拳伤害百分比为10000%,13级一觉被动会让你的百分比变为26300%,有了90图腾,变为30245%,相比原来。直接伤害增加为(30245-26300)/26300=0.15。一圈证明下来。这里的伤害增加不与任何伤害冲突且不稀释。而且现在的版本不会只有13级的一觉被动吧,且1-80技能+1对蓝拳的提升大概在4%-5%左右。25额外爆伤几乎就是提升25(蓝拳暴击再没有90以上就...算了不说了)这样算下来一个武器对蓝拳总体提升40%。与不开魔能的荒古几乎持平。
------------------然而我还是用荒古
