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关于研究属性后期没用的设想

只看楼主收藏回复

脑洞比较大,勿插楼


来自Android客户端1楼2017-04-14 15:50回复
    加入新的事件,分两类。其一,获取类。对应人物研究等级的事件,需要一定等级的人去相应地方解锁,获得物品。其二,解debuff类,小人由事件获得debuff,比如饿鬼缠身,需要研究5医疗2才能手术,以及其他


    来自Android客户端2楼2017-04-14 15:56
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      2026-02-25 22:55:39
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      加入传奇物品限制,必须由研究10以上人物有几率制造


      来自Android客户端3楼2017-04-14 15:59
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        完事儿


        来自Android客户端4楼2017-04-14 16:00
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          那如果后期没研究,掉下来怎么办


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2017-04-14 16:20
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            吧里有个mod叫更多技能相关,研究员的学习速度比其他人都快


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2017-04-14 19:36
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              我一个钳工为啥要去学量子物理啊


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2017-04-14 19:48
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                问题来了:后期完全无法提升研究技能,只能眼睁睁看他掉到10,不过如果欧皇的话会买到神经训练器
                好吧不扯了,我的想法是酱紫的:
                来一个无限研究的科技,每次研究完了会获得一些物品或者引发一个好事件
                然后再加一个研究,也是无限的,每次研究完就会来袭击,并且不会是空投


                8楼2017-04-14 22:11
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                  2026-02-25 22:49:39
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                  开通SVIP免广告
                  我只是想自己造一个机械螳螂或者蜈蚣


                  来自Android客户端9楼2017-04-14 23:56
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