htcvive吧 关注:38,856贴子:730,676

VR格斗健身《战斗的快感》VS《时空之拳》

只看楼主收藏回复

在减肥的驱动下,两款游戏都入正,前者已经玩了10个小时以上,后者也已经通关,包括试炼塔。说说玩这两款游戏的感受,比较一下各自的特点。
首先没有贬低或抬高哪款,至少在我看来都远远达不到完美,但是都很值得一玩。
战斗的快感(The Thrill of the Fight)最开始玩的橙子版,然后入正,加入测试,从15.3玩到现在15.6,应该说每次更新改变都很大。更新到15.5的时候感觉很别扭,一度不想玩,但是最近15.6很适合自己,游玩的乐趣又回来了。打击感好了很多,在真实和游乐之间找到了平衡。上个版本双方血量相当,对手格档太快,很难干脆利落的击中,经常有挥空的感觉。现在只要对手露出破绽,或者自己出拳够快,就能结结实实的击中,这就是手感的回归,为了平衡,对手的血量高于自己,玩起来也有挑战的乐趣。另外取消了一些设定比如出拳速度,这个我暂时是支持的,因为原先速度的判定不稳定,感觉同样的出拳力度会因为一点点的落点偏差,产生很大差距,这个对玩家的控制感来说是很消极的。
再说说时空之拳,虽然是国产,但确实是良心,作为格斗VR游戏,内容空前的丰富,有传统的闯关机制,流程长,虽然对手模型不多,但是大大小小关卡加起来,全部通关也要100多场战斗。目前国产游戏不破解,这也是厂商努力去制作的原因。虽然跟国外的3A大作相比,在细节设计上不够洒脱大气,但在VR领域,国产游戏独领风骚是真的。
以健身为目的两款游戏都足够让人大量出汗,现在说说各自的特点,做些比较。
首先制作规模上时空之拳远远胜出,人物场景剧情都完整。战斗的快感没有剧情,就是8个对手你任意去挑战,改变的只是每次版本更新后不同的格斗风格。画面上时空之拳华丽的多,几个女对手身材凹凸有致,玩着养眼,除了师姐做的像灵堂纸人其他都不错。还有装备升级系统等RPG元素,说明时空之拳是在认真做一个完整的游戏。

然后说下核心部分格斗元素,这两者有巨大的差别。先说时空之拳,其实就是回合制,对手出拳时,你必须格档,格档分上段和中段,这个除了身材高大的对手如俄罗斯肌肉男有时候会判断失误,还是很容易格档的。成功格档或者闪避后,你就出拳,只要节奏控制好,能打中对方4次,大部分战斗就是等对方出拳,然后我回击4次。这个玩多的真的有点无聊。变数也有,就是你回击的时候不一定能成功,你要是贪拳,对手出击的时候你会来不及格档。我要吐槽的是判定机制,对手出拳视觉上是一个轨迹,但实际上是一片范围,看似你躲过了,但实际上你还是在这个范围内,就被击中了。然后再说出拳,看似你已经击中对手了,但游戏的判定太程序化,你必须得成功防守后才能击中对手。而且感觉存在一定的概率,比如成功防守5次,我感觉每次我回击的时机落点都是一样的,但只有2次成功,3次对手都能防住,从游戏的平衡来说,确实不能让你每次都容易回击成功,那样就没难度了,但是从微小的时机偏差去判定成功失败,确实会降低玩家的操控感。
再说《战斗的快感》,从核心的防守进攻的判定来说,这款游戏会好很多,因为他更贴近真实,但又没有真实那么难。对手出拳的有效杀伤轨迹和你看到的是差不多的,这意味着你可以按照真实的感觉去格档或者躲闪,同样是上段攻击,勾拳和之拳的格档方式是不一样的,只要挡住了或者闪开了,对方的破绽是真实的,本身出拳后脑袋就暴露出来了不是吗。你从对手的姿势就能判定他哪里落空了,然后你就快速打过去,击中的感觉是结结实实的。然后进攻的方式也比较多,你可以防守反击,也可以声东击西,打下段,诱使对手下防的时候露出头部破绽。甚至你可以看对手保护动作不是很严密的时候快速出击,也能击中他头部。总体很接近真实,不论防守还是进攻,有效的判定和自己眼中看到的是很接近的,不用太遵循一种特别的游戏规则,比如像时空之拳,能让你击中的机会就那么一瞬间,错过了,看似能击中,但是CPU会让他瞬间成功防守。
战斗方面时空之拳也有自己的优点,比如有大招,能量满了就能放,或者爆气提升攻击力。双方的血量清晰显示,这些元素让你在战斗中调整战术,确实是增加了游玩乐趣。
最后说下系统缺点,战斗的快感,对手太少了,永远是8个,也没有闯关机制。时空之拳虽然模式多,但是为啥我通关后,没法重新换一个难度重玩一遍,试炼塔打完后,也无法再重复进行。如果不是我方法不对,那就得等游戏更新了。总结下,一周目,时空之拳很完整,战斗的快感只能算体验。真实度耐玩度还是战斗的快感明显占优。如果战斗的快感加入剧情和游玩模式,最好再加点人,就不得了,不过目前这个售价来看不大可能。


IP属地:福建1楼2017-04-12 09:11回复
    这游戏实在是减肥一大利器


    3楼2017-04-12 15:37
    收起回复
      2025-07-29 20:57:39
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      都是良心制作


      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2017-04-12 16:18
      回复
        我玩这游戏一个月成功的瘦了10斤,每天玩一小时或者半小时


        6楼2017-04-12 16:26
        收起回复
          感觉都是良心制作


          7楼2017-04-12 17:17
          回复
            看楼上说的还是可以的嘛,应该好玩


            9楼2017-04-13 16:05
            回复
              不知道有没有感觉,打在身上是什么感觉呢?


              10楼2017-04-13 16:17
              收起回复
                为什么我就没感觉呢,是我用的力度不够还是怎么了


                11楼2017-04-13 18:10
                收起回复
                  2025-07-29 20:51:39
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  时空之拳完一遍就差不多了,这热血拳击还是可以的,至少我从他刚出来买到现在几乎天天都在打,一点也没感觉厌倦


                  来自iPhone客户端13楼2017-04-13 21:34
                  回复
                    时光之拳不错,良心作品,两周通关


                    14楼2020-07-27 19:21
                    回复


                      IP属地:安徽15楼2020-07-28 13:50
                      收起回复