陨落之地吧 关注:655贴子:45,981
  • 3回复贴,共1

老游戏结果技术上却炫酷些,无奈。

只看楼主收藏回复

1999年ps平台版游戏«弟切草-苏生篇»---原初sfc平台的必然没那么多特效,所以不说了。作为老文字游戏,玩着玩着就有平滑过度的视频-动态效果夹杂其中,这点比现代作品都还要好,可见一部作品这方面如何是用心与否的态度问题,而非引擎技术问题,这么想想,除了kye的作品还有小游戏要高级一些,像5pb那样的基本在引擎上没下功夫,动态也是CRI公司的,并非会社自有。特效技术不进反退。
-----
游戏节奏很快,一般游戏的序章那点长度就结束了第一回。而且在这种可以多回探索不同线路的游戏里,作品还根据游玩次数不同,一开头就有明显剧情-选择枝变化,很良心。想玩游戏的可以去小鸡模拟器上下载 。不需要攻略。
-----
深度倒是没什么深度,作为故事还可以。


来自Android客户端1楼2017-04-11 17:27回复
    弟切草里有太多的冷笑话了与剧情关联不大,仅仅是图个乐子,有点过头了。目前已玩出五个结局,有真爱感动奈美全家篇、大火中救错人篇、奈美和公平的父母之间爱的纠葛篇、奈美的母亲救出两姐妹和公平篇(两次,但过程有所不同),每玩出一个结局就会出现新的分支和视角切换点。的确没多少深度,但作为小说来看的话还是有点意思的


    IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2019-11-05 07:26
    回复