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回复:YY,为什么天赋系统不出一个转职呢

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1转 2转 3转


IP属地:上海18楼2017-04-11 10:41
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    我想法中的天赋主要是针对战术方面的,可以让团队或者某个英雄组成一个新的战术之类的。而不只是某个技能或者某个英雄的增强


    IP属地:湖北19楼2017-04-11 10:42
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      2026-01-26 08:20:22
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      加天赋主要是为了让经验有用武之地,以前看比赛都是看领先多少经济,重来没人看多少经验,现在经验多等级究高就有个关键性的天赋。


      IP属地:山东来自iPhone客户端20楼2017-04-11 10:46
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        楼主想法跟我一样。我之前就跟舍友讨论过转职系统毕竟dota就是rpg嘛。比如剑圣25级可以分狂战士和魔剑士,分别加暴击伤害和f伤害以及附加效果什么的,那一定很有趣


        IP属地:江苏来自Android客户端21楼2017-04-11 10:47
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          楼主说的专职就是使能大哥能辅助的英雄或者魔法物理区分得更加明显。但这样容易定死,感觉冰蛙不会喜欢


          IP属地:广西来自Android客户端22楼2017-04-11 10:54
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            IP属地:浙江来自iPhone客户端23楼2017-04-11 10:56
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              你想多了


              来自iPhone客户端24楼2017-04-11 11:04
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                典型的luna sf不就是?一套法系天赋一套菜刀天赋


                IP属地:天津来自Android客户端25楼2017-04-11 11:06
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                  2026-01-26 08:14:22
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                  术士突然转职炼金术士 5转1


                  IP属地:上海来自Android客户端26楼2017-04-11 11:09
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                    以前fan模式的勇者可以考虑加入dota,最强后期?


                    IP属地:河南来自Android客户端27楼2017-04-11 11:35
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                      万一下一个10年dota 8.0就这样呢 留个名


                      来自iPhone客户端28楼2017-04-11 12:20
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                        步伐太大扯着蛋哦,慢慢来,如果觉得有益不是没可能


                        IP属地:广东来自iPhone客户端29楼2017-04-11 12:55
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                          jugg转猪皇?


                          来自iPhone客户端31楼2017-04-11 15:27
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