【背景介绍】一直好奇48道术和47道术在毒怪时候的差别,出于做技术的职业习惯(喜欢刨根问底),晚上花时间进行具体测试,结果仅供参考,也欢迎更多的道士大咖交流探讨:
一、测试装备:48道术(道3骷髅头),47道术(道2道头);

二、测试方法:祖玛随机毒怪,心灵启示显示单位时间怪物掉血量并记录,每组各50个怪物样本测试;

三:测试结果:单位时间掉血量集中在7-11血范围内,其中48道术组单位时间掉血量均值为9.46;47道术组单位时间掉血量均值为9.12,相差0.34血/3秒,理论上48道术比47道术毒怪效率更高;

四、数据分析:具体数据分析详见下表:
数据表一:

分析:同比掉血量稳定区间(8-10血),48点道术的概率为70%,同比47道术(64%)高出6%,差异不算特别明显,升级时候配合如果能把握好时间贴符,该项差异影响不大。
数据表二:

分析:48点道术出现高掉血量(10-11血)概率为56%,同比47道术(42%)高出14%几率,说明相同掉血量区间内高道术更容易出现极限掉血量。
五、其他测试:单位时间掉血量与怪物防御/魔域是否有关?
测试方法:对比不同怪物中毒后的单位时间掉血量差异,选取角蝇和蛾子对比,具体如下图所示:

角蝇:单位时间掉血量出现过7 ~11血/3秒;蛾子:单位时间掉血量也出现过7 ~ 11血/3秒,相互对比可知蓝毒单位时间掉血量只受道术发挥有关,与怪物自身的防御/魔域无关。

五、测试结果分析:
1、同比掉血量稳定区间(8-10血),48点道术的概率为70%,同比47道术(64%)高出6%,差异不算特别明显,升级时候配合如果能把握好时间贴符,该项差异影响不大;
2、48点道术出现高掉血量(10-11血)概率为56%,同比47道术(42%)高出14%几率,说明相同掉血量区间内高道术更容易出现极限掉血量;
3、蓝毒单位时间掉血量只受道术发挥有关,与怪物自身的防御/魔域无关;
4、至于49道术或者50道术毒怪的表现受硬件设备限制,暂时无法测试,以后有机会再弄!欢迎各位道士大咖交流探讨!谢谢!
一、测试装备:48道术(道3骷髅头),47道术(道2道头);

二、测试方法:祖玛随机毒怪,心灵启示显示单位时间怪物掉血量并记录,每组各50个怪物样本测试;

三:测试结果:单位时间掉血量集中在7-11血范围内,其中48道术组单位时间掉血量均值为9.46;47道术组单位时间掉血量均值为9.12,相差0.34血/3秒,理论上48道术比47道术毒怪效率更高;

四、数据分析:具体数据分析详见下表:
数据表一:

分析:同比掉血量稳定区间(8-10血),48点道术的概率为70%,同比47道术(64%)高出6%,差异不算特别明显,升级时候配合如果能把握好时间贴符,该项差异影响不大。
数据表二:

分析:48点道术出现高掉血量(10-11血)概率为56%,同比47道术(42%)高出14%几率,说明相同掉血量区间内高道术更容易出现极限掉血量。
五、其他测试:单位时间掉血量与怪物防御/魔域是否有关?
测试方法:对比不同怪物中毒后的单位时间掉血量差异,选取角蝇和蛾子对比,具体如下图所示:

角蝇:单位时间掉血量出现过7 ~11血/3秒;蛾子:单位时间掉血量也出现过7 ~ 11血/3秒,相互对比可知蓝毒单位时间掉血量只受道术发挥有关,与怪物自身的防御/魔域无关。

五、测试结果分析:
1、同比掉血量稳定区间(8-10血),48点道术的概率为70%,同比47道术(64%)高出6%,差异不算特别明显,升级时候配合如果能把握好时间贴符,该项差异影响不大;
2、48点道术出现高掉血量(10-11血)概率为56%,同比47道术(42%)高出14%几率,说明相同掉血量区间内高道术更容易出现极限掉血量;
3、蓝毒单位时间掉血量只受道术发挥有关,与怪物自身的防御/魔域无关;
4、至于49道术或者50道术毒怪的表现受硬件设备限制,暂时无法测试,以后有机会再弄!欢迎各位道士大咖交流探讨!谢谢!