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三国立志传3 1.31版技能介绍

只看楼主收藏回复

看到有人挖到坟
1.31版之后的技能定义是不同的
之前也有发过
不过是回帖
为了方便
总结在此


IP属地:北京1楼2008-11-26 21:26回复
    括号内是原版定义

    体健:进入战场体力加成30%[在主地图时生命回复速度加倍]。 
    重生:生命减到零时有20%几率恢复50%体力[战斗结束未阵亡,回到主地图时生命全部补满]。
    斗志:20%几率致命一击[一进入战场时,生命自动补满]。 
    复健:在战场中拥有回复生命的能力。 
    命硬:任何伤害减少20%[战斗中死亡有一定机率留在队伍]。 
    遗爱:在战场上死亡时,所有队友的灵感补满。 
    转换:遭受攻击时,一半损血由灵感取代。 
    聪颖:进入战场灵感加成50%[在主地图时灵感回复速度加倍]。 
    急智:20%几率使用高一级法术[一进入战场时,灵感自动补满]。 
    计生:在战场中拥有回复灵感的能力。 
    灵眼:在战场中使用法术不消耗灵感。 
    倍灵:在战场中使用法术时,只需消耗一半的灵感值。 
    元气:每日开始时,精力均会回复至最大值。 
    议价:该人物在队伍中时,在商店购买物品享有折扣优惠。 
    忠诚:即使放进客栈,友好度也不会下降。 
    命贱:人物死亡后,在客栈中复活不须花钱。 
    勤学:上课时,学习效果加成。 
    教导:上课时担任老师,学生学习效果加成。 
    开窍:每次升级时,会额外获得属性点数。 
    成长:在战斗中获得的总经验值加成。 
    天灵:使用天系法术时,该法术经验值增加加成。 
    地灵:使用地系法术时,该法术经验值增加加成。 
    人灵:使用人系法术时,该法术经验值增加加成。 
    活力:在战场上每回合都拥有最大行动点数。 
    瞬移:能够瞬间移动,移动时不受周围敌人牵制。 
    下毒:对敌人物理攻击时,有50%机率使敌人中毒。 
    抗毒:面对敌人攻击绝不会中毒。 
    昏迷:对敌人物理攻击时,有30%机率使敌人昏迷。 
    定神:面对敌人攻击绝不会被昏迷。 
    回光:生命不到一半时攻击力为3倍[当体力不足一成时,拥有三倍物理攻击能力]。 
    变身:当体力为零时,会变身成为猫熊。 
    守护:遭受物理攻击时,会有石巨人出来舍身相护。 
    连击:有10%机率能连续两次施展短兵器攻击。 
    连刺:有10%机率能连续两次施展长兵器攻击。 
    连旋:有10%机率能连续两次链兵器攻击。 
    连弩:有10%机率能连续两次弓箭攻击。 
    寻宝:开随机宝箱时,容易得到等级较高的物品。 
    毒蜂:空手或持短兵器遭受身旁敌人攻击时,一定施予反击。 
    坚强:背面及侧面遭受敌人攻击时,均拥有正面被攻击的防御效果。 
    闪躲:遭受物理攻击时,有20%的闪躲机率。 
    武神:物理攻击力永远加倍计算,但防具无法增加防御力。 
    搜括:杀死敌人获得金钱报酬增加。 
    药王:使用药草治疗时,效果加成50%。 
    赐药:遭受物理攻击时,有10%机率背包中会出现药草。 
    赐计:受法术攻击20%几率获得锦囊[遭受法术攻击10%机率背包中会出现锦囊]。 
    降需:减用装备的基本属性需求20%。


    IP属地:北京2楼2008-11-26 21:27
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      2025-09-04 23:28:06
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      原版特技介绍借鉴的
      原帖地址
      http://tieba.baidu.com/f?kz=243928847


      IP属地:北京3楼2008-11-26 21:29
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