那么大家晚上好(也可能是午夜)
先mark一下 现在时间20:38。
看我发帖时间就知道我写这个玩意儿速度是什么样了。
感觉主吧从很久之前就再也没有过非常有用的技术向贴子所以开一发比较专题的。
那么接下来就是我们的正题
大间距连打
从入门到放弃哦不对精通。序:
说到大间距连打很多人都会觉得是难中之难,难以保持的读图节奏,难以维持的左手稳定性,难以捕捉的位移,都是大间距连打突出的难点。
而且大间距连打并不是在现代图中才开始流行的,它在很久之前就已经开始流行了。
著名的FDFD作者dksslqj(Nakagawa-Kanon)已经把大间距连打在2010-2011就玩转了(除了连打他的图基本上没啥特别好玩的梗,而且他做图实际上非常疯狂。详情可以参考这张图 https://osu.ppy.sh/b/109914)
在这几年里面,你会发现每年都会有各种各样的大间距连打为主要难点的图,并且这些图多数都被广泛的作为讨论热点在各大QQ群里出现,可见大间距连打在很多玩家内心的分量是很重的,也可以说大间距连打的难度也是大家并不能客观对待的一个主要课题之一,很多人会错误的认为大间距很难很难(其衍生出的故意贬低大间距难度的行为忽略不计)。
本教学贴宗旨在于为有一定连打能力的玩家解析大间距连打的难点和打法
插楼我就删了 千万别插楼
先mark一下 现在时间20:38。
看我发帖时间就知道我写这个玩意儿速度是什么样了。
感觉主吧从很久之前就再也没有过非常有用的技术向贴子所以开一发比较专题的。
那么接下来就是我们的正题
大间距连打
从入门到放弃哦不对精通。序:
说到大间距连打很多人都会觉得是难中之难,难以保持的读图节奏,难以维持的左手稳定性,难以捕捉的位移,都是大间距连打突出的难点。
而且大间距连打并不是在现代图中才开始流行的,它在很久之前就已经开始流行了。
著名的FDFD作者dksslqj(Nakagawa-Kanon)已经把大间距连打在2010-2011就玩转了(除了连打他的图基本上没啥特别好玩的梗,而且他做图实际上非常疯狂。详情可以参考这张图 https://osu.ppy.sh/b/109914)
在这几年里面,你会发现每年都会有各种各样的大间距连打为主要难点的图,并且这些图多数都被广泛的作为讨论热点在各大QQ群里出现,可见大间距连打在很多玩家内心的分量是很重的,也可以说大间距连打的难度也是大家并不能客观对待的一个主要课题之一,很多人会错误的认为大间距很难很难(其衍生出的故意贬低大间距难度的行为忽略不计)。
本教学贴宗旨在于为有一定连打能力的玩家解析大间距连打的难点和打法
插楼我就删了 千万别插楼















