整个灰烬堡垒的副本其实不算太难,也是新手入门团队的第一个本,pt(普通)老一基本上是送的,老二开始才是这个本真正的难度。下面我会跟大家说一下这个本的一些打法,小白可以学习下,dalao也可以相互交流下。
(不直播)
一、指挥需要注意的(奇怪东西)
1.普通本的话,小白不懂一定要进语音听指挥(没指挥老二过不了)
2.会指挥的人组本的话 可以带25以上的人开组,觉得有带小白的想法,可以稍微带3-5名20级以上进语音听指挥的人,前提是保证dps输出够。
3.没有指挥建议全员组27级以上人员,确保全程没有人划水,没有跟随。
4.组队最大的缺点在于不能调配队员,但是可以设置职责,T确保两个就可以了,没有必要很多坦克,仇恨不稳看来看去是很麻烦的,很容易减员。如果有坦克的队伍没有治疗,一定要关闭自动匹配,坦克退团,然后让有治疗的队伍中dps退一个,重新申请,手动通过,根绝队伍顺序进行通过加入,这样就可以调整团队。
5.很多人不知道自己dps或者治疗量为什么上不去,简单来说就是天赋没有点,进团的一定要让大家点好天赋,确保团队最大化能效。
6.全团保持每队一个治疗,有t的队要确保2个治疗,两个t或者三个t 不要放在一个队里,以此类推。
7.最重要的事情说三遍:不要划水,不要跟随!不要划水,不要跟随!(上面还说了一遍)
二、普通的打法
1.老一的打法
简单来说随便过,不需要刻意说明,自己躲自己的就可以了,具体技能也就三个 躲流沙(后变为岩浆会喷射) 打boss盾,第一时间打掉,不然boss会炸团 打小怪 不打小怪 dps减员严重。 只要规避好这三样,老一过肯定妥妥的。
2.老二的打法
整体来说,野队容易卡的就是老二,问题就是跟随太多,划水太多。
具体打法 老二分两个阶段:一阶段直接冲过来,抬手第一技能就是扇形火焰喷射,没有躲过的话 基本上一阶段25级以下的就一个技能躺尸了。 第二技能是地面有个火焰喷射, 会形成一个红圈,有部分重叠,一次喷射貌似1680左右的血量,如果双圈重叠,效果加倍,血量没过3000的童鞋也是稳稳的躺尸。 第三技能 野兽震击 随机选取一名 直接给技能 差不多25以下直接秒,25以上血量见底(这就是为啥要25以上的)
第二阶段boss会跳入(一定要清楚是跳入)岩浆中进行充能, 充能以后会释放一阶段技能,同时增加三个技能: 一技能是琥珀粘液 二技能是 热能陷阱 三技能是热能火球
综上所述老二的打法就明晰了: 这个boss 必须要有两个坦克,其他人全部换dps(输出),一阶段 主t三爪开怪 将boss背离人群(防止火焰喷射)边打边退(这里有个很重要的细节就是 这游戏没有wow仇恨上手那么稳,一定要坦克开过两个技能后 dps再上手输出,不然很容易ot乱仇恨 ) 到岩浆里背离人员,岩浆不伤血。 战士的打法就是纯仇恨就是了 拉着不动,背离人员,整场战斗就跟你无关了。2t的作用就是在主t被琥珀粘液冻住以后速度接手boss 不要让boss炸团。换t要稳。整场就跟t就没有关系了。 然后是治疗:没啥可说的 主要加好全团 治疗压力不会很大, 具体跑法参见dps。 最后就是整场的主力dps大军了:boss岩浆外围成扇形站位,注意,自己能看见自己队伍的人,所以 最好自己队跟自己队站一块,为啥,方便治疗加血,总不能让人家跑个半场吧。不要重叠站位就好,然后走位就是: 出火圈 就躲火圈, 出野兽震击 迅速找个队友跟你一起背锅,伤害会平摊降低。 远程dps在出火球的时候 必须第一时间转手火球,火球必须打掉。所有dps治疗 全程必须注意自己脚下有没有出现一个黄色带图案的圈,叫热能陷阱。 人站在热能陷阱里会造成晕眩 减血,但这些都不主要,主要的是会给boss加一个血量特别厚的盾,所以全团必须第一时间躲开陷阱!第一时间躲开陷阱。 整体尝试过 一般三次没有躲开 boss就会进入狂暴, 所以这里就是老二的关键,躲得好自然好过,手残,如果dps给力也好过,如果手残也没有指挥,也不会躲 那就只有散团吧。
英雄老一 我在二楼分享。
(不直播)
一、指挥需要注意的(奇怪东西)
1.普通本的话,小白不懂一定要进语音听指挥(没指挥老二过不了)
2.会指挥的人组本的话 可以带25以上的人开组,觉得有带小白的想法,可以稍微带3-5名20级以上进语音听指挥的人,前提是保证dps输出够。
3.没有指挥建议全员组27级以上人员,确保全程没有人划水,没有跟随。
4.组队最大的缺点在于不能调配队员,但是可以设置职责,T确保两个就可以了,没有必要很多坦克,仇恨不稳看来看去是很麻烦的,很容易减员。如果有坦克的队伍没有治疗,一定要关闭自动匹配,坦克退团,然后让有治疗的队伍中dps退一个,重新申请,手动通过,根绝队伍顺序进行通过加入,这样就可以调整团队。
5.很多人不知道自己dps或者治疗量为什么上不去,简单来说就是天赋没有点,进团的一定要让大家点好天赋,确保团队最大化能效。
6.全团保持每队一个治疗,有t的队要确保2个治疗,两个t或者三个t 不要放在一个队里,以此类推。
7.最重要的事情说三遍:不要划水,不要跟随!不要划水,不要跟随!(上面还说了一遍)
二、普通的打法
1.老一的打法
简单来说随便过,不需要刻意说明,自己躲自己的就可以了,具体技能也就三个 躲流沙(后变为岩浆会喷射) 打boss盾,第一时间打掉,不然boss会炸团 打小怪 不打小怪 dps减员严重。 只要规避好这三样,老一过肯定妥妥的。
2.老二的打法
整体来说,野队容易卡的就是老二,问题就是跟随太多,划水太多。
具体打法 老二分两个阶段:一阶段直接冲过来,抬手第一技能就是扇形火焰喷射,没有躲过的话 基本上一阶段25级以下的就一个技能躺尸了。 第二技能是地面有个火焰喷射, 会形成一个红圈,有部分重叠,一次喷射貌似1680左右的血量,如果双圈重叠,效果加倍,血量没过3000的童鞋也是稳稳的躺尸。 第三技能 野兽震击 随机选取一名 直接给技能 差不多25以下直接秒,25以上血量见底(这就是为啥要25以上的)
第二阶段boss会跳入(一定要清楚是跳入)岩浆中进行充能, 充能以后会释放一阶段技能,同时增加三个技能: 一技能是琥珀粘液 二技能是 热能陷阱 三技能是热能火球
综上所述老二的打法就明晰了: 这个boss 必须要有两个坦克,其他人全部换dps(输出),一阶段 主t三爪开怪 将boss背离人群(防止火焰喷射)边打边退(这里有个很重要的细节就是 这游戏没有wow仇恨上手那么稳,一定要坦克开过两个技能后 dps再上手输出,不然很容易ot乱仇恨 ) 到岩浆里背离人员,岩浆不伤血。 战士的打法就是纯仇恨就是了 拉着不动,背离人员,整场战斗就跟你无关了。2t的作用就是在主t被琥珀粘液冻住以后速度接手boss 不要让boss炸团。换t要稳。整场就跟t就没有关系了。 然后是治疗:没啥可说的 主要加好全团 治疗压力不会很大, 具体跑法参见dps。 最后就是整场的主力dps大军了:boss岩浆外围成扇形站位,注意,自己能看见自己队伍的人,所以 最好自己队跟自己队站一块,为啥,方便治疗加血,总不能让人家跑个半场吧。不要重叠站位就好,然后走位就是: 出火圈 就躲火圈, 出野兽震击 迅速找个队友跟你一起背锅,伤害会平摊降低。 远程dps在出火球的时候 必须第一时间转手火球,火球必须打掉。所有dps治疗 全程必须注意自己脚下有没有出现一个黄色带图案的圈,叫热能陷阱。 人站在热能陷阱里会造成晕眩 减血,但这些都不主要,主要的是会给boss加一个血量特别厚的盾,所以全团必须第一时间躲开陷阱!第一时间躲开陷阱。 整体尝试过 一般三次没有躲开 boss就会进入狂暴, 所以这里就是老二的关键,躲得好自然好过,手残,如果dps给力也好过,如果手残也没有指挥,也不会躲 那就只有散团吧。
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