这游戏目前来看要被服务器玩死了。
从ob开始玩的游戏,感觉游戏内容非常好玩,这种冷兵器的浪漫感觉非常的nice,经过考量的动作招式,富有新意的招架与格挡。有趣的场景设计与互动,尽管在ob里弱智般的掉线和我渣电脑此起彼伏的跳帧,但这种富有诚意的制作还是让我和基友们选择了预购,我和基友们都是彩六玩家,我们天真的以后开服后就会和彩六一样顺畅无比。
02.14到了,育碧官方还自己上传了五毛特效的情人节宣传,当时有张图你的情人节他的情人节,传遍了几个单机群。
然后开测那一天,为了避免亡国的命运,选择了维京,兴致勃勃的用突袭者去展开4v4的对决……然后一把都没打完……疯狂的掉线,结算界面不结算,我安慰自己也安慰同伴说刚开测服务器不好很正常(p2p游戏做成这样),过几天就好了。
然而接下来几天都是这个鬼样子,不是他掉就是我掉。
在幽灵行动荒野开放前,我打了一把1v1,双方都是菜鸡,艰难地打到了2v2平,此时我心里即紧张又激动,脑子里不断盘算着应该怎么进攻,猜测对方会不会利用地形来把我击杀。那一刻我真是感觉到了这个游戏带给我的激情和快乐,然后……对方被bot取代了……
那一刻感觉就像是正在超解怪物然后怪物被猫打死的失落感。
游戏本身是好游戏,场景设计和互动,上坡下坡动作的细节,不脱离现实的招式,反馈超好的打击感,漂亮的画面,操作简单却难利用的偏斜与假动作。一个主打pvp的游戏做成这样的完成度已经很棒了。
然而这一切都被服务器毁了。至今我还没有勇气再次回去看看那片三方大陆。
谁能告诉我骑士亡国了没?

从ob开始玩的游戏,感觉游戏内容非常好玩,这种冷兵器的浪漫感觉非常的nice,经过考量的动作招式,富有新意的招架与格挡。有趣的场景设计与互动,尽管在ob里弱智般的掉线和我渣电脑此起彼伏的跳帧,但这种富有诚意的制作还是让我和基友们选择了预购,我和基友们都是彩六玩家,我们天真的以后开服后就会和彩六一样顺畅无比。
02.14到了,育碧官方还自己上传了五毛特效的情人节宣传,当时有张图你的情人节他的情人节,传遍了几个单机群。
然后开测那一天,为了避免亡国的命运,选择了维京,兴致勃勃的用突袭者去展开4v4的对决……然后一把都没打完……疯狂的掉线,结算界面不结算,我安慰自己也安慰同伴说刚开测服务器不好很正常(p2p游戏做成这样),过几天就好了。
然而接下来几天都是这个鬼样子,不是他掉就是我掉。
在幽灵行动荒野开放前,我打了一把1v1,双方都是菜鸡,艰难地打到了2v2平,此时我心里即紧张又激动,脑子里不断盘算着应该怎么进攻,猜测对方会不会利用地形来把我击杀。那一刻我真是感觉到了这个游戏带给我的激情和快乐,然后……对方被bot取代了……
那一刻感觉就像是正在超解怪物然后怪物被猫打死的失落感。
游戏本身是好游戏,场景设计和互动,上坡下坡动作的细节,不脱离现实的招式,反馈超好的打击感,漂亮的画面,操作简单却难利用的偏斜与假动作。一个主打pvp的游戏做成这样的完成度已经很棒了。
然而这一切都被服务器毁了。至今我还没有勇气再次回去看看那片三方大陆。
谁能告诉我骑士亡国了没?




海扁王









