INJUSTICE2 v1.1.0
版本更新有阵子了,此贴主要贴出目前所收集到相比先前版本的调整与变更点,并做出比较简单的个人认为的优弱劣化点评,同时有不正确的地方也欢迎各位机友指正并补充讨论
▲优化 ▼弱化 ✖劣化
成就调整
*日成就每日闪电获得量调整 ▼
除每次玩家账户升级闪电升满外(同前版本先前所剩闪电数保留)
日奖励每日签到/进行arena 3盘由60闪电均调整为30闪电
*角色收集成就BUG未调整(多数玩家收集的角色系统始终识别不到全员 ✖
图标调整 ▲
*玩家账户升级碎片/角色经验碎片/TALENTS图标变更
*获取新装备时该装备右上角增设ministar图标
*添加成就达成图标
*添加探索模式角色探索达成图标
母盒调整 ▲
*银母盒单箱由5000币调整为4000币
*10箱银母盒由45000币调整为40000币
*金母盒单箱由150钻调整为135钻
金母盒中各级别角色碎片/角色卡随机抽取,碎片量增加
ROSTER角色菜单调整
*进入单角色界面后生成网格刷新特效 ▲
*大部分角色建模优化 ▲
*大部分角色5装备收集后的pose改为初获得该角色时所做的pose
*死射装备未集齐状态下,头盔红色条纹取消变为纯白色(同家用机/PC版)
*死射褪下装备重上装备后,背部狙击枪变为纯灰色(bug)✖
*哈利2星升3星由60碎片调整为80碎片▼
*装备附加属性开放 ▲
增设每个装备的附加属性(类似TALENTS),
附加属性中,生命/防御/攻击/重击率/暴击率/快击率等随机获得,属性值随机▲
附加属性随装备等级上升,该装备属性数值同样有所加成
附加属性可使用装备升级时所生成的蓝色装备碎片进行reroll随机切换,
目前该碎片具体生成方法待研究
*角色升至3星解锁技能3 ▲
*角色每次lv升级战力获取量降低(待验证) ▼
经验碎片调整
*除角色属性经验碎片外增设普通无属性经验碎片,
属性碎片获取概率降低,角色升级难度加大 ▼
普通/英雄模式调整
*界面调整,大图标大关卡logo ✖
对局调整
*所有角色能量槽满槽均可使用super move ▲
*对局中3队员共用一条能量槽 ▼
*AI调整,平A combo以突进/跳击/后退攻击收尾,AI会进行反击(伪无限平A loop取消) ▲
*增设HITS数显示以及额外伤害加成百分比显示▲
*随HITS数增加,若以特殊攻击收尾将造成额外百分比伤害,HITS数越多额外伤害越大 ▲
*HITS数在COMBO结束时以及防御时仍会保持持续累计状态,受到攻击以及释放并命中技能后中段,此时额外伤害加成复位▲
*音效增设
稻草和猩猩游戏开局pose增设吼叫音效, 死射游戏开局pose增设子弹上膛音效,老爷游戏开局pose增设装备金属摩擦音效
*战斗效果增设与调整 ▲
稻草的supermove超杀演出效果变为该角色上装后的上身放大版(金银稻草以及上装/未上装效果区别化);
猩猩后退攻击变更为单臂锤地生成震荡波,取消锤地后的捶胸pose,硬直减小 ;
力量系技能1护盾增设半球形网格光盾特效
练习模式调整
*持续保留先前练习模式的战斗记录,若先前未使用SIM卡完成该关卡,次日后可使用SIM卡+6闪电通过该关卡 ▲
ARENA调整
*筛选对手时生成网格刷新特效 ▲
*复位角色对局体力槽由20钻调整为5钻 ▲
*ARENA商店自动/手动刷新后,先前所售出的角色碎片及装备可再度购买 ▲
*对局中KO对手时有微小lag ✖
其他
*游戏画面优化 ▲
*大部分IOS手机端设备进行游戏会出现帧数不足+拖慢现象 ✖
*系统loading时间更长(也可能是过度画面优化而造成的延时)✖
*无法通过切换GC来切换账户 ✖
目前收集到的处理方法:多设备运行/恢复ITUNES/删除并重装游戏后,在打开游戏前切换GC账户
*修复老版本开母盒后产生的断续声音bug▲
目前新版本大部分的调整可以说是良心调整,诟病的就是多数玩家手机端游戏多少都会有拖慢掉帧的情况,也希望洗个版本能对这个情况进行优化,游戏难度增加同时增加了新技能还有装备附加属性这些都是不错的调整,让人讨厌的就是闪电获取越来越少,估计正式版本出来要逼着一堆玩家氪金,商业上的铜臭味也是越来越浓,整体上不义2还是相当不错的,虽然也有很多玩家眷恋不义1,毕竟不义2还处在早版本阶段,看WB的造化了,同事也欢迎新人入坑加群探讨
以上内容为不义2群所收集的内容以及个人见解,如有雷同纯属机缘巧合,来,搬我们文章的那个人,我们小黑屋聊聊去
还是那句话,有不正确的地方也欢迎各位机友指正并补充讨论
版本更新有阵子了,此贴主要贴出目前所收集到相比先前版本的调整与变更点,并做出比较简单的个人认为的优弱劣化点评,同时有不正确的地方也欢迎各位机友指正并补充讨论
▲优化 ▼弱化 ✖劣化
成就调整
*日成就每日闪电获得量调整 ▼
除每次玩家账户升级闪电升满外(同前版本先前所剩闪电数保留)
日奖励每日签到/进行arena 3盘由60闪电均调整为30闪电
*角色收集成就BUG未调整(多数玩家收集的角色系统始终识别不到全员 ✖
图标调整 ▲
*玩家账户升级碎片/角色经验碎片/TALENTS图标变更
*获取新装备时该装备右上角增设ministar图标
*添加成就达成图标
*添加探索模式角色探索达成图标
母盒调整 ▲
*银母盒单箱由5000币调整为4000币
*10箱银母盒由45000币调整为40000币
*金母盒单箱由150钻调整为135钻
金母盒中各级别角色碎片/角色卡随机抽取,碎片量增加
ROSTER角色菜单调整
*进入单角色界面后生成网格刷新特效 ▲
*大部分角色建模优化 ▲
*大部分角色5装备收集后的pose改为初获得该角色时所做的pose
*死射装备未集齐状态下,头盔红色条纹取消变为纯白色(同家用机/PC版)
*死射褪下装备重上装备后,背部狙击枪变为纯灰色(bug)✖
*哈利2星升3星由60碎片调整为80碎片▼
*装备附加属性开放 ▲
增设每个装备的附加属性(类似TALENTS),
附加属性中,生命/防御/攻击/重击率/暴击率/快击率等随机获得,属性值随机▲
附加属性随装备等级上升,该装备属性数值同样有所加成
附加属性可使用装备升级时所生成的蓝色装备碎片进行reroll随机切换,
目前该碎片具体生成方法待研究
*角色升至3星解锁技能3 ▲
*角色每次lv升级战力获取量降低(待验证) ▼
经验碎片调整
*除角色属性经验碎片外增设普通无属性经验碎片,
属性碎片获取概率降低,角色升级难度加大 ▼
普通/英雄模式调整
*界面调整,大图标大关卡logo ✖
对局调整
*所有角色能量槽满槽均可使用super move ▲
*对局中3队员共用一条能量槽 ▼
*AI调整,平A combo以突进/跳击/后退攻击收尾,AI会进行反击(伪无限平A loop取消) ▲
*增设HITS数显示以及额外伤害加成百分比显示▲
*随HITS数增加,若以特殊攻击收尾将造成额外百分比伤害,HITS数越多额外伤害越大 ▲
*HITS数在COMBO结束时以及防御时仍会保持持续累计状态,受到攻击以及释放并命中技能后中段,此时额外伤害加成复位▲
*音效增设
稻草和猩猩游戏开局pose增设吼叫音效, 死射游戏开局pose增设子弹上膛音效,老爷游戏开局pose增设装备金属摩擦音效
*战斗效果增设与调整 ▲
稻草的supermove超杀演出效果变为该角色上装后的上身放大版(金银稻草以及上装/未上装效果区别化);
猩猩后退攻击变更为单臂锤地生成震荡波,取消锤地后的捶胸pose,硬直减小 ;
力量系技能1护盾增设半球形网格光盾特效
练习模式调整
*持续保留先前练习模式的战斗记录,若先前未使用SIM卡完成该关卡,次日后可使用SIM卡+6闪电通过该关卡 ▲
ARENA调整
*筛选对手时生成网格刷新特效 ▲
*复位角色对局体力槽由20钻调整为5钻 ▲
*ARENA商店自动/手动刷新后,先前所售出的角色碎片及装备可再度购买 ▲
*对局中KO对手时有微小lag ✖
其他
*游戏画面优化 ▲
*大部分IOS手机端设备进行游戏会出现帧数不足+拖慢现象 ✖
*系统loading时间更长(也可能是过度画面优化而造成的延时)✖
*无法通过切换GC来切换账户 ✖
目前收集到的处理方法:多设备运行/恢复ITUNES/删除并重装游戏后,在打开游戏前切换GC账户
*修复老版本开母盒后产生的断续声音bug▲
目前新版本大部分的调整可以说是良心调整,诟病的就是多数玩家手机端游戏多少都会有拖慢掉帧的情况,也希望洗个版本能对这个情况进行优化,游戏难度增加同时增加了新技能还有装备附加属性这些都是不错的调整,让人讨厌的就是闪电获取越来越少,估计正式版本出来要逼着一堆玩家氪金,商业上的铜臭味也是越来越浓,整体上不义2还是相当不错的,虽然也有很多玩家眷恋不义1,毕竟不义2还处在早版本阶段,看WB的造化了,同事也欢迎新人入坑加群探讨
以上内容为不义2群所收集的内容以及个人见解,如有雷同纯属机缘巧合,来,搬我们文章的那个人,我们小黑屋聊聊去
还是那句话,有不正确的地方也欢迎各位机友指正并补充讨论

意识流青年












