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问一下如何判定治愈技能的治愈量的百分比

只看楼主收藏回复

有点懵


来自手机贴吧1楼2017-04-01 14:12回复
    看技能威力那一栏。


    IP属地:美国2楼2017-04-01 14:19
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      2026-01-21 16:22:10
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      其实我好奇的是转职成奶是不是放治疗技能有增益,如果没有这个职业就太废了吧


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2017-04-01 14:33
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        回覆發不出所以打在這
        我覺得以後營運可出一些主角的固有裝備來令這些形態有用處,如一個固有治療杖令奶媽鬼的主角居中時會像奶媽一樣放治療(可能約治哥公式的1/3,以免太強令真正奶媽失業),固有劍令輕武鬼自BUFF攻擊力,固有裝以職業為主(重武,輕武,奶,法,輔)加能力值,這些要在曜日任中刷特定素材做出來,在特別日子或活動中再出一些強一點的裝備(多點治療量,高點能力值,或在特定形態上有額外特別效果[吸血鬼會用技會回復10%輸出,魔導鬼每第8次用技能會2倍攻擊力等])這樣主角形態會有意義,裝備選擇也多元化,可惜本人不懂日文,寫不了信去建議


        IP属地:中国香港4楼2017-04-01 15:47
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